Виверна

Материал из ARK: Survival Evolved Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Icon-Translate.png Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив эту статью с помощью перевода на русский язык.
Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив данную статью с помощью перевода