Мосхопс

Материал из ARK: Survival Evolved Wiki
(перенаправлено с «Аберрантный Мосхопс»)
Перейти к: навигация, поиск
Icon-Translate.png Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив эту статью с помощью перевода на русский язык.

Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив данную статью с помощью перевода на русский язык.








































}}
































































































































































































Эти значения могут отличаться от того, что вы видите в игре или в другом месте. Но это то, что говорится в досье.
Группа
Вид
Moschops cibumutante
Временной период
Mid Permian
Питание
Logo Steam.png 252.0
ноябрь 24, 2016
Logo Xbox One.svg 748.2
декабрь 16, 2016
Logo PS4.svg 502.0
декабрь 19, 2016
Logo Mobile.svg 1.0
май 24, 2018
Logo Nintendo Switch.png 599.0
ноябрь 30, 2018
Комманда призыва
admincheat summon Moschops_Character_BP_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Moschops/Moschops_Character_BP.Moschops_Character_BP'" 500 0 0 35
Вариант Aberrant Moschops
admincheat summon Moschops_Character_BP_Aberrant_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Moschops/Moschops_Character_BP_Aberrant.Moschops_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Инкуб. диапазон
16 - 20 °C / 61 - 68 °F
Время Инкубации
2ч 37м 52с
Период "Детеныш"
4ч 52м 23с
Период "Юнец"
19ч 29м 35с
Период "Юный"
1д 0ч 21м 59с
Общее время роста
2д 0ч 43м 57с
Интервал
18ч - 2д
Карта

Часто             Редко
  Неприручаемые   В пещерах

The Moschops (Mose-shops) is one of the creatures in ARK: Survival Evolved.

Basic Info[править | править код]

Dossier[править | править код]

В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.

NoteHelena.png
Дикий

Moschops CibumutanteШаблон:Sic in the wild is a lazy, cowardly creature that typically lives in the Island's forests, primarily making its home among the great redwoods of the western regions. It survives by being extremely flexible in its eating habits and completely averse to fighting. It never starves, since it can eat just about anything. It runs at the slightest provocation but is still often preyed upon.

Одомашненный

What makes Moschops particularly interesting is what it can be trained to do with its eating habits. With a versatile palate and tough teeth, Moschops can be tamed for a unique ability: over time it can be accurately taught exactly which things to gnaw, increasing the likelihood of harvesting the specific resource its master desires. For example, teach it to prioritize chewing Prime Meat, and Prime Meat will be easier to harvest from the flesh it consumes. Likewise for rare plants materials, and so forth!

Just don't expect Moschops to protect you, though! Even after taming, it will quickly flee when enemies are nearby. Regardless of being fed well, increasing its strength, or how much affection, you shower on it, Moschops retains its inherent cowardly nature! Its lack of combat might deter the use of this companion but the ability to ride Moschops while making use of its diverse harvesting is a rare treat.

~ Хелена

Behavior[править | править код]

The Moschops is a passive, friendly animal that doesn't take notice of survivors or other creatures, until attacked. When threatened, they will flee. A lone Moschops may flee even if its egg is stolen, although groups may attack instead.

Appearance[править | править код]

Despite its appearance, the Moschops is not a dinosaur or even a relative, but much more closely related to mammals as it is a Therapsid, or mammal-like ancestor. It has a barrel-shaped body to hold the large gut necessary for its varied diet with sprawled-out forelimbs and a short tail. Perched on its body is a short, thick neck with a broad head.

Color Scheme and Regions[править | править код]





В этом разделе отображаются естественные цвета и регионы, которые имеет Мосхопс.Для демонстрации, Мосхопс имеет белый окрас (альбинос), а его регионы окрашены в красный цвет. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, являются цветами, в которые Мосхопс будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.

Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Командах Консоли "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" покрасит Мосхопс "body" фиолетовый.

Moschops PaintRegion0.jpg
Регион 0:
Body
Moschops PaintRegion1.jpg
Регион 1:
Spines
X mark.svg

Регион 2 не используется
у этого существа.

X mark.svg

Регион 3 не используется
у этого существа.

