Базовый Урон

Материал из ARK: Survival Evolved Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Icon-Translate.png Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив эту статью с помощью перевода на русский язык.

Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив данную статью с помощью перевода на русский язык.

Base Damage is a special Attribute which, unlike Melee Damage, cannot be directly seen by the Player during gameplay. For a list of base values of other stats, see Base Creature Statistics.

The Base Damage depends on the Creature or the Player, and respectively, the Weapon used. Same Creatures and Weapons also have the same Base Damage.

Usage[править | править код]

Disregarding Armor, resulting damage is calculated by multiplying the Base Damage, an absolute number, by the percentage coming from the Melee Damage Attribute.

The difference between Base Damage and Melee Damage is that only the latter can be seen ingame. This may lead to confusion of the player because it does not seem obvious that Melee Damage is not the only Attribute affecting the damage.

Higher Melee Damage does not necessarily mean higher resulting damage.


Example:

Regarding a Tyrannosaurus and a Carnotaurus with a Melee Damage of 230% and 270% respectively, one could assume that the Carnotaurus would deal more damage.

However, after factoring in the Base Damage this assumption turns out to be wrong:

 Dinosaur   Base Damage   Melee Damage   Total Damage 
 Carnotaurus  35   270%   35 * 270% = 95
 Tyrannosaurus   62  230%   62 * 230% = 143

List of Base Damages[править | править код]

Creatures[править | править код]

