Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив эту статью с помощью перевода на русский язык. |
или
admincheat SpawnDino Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Phiomia/Phiomia_Character_BP.Phiomia_Character_BP' 500 0 0 35
Вариант Фиомия (Gauntlet2)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Phiomia_Character_BP_STA.Phiomia_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Фиомия (Фи-о-ми-я) это одно из Существ в ARK: Survival Evolved.
Базовая Информация[]
Досье[]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
“ |
Phiomia ignavus — еще одно обычно послушное стадное животное острова. Они достаточно малы, чтобы их мог убить почти любой хищник, но достаточно велики, чтобы обеспечить достаточным количеством мяса. Если бы не защита стада и их инстинкт убегать от любого хищника, они почти наверняка были бы уничтожены. Бивни и хобот Фиомии делают ее особенно подходящей для сбора растительности с земли. Она использует свои бивни, чтобы выкапывать растения из земли, а затем использует свой короткий хобот, чтобы зачерпнуть листву в рот. Взрослые Фиомии часто выкапывают пищу для своих детенышей, и наблюдать за тем, как маленькая Фиомия пытается использовать свой хобот, может быть довольно забавно.
Ездить на Фиомии можно, но чаще всего не нужно. Они лучше подходят на роль вьючных животных. Если вы накормите Фиомию Стимберри, она подействует на неё как слабительное. Зная это, племенна часто держат стадо Фиомий в качестве домашнего скота для производства большого количества удобрений. |
„ | |
~ Хелена |
Поведение[]
Фиомия будет убегать от игрока при нападении. Без увеличенного параметра "Скорость передвижения" у игрока, животное с лёгкостью убежит, и будет бежать до те пор, пока не посчитает, что оно в безопасности. Преследуя Фиомиию лучше всего находиться рядом со скалами или под скалами, так как Фиомия наткнется на эти барьеры и будет загнана в угол.
У этих существ чрезвычайно быстрый метаболизм; любая еда в их инвентаре исчезнет очень быстро, и в сочетании с их неспособностью собирать ягоды их кормление может представлять проблему для игроков низкого уровня, которые обычно собирают еду вручную. Не рекомендуется приручать фиомию до тех пор, пока игрок не приручит животное, собирающее ягоды, такое как Мосхоп.
Внешний Вид[]
Свиноподобный родственник слона. В основном они бывают черного, серого и грязно-коричневого или красного цветов с пятнами вдоль частей верхней части тела, а также у них есть бивни и хобот, который выглядит недоразвитым. Лучше всего Фиомию можно описать как очень крупного тапира с бивнями.
Цветовая Схема и Регионы[]
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Фиомия имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Фиомия "body" в фиолетовый.
Регион 0: Body |
Регион 1 не используется |
Регион 2 не используется |
Регион 3 не используется |
Регион 4: Spots 1 |
Регион 5: Spots 2 |
Дроп[]
Базовые Характеристики и Повышения[]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 300 | +60 | +5.4% | 0.07 | |
Выносливость | 300 | +30 | +10% | ||
Кислород | 150 | +15 | +10% | ||
Еда | 3000 | +300 | +10% | 15% | |
Вес | 200 | +4 | +4% | ||
Урон | 102 | +0.5 | +1.7% | 14% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +1% | 35% | |
Оглушение | 240 | +14.4 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 150 | 915.75 | 555 | 20 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Приручение[]
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия Оглушения[]
Как только Фиомия подвергнется нападению, она поспешно убегает, но будет часто натыкаться на скалы, загоняя себя в угол. Фиомию относительно легко приручить, их легко можно оглушить кулаками или выстрелом из рогатки в голову. Однако, их легко убить, поэтому будьте осторожны с ударами.
Еда для Приручения[]
Уровень 1 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Базовый Корм | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:32 |
Овощи | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:02:40 |
Межоберри | 27 | 0 | 0 | 0 | 0:02:42 |
Ягоды | 40 | 0 | 0 | 0 | 0:02:40 |
нокаут: × 24; × 10; × 3; × 7; × 2; × 1 | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:13:20 |
Уровень 30 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Базовый Корм | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:01:20 |
Овощи | 47 | 0 | 0 | 0 | 0:06:16 |
Межоберри | 63 | 0 | 0 | 0 | 0:06:18 |
Ягоды | 94 | 0 | 0 | 0 | 0:06:16 |
нокаут: × 66; × 27; × 8; × 18; × 3; × 2 | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:21:59 |
Уровень 60 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Базовый Корм | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:02:08 |
Овощи | 75 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
Межоберри | 100 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
Ягоды | 150 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
нокаут: × 109; × 45; × 13; × 30; × 5; × 3 | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:27:55 |
Уровень 90 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Базовый Корм | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:02:56 |
Овощи | 104 | 0 | 0 | 0 | 0:13:52 |
Межоберри | 138 | 0 | 0 | 0 | 0:13:48 |
Ягоды | 207 | 0 | 0 | 0 | 0:13:48 |
нокаут: × 153; × 63; × 17; × 42; × 7; × 4 | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:32:14 |
Уровень 120 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Базовый Корм | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:03:44 |
Овощи | 132 | 0 | 0 | 0 | 0:17:36 |
Межоберри | 175 | 0 | 0 | 0 | 0:17:30 |
Ягоды | 263 | 0 | 0 | 0 | 0:17:32 |
нокаут: × 196; × 80; × 22; × 54; × 9; × 5 | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:35:37 |
Уровень 150 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Базовый Корм | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:04:16 |
Овощи | 160 | 0 | 0 | 0 | 0:21:20 |
Межоберри | 213 | 0 | 0 | 0 | 0:21:18 |
Ягоды | 319 | 0 | 0 | 0 | 0:21:16 |
нокаут: × 239; × 98; × 27; × 65; × 11; × 6 | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:38:24 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Базовый Корм: 10 × Амаберри , 1 × Жареное Мясо , 1 × Очень Маленькое Яйцо , 5 × Волокно , 5 × Межоберри , 10 × Тинтоберри , 1 × Вода
Борьба[]
В этом разделе описывается, как бороться с Фиомией.