Moschops PaintRegion4.jpg
Регион 4:
Back
Moschops PaintRegion5.jpg
Регион 5:
Underside / Tail

Drops[править | править код]

Base Stats and Growth[править | править код]

Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest

Базовые Характеристики
Атрибут Сумма на уровне 1 Увеличение на единицу Бонус Приручения
Дикий Прирученный1 Прибавка Мульт
Здоровье 375 +75 +5.4% 0.07
Выносливость 300 +30 +10%
Кислород 150 +15 +10%
Еда 300 +30 +10% 15%
Вес 200 +4 +4%
Урон 322 +1.6 +1.7% 14% 17.6%
Скорость Передвижения 100% Н/Д3 +1% 20%
Оглушение 300 +18 Н/Д4 0.5

1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.

Скорость Передвижения
Тип Передвижения Базовая Скорость Спринт Использование Выносливости
Дикий Прирученный
Ходьба 115 517.5 517.5 15
Плавание 220 Н/Д Н/Д Н/Д


Значения Атак
Bite Цена Вын. Диапазон Атаки Описание
База Мин. Активация
0 300 0 0
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус База Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Мили 32
Harvest Corpse (Melee) Цена Вын. Диапазон Атаки Описание
База Мин. Активация
0 300 0 0
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус База Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Мили 32
Harvest Tree (Melee) Цена Вын. Диапазон Атаки Описание
База Мин. Активация
0 300 0 0
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус База Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Мили 32

Повышения Характеристик Дикого Существа

Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]

Мосхопс
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.

Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest

Базовые Характеристики
Атрибут Сумма на уровне 1 Увеличение на единицу Бонус Приручения
Дикий Прирученный1 Прибавка Мульт
Здоровье 375 +75 +5.4% 0.07 -4%
Выносливость 300 +30 +10%
Кислород 150 +15 +10%
Еда 300 +30 +10% 15%
Вес 200 +4 +4%
Урон 322 +1.6 +1.7% 14% 17.6%
Скорость Передвижения 100% Н/Д3 +1% 20%
Оглушение 300 +18 Н/Д4 0.5

1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.

Скорость Передвижения
Тип Передвижения Базовая Скорость Спринт Использование Выносливости
Дикий Прирученный
Ходьба 115 517.5 517.5 15
Плавание 220 Н/Д Н/Д Н/Д


Значения Атак
Bite Цена Вын. Диапазон Атаки Описание
База Мин. Активация
0 300 0 0
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус База Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Мили 33.92
Harvest Corpse (Melee) Цена Вын. Диапазон Атаки Описание
База Мин. Активация
0 300 0 0
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус База Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Мили 33.92
Harvest Tree (Melee) Цена Вын. Диапазон Атаки Описание
База Мин. Активация
0 300 0 0
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус База Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Мили 33.92

Повышения Характеристик Дикого Существа

Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[2]

Мосхопс

Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения

Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.

Taming[править | править код]

Passive Tame[править | править код]

When passive taming a Moschops, it will randomly cycle through one of the following foods it wants to eat. Feed it exactly what it asks for.

KO Strategy[править | править код]

Since it is a passive tame, you should not knock it out, if you do its hunger will decrease rapidly making any future passive taming attempts useless.

Build a pen with 4 fence foundations and 4 fences.

Use a Kaprosuchus to place it inside, quickly dismount and close the pen. [Note, however, that on Official PvE Servers this does not work.]

You can safely passive tame it now without having to worry about letting it walk away.

Remember to stock up on all the resources it eats before attempting to tame one, as it will cycle through food it wants. Because many of these resources can spoil, it is advised to take a dino along to store them until needed.

Combat[править | править код]

This section describes how to fight against the Moschops.

General[править | править код]

The Moschops will flee when attacked. It is a myth that stealing their eggs will provoke them. They will simply run away. They will attack ONLY if you take too long killing them, though their damage is rather negligible.

Strategy[править | править код]

Attacking from afar with ranged weapons or driving them into a corner where they can easily be finished off. Because of their low HP, you can also throw bola at Moschops and hit it with a Spear or Pike a few times. You can also use a small herd of domesticated Dilophosaurus, since they can use their slowing ability to attack.

Weaponry[править | править код]

Ranged weapons or powerful mounts that can kill the Moschops in one swipe are recommended, as Moschops are fast runners but you can still easily outrun them when sprinting. Alternatively you could use a fast mount to hound them or shoot from, such as a Raptor or a Parasaur.