Name Base Damage
Player Unarmed (Spyglass and Flare Gun) 8.0
CreatureBase DamageAlternate Attack
Аллозавр 35 25
Альфа Карнотавр 80
Альфа Мозазавр 200
Альфа Поверхностный Король Жнец 180 10
Альфа Раптор 40
Альфа Тираннозавр 170
Альфа Тусотеутис 130 2
Аммонит 0
Анкилозавр 50 30
Аранео 10 5
Аргентавис 25
Артроплевра 18 30
Артроплевра (Aberrant) 18
Артроплевра (Corrupted) 18
Археоптерикс 5
20x20px Астроцетус
Атакующий Дрон (Alpha) 28
Атакующий Дрон (Beta) 28
Атакующий Дрон (Gamma) 28
Ахатина 0
Базилозавр 47
Банни-Додо 5
Барионикс 35 25
Безымянный 10
Богомол 34 120
Большерогий Олень 30
Бронтозавр 60
Василиск 55 120
Велоназавр 32
Виверна 80
Виверна (Corrupted) 80
Выдра 10
Газбагс 5
Галлимим 8
Гача 32
ГачаКлаус 32
Гесперорнис 1 25
Гиганотозавр 1000
Гиганотозавр (Corrupted) 500
Гигантопитек 40 60
Гигантская Пчела 8
20x20px Гигантская Черепаха
Гиенодон 15
Горный Элементаль 120 300
Горный Элементаль (Minion) 120 300
Горный Элементаль (Rubble Golem) 75
Гриф 23
Грифон 27 12
Дедикурус 32 16
Дейноних 30 30
Деодон 29
Дилофозавр 10 3
Дилофозавр (Corrupted) 10
Диметродон 20
Диморфодон 23
Диплодок 0
Диплокаулус 10
Додо 5
Додо Виверна 600
ДодоРекс 666
Дракон (Alpha) 0
Дракон (Beta) 0
Дракон (Gamma) 0
Дунклеостей 60
Жаба 12 20
Жнец 105 1
Жнец (Alpha Surface King) 180
Жнец (Elemental King) 90
Жнец (King Tamed) 75
Жнец (Subterranean King) 85
Жнец (Surface King) 85
Защитная Единица (Alpha) 35
Защитная Единица (Beta) 35
Защитная Единица (Gamma) 35
Зомби-виверна 80
Игуанодон 25
Инфорсер 34
Ихтиозавр 15
Ихтиорнис 1 5
Кайруку 8
Капрозух 25 45
Карбонемис 13
Каркинос 32 50
Карнотавр 35
Карнотавр (Аберрантный) 35
Карнотавр (Поражённый) 35
Кастороидес 28
Кентрозавр 10 42
Кетцалькоатль 32
Книдария 30
Компсогнат 4
Королевский Грифон 27 12
Король Титанов 0
Король Титанов 0
Король Титанов 0
20x20px Кровопийца
Кротокрыс 42
Лампадог 12
Ледяной Титан 2500
Лесной Титан 0
Листрозавр 6
Лучехвост 12
Лютоволк 33
Магмазавр
Мамонт 48 69
Манагарм 0
Манта 28
Мантикора (Alpha) 120 16
Мантикора (Beta) 110 10
Мантикора (Gamma) 85 8
Мегалания 10 16
Мегалодон 40
Мегалозавр 75 1
Меганевра 10
Мегапитек (Alpha) 1200
Мегапитек (Beta) 800
Мегапитек (Gamma) 400
Мегапитек (The Center Alpha) 800
Мегапитек (The Center Beta) 600
Мегапитек (The Center Gamma) 400
Мегатерий 32
Мезопитек 12 1
Мех 0
Мех (Mega) 0
Микрораптор 8
20x20px Модер
Мозазавр 100
Мореллатопс 32
Мосхопс 32
Мосхопс (Aberrant) 32
Надзиратель 0
Надзиратель (Alpha) 0
Надзиратель (Beta) 0
Надзиратель (Gamma) 0
Овираптор 12
Овис 5
Оник 35
Опустошитель 33
Осиное Жало
Паразауролоф 12
Паразауролоф (Aberrant) 12
Парацератерий 45
Парацератерий (Aberrant) 45
Парацератерий (Corrupted) 45
Пахиринозавр 28 10
Пахицефалозавр 10
Пегомастакс 10 1
Пелагорнис 16
Пиранья 22
Пиявка 7
Плезиозавр 75
Праматерь (Alpha) 540
Праматерь (Beta) 320
Праматерь (Gamma) 180
Праматерь (The Center Alpha) 700
Праматерь (The Center Beta) 280
Праматерь (The Center Gamma) 210
Прокоптодон 20
Птеранодон 18 50
Птеранодон (Поражённый) 12
Пурловия 32
Пурловия 32
Пустынный Титан 0
Пустынный Титан 15
Разведчик 0
Раптор 15 10
Раптор (Aberrant) 15
Раптор (Corrupted) 15
Роквелл (Alpha) 0
Роквелл (Alpha) 0
Роквелл (Beta) 0
Роквелл (Beta) 0
Роквелл (Gamma) 0
Роквелл (Gamma) 0
Саблезуб 29
Саблезубый Лосось 4
Саркозух 35 45
Саркозух (Aberrant) 35
Светлячок 18
Светорог 12
Свирепый Медведь 50 65
Свирепый Медведь 50 65
Скальный Дрейк 60
Скальный Дрейк (Corrupted) 60
Скарабей 5
Скелетный Карнотавр 80
Скорпион 15
Снежная Сова 25
Спинозавр 40
Спинозавр 40
Спинозавр (Aberrant) 40
Стегозавр 42
Стегозавр (Aberrant Stegosaurus) 42
Стегозавр (Corrupted) 42
Сумчатый Лев 40
Тапежара 18
Теризинозавр 52 5
Тираннозавр 62
Тираннозавр (Corrupted) 62
Титанобоа 30
Титанозавр 1000
Титаномуравей 7
Титаномуравей 11
Трилобит 0
Трицератопс 32
Трицератопс (Aberrant) 32
Трицератопс (Corrupted) 32
Троодон 7
Тусотеутис 65 2
Тушканчик 3
Удильщик 30
Феникс 14 23
Ферокс
Фиомия 10
Халикотерий 36 32
Халикотерий (Corrupted) 36
Целакант 5
20x20px Часовой
Червь Смерти 225
Червь Смерти (Minion) 225
Шелкопряд 18
Шерстистый Носорог 40
Шипастый Дракон 40 10
Эквус 9 11
Электрофорус 3 15
Ютираннус 55
Яснокрыл 3