Общее[]
Фиомии не способны дать отпор, поэтому любое противостояние носит строго односторонний характер. Фиомия использует большую скорость в бою, способная уйти от большинства игроков, у которых есть средство передвижения. Если они попадут в ловушку, в засаду или будут укушены мощными верховыми животными, их гибель будет почти неизбежна.
Стратегия[]
Игрок должен стоять лицом по диагонали к своему плечу и двигаться вперед продолжая бить. Фиомия продолжает двигаться вперед утыкаясь в ваше плечо, и тем самым фиксируясь на месте, как раз под вашими ударами. Используйте Кирку, Топор или Меч, так как Пика или Копьё отбрасывают её назад, что приводит к потере преимущества. В противном случае попытайтесь убить её до того, как она увеличит расстояние между вами. Другой вариант — использовать местность: направьте ее так, чтобы она бежала прямо к стене, на которую нельзя взобраться. Это сработает с любым пугливым динозавром, который не умеет летать.
Вооружение[]
Рекомендуется начинать атаку шквалом ударов, мечом, пики или копьём. Если она выживет, используйте оружие дальнего боя, чтобы добить её издалека.
Опасности[]
Сама Фиомия не может навредить игроку, но остерегайтесь других животных. Убегающая Фиомия иногда может быть единственным сигналом того, что крупное животное бежит в вашу сторону. Нужно иметь это в виду, особенно вокруг зон со смертоносными животными. Сильно окровавленные Фиомии, вероятно, пострадали от столкновений с крупным животным, таким как Тираннозавр.
Слабости[]
Фиомия не может дать отпор или нанести вред игроку. Это существо довольно легко убить.
Использование[]
Роли[]
- ATV: While it takes a while to level up enough to be viable, during the early game it can be a method of transport. If all points are put into movement speed, it does become decently quick. As a bonus it has a decent swim speed, equal to that of a player with no points in speed. Get a high level and it'll be able to maintain this speed for a while, with decent weight as well.(Level Speed exclusively)
- Cargo: While they can't carry as much as some later-game mounts, they make good pack animals for early players (Level Health and Weight).
- Fertilizer: A Phiomia produces more Medium Animal Feces than other domesticated creatures. This makes them ideal animals to have when trying to maximize fertilizer production. Feed them Stimberries and they will produce a very high amount of feces [2] (Level up food)
- Torpor Tank: Having a high torpor for something their size, they can serve as a tank in the early-game for taking on either the tranquilizing dinos of the swamp, or for distracting a scorpion or spider while the owner takes care of the threat. (Level up Health).
In Primitive Plus[]
- Fresh bacon and fat: Killing one drops Fresh Bacon, ideal for consumption once cooked, and Fresh Fat, ideal for producing Organic Oil once cooked.
Сбор[]
Ресурс | Эффективность |
---|---|
Солома | ★★★☆☆ |
Дерево | ★★☆☆☆ |
Примечания[]
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Фиомия, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Phiomias are unable to gather Berries.
- Phiomia are an early member of the group Proboscidae, which contains modern elephants. The exact purpose of their tusk arrangement is uncertain, but they possibly used them to scoop up food or scrape bark from trees.
- Although the dossier indicates the Phiomia of being used as a farm animal for meat, though this use was never really implemented (excluding Primitive Plus) other than its use of Feces. Alternatively, the Ovis actually works mechanically as a farm animal much better, giving Wool and Raw Mutton.
- Despite being a type of Proboscidean (a group that includes elephants, mammoths, and relatives), the Phiomia is often refered by players as a "Pig".
- Despite being an early-game weak creature, the phiomia has an incredibly long maturation time when raised from a baby, taking longer than even the majority of late-game creatures.
- As of v312.65 however, the Phiomia maturation time has been dramatically lowered.
- Real Phiomia were a social animal that lived in herds, Ark's Phiomia can be found alone most of the time but on occasion they can be seen together.
- The Phiomia is one of the original creatures that existed in ARK when it was first released to the public in alpha.
Changelog[]
Patch | Changes |
---|---|
180.0 | Added a unique model for the Phiomia Saddle |
188.1 | Phiomias can now poop, as intended |
252.7 | Herbivores buffed to have a 55% explosion resistance and a 65% fire resistance |
252.8 | Herbivore explosion resistance reduced from 55% to 40% |
312.65 | Reduced Phiomia maturation time. Now matches the Ovis |