Dangers[править | править код]

The Moschops itself poses little threat. But the biggest danger of Moschops is chasing them and encountering more aggressive animals. Beware as when cornered they might occasionally attack you, usually taking players off guard with their huge damage for a "passive" creature.

Weakness[править | править код]

Moschops' reluctance to fight is its biggest weakness and it often falls prey to large and fast carnivores.

Utility[править | править код]

Coward
  • The Moschops will always flee whenever another creature attacks.
    • On aggressive, it will continuously flee from nearby "threats", even those that don't attack (e.g. passive/skittish creatures).
    • On neutral, it will flee when directly attacked (not just when combat begins nearby).
    • If you whistle to attack a specific target, it will flee from that target instead.
    • If ridden they now CAN do a substantial amount of damage to an enemy dino.
Autonomous Harvesting
  • Gathers bushes and trees autonomously while Wander Enabled (berries, seeds, thatch, wood, etc.).
  • Like Gigantopithecus, it can gather fiber from bushes. This can provide good quantities of fiber for players without a Gigantopithecus or a sickle to harvest for themselves.
Upgradable Multi-Tool
  • In addition to bonus stats, each time you spend a skill point you will also gain the ability to apply "Harvesting Levels" via the tame's wheel menu (see gallery below). Recommended to level in weight for storage capacity.
    • Each point invested will increase both the likelihood of gathering a particular resource (relative to other drops, "weight") and the quantity of the resource gathered (e.g. 200% is twice the base yield). It is currently unknown if the bonus from Harvesting Levels stacks additively or multiplicativly with Melee Damage.
    • You must not ride the Moschops. The bonus is not applied when the Moschops is ridden. You need to either whistle to make it attack the corpse OR have it on attack your target.However if you do not one hit kill your target, the Moschops will run away...
    • The following options for improving are available:
Resource Gather Note
Leech Blood Harvest Leeches, Deathworms or Lampreys.
Organic Polymer Harvest Kairuku, Mantis, Hesperornis or Karkinos.
One smart strategy for farming polymer is raising and breeding penguins for polymer. You can harvest polymer effectively and in the safety of your own base. Take note that adult tamed penguins drop more polymer than baby tamed penguins.
Rare Flower The Island: Wander enabled near the appropriate bushes in the Swamp, Snow Biome or mountainous regions.
Scorched Earth: Wander enabled near the purple/white flowers on Scorched Earth.
Aberration: Wander enabled near red-stemmed red mushroom/blue-stemmed cyan mushroom.
Rare Mushroom The Island: Wander enabled near trees within the Swamp.
Scorched Earth: Wander enabled near the appropriate bush nodes.
Aberration: Wander enabled near red/cyan mushroom.
Raw Prime Meat Harvest appropriate corpses.
Can harvest corpses under the Prime effect of the Ichthyornis.
Raw Prime Fish Meat Although Moschops can level up prime fish harvesting they are unable to collect meat at all from fish (Coelacanth, Sabertooth Salmon, Piranha). However they might be able to collect prime from ocean sources.
Sap Scorched Earth only: Wander enabled near to Joshua Trees.
Raw Mutton Although sometimes stated the harvest level of prime meat does not affect the collection of raw mutton - still Moschops do suprisingly well in harvesting it.
  • Utilizing Karkinos allow easy guidance to them harvesting resources when put to wander while grabbed and close to said resources/corpses.

Spotlight[править | править код]

Notes/Trivia[править | править код]

Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Мосхопс, см. соответствующую статью на Wikipedia

  • The dossier was revealed on April 11, 2016[3]
  • The real-life counterpart was likely a herbivore and probably would not have eaten meat.[4]
  • TLC Pass 2 accidentally allowed players to ride on Moschops, but it was removed. Afterwards, it has been announced that them being rideable were intentional due to player's feedback and staff discussion, and was subsequently released 4 days after the announcement.[5]
    • This unfortunately comes with a hidden nerf that greatly reduce the amount of resource it can harvest.
  • It is possible to knock out a Moschops, although it can't be tamed if one is knocked out. On ARK Survival Evolved Mobile, there is a bug that makes Moschops tamed either passively or by knocking it out.

Gallery[править | править код]

References[править | править код]