Weapons[править | править код]

Ignoring armor, Weapons may deal different amounts of damage depending on where you hit a certain creature. For example, you only deal 20% damage against a Carbonemys' shell body part. Many creatures also take additional damage if you hit them in the head, with differing multipliers. However, the damage against the fleshy body of the organisms stays the same across all of them.

Weapon damage values[править | править код]

Against unarmored bodies, the damage weapons do per shot/attack is listed in the following table.

The Percent Torpor Gain is based on the % Melee Damage Attribute of both the weapon used, as well as the player using it.

For example, a Ramshackle Wooden Club with 120% damage will do a base damage of 6. With its torpor gain multiplier of 3.75, it will now do 22.5 torpor per hit.

Weapon Damage
(unmodified)
Torpor Gain
(unmodified)
Percent Torpor Gain
Hands 8 14 175%
Stone Pick 16 8 50%
Torch 15 unknown unknown
Stone Hatchet 20 10 50%
Spear 30 0 0%
Wooden Club 5 18.75 375%
Slingshot (Stone) 14 24.5 175%
Bow (Stone Arrow) 55 0 0%
Bow (Tranquilizer Arrow) 20 95 450% (200% + 250% over 5 seconds)
Metal Pick 32 16 50%
Metal Hatchet 40 20 50%
Pike 55 0 0%
Crossbow (Stone Arrow) 95 0 0%
Crossbow (Tranquilizer Arrow) 35 157.5 450% (200% + 250% over 5 seconds)
Simple Pistol 63 0 0%
Metal Sickle 50 unknown unknown
Grenade (direct hit) 150 0 0%
Metal Sword 90 unknown unknown
Longneck Rifle (Simple Rifle Ammo) 280 0 0%
Longneck Rifle (Tranquilizer Dart) 26 221 850% (600% + 250% over 5 seconds)
Shotgun (per pellet, 10 per shot) 64 0 0%
Fabricated Pistol 50 0 0%
Pump-Action Shotgun (per pellet, 14 per shot) 46 0 0%
C4 Charge (direct hit) 650 0 0%
Assault Rifle 47 0 0%
Rocket Launcher (direct hit) 1500 0 0%
Compound Bow (Stone Arrow) 74 0 0%
Compound Bow (Tranquilizer Arrow) 27 121.5 450% (200% + 250% over 5 seconds)
Compound Bow (Metal Arrow) 202.5 0 0%
Fabricated Sniper Rifle 165 0 0%
Electric Prod 1 266 26600%
Melee attack of any Ranged Weapon 10 14 140%

Note: all values were taken from the raw damage values of the blueprints in the dev kit.

Charged weapons[править | править код]

The minimum pulling time to shoot an arrow with a bow is 0.3 seconds and the maximum damage is reached after pulling for 1.2 seconds. An arrow's damage starts at 25% at 0 seconds, and increases linearly up to 100% at 1.2 seconds. Since an arrow can only be launched after 0.3 seconds, this means that the minimum damage of an arrow is 43.75%.

The only difference for slingshots is the minimum pulling time, which is 0.25 seconds, resulting in a minimum damage of 40.625%.

Notes/Trivia[править | править код]

  • Since the Base Damage value can not be seen during gameplay, other methods are required to find out the exact numbers, such as in-game testing, receiving the values from the developers (like in Patch Notes 173.0), or by extracting them from the Dev Kit.
  • In v242.0 a server-option for displaying the dealt damage as a floating number (as known from RPG-games) was added. This mode is not enabled on official servers, but is always enabled for the damage dealt to the Training Dummy.

Ссылки[править | править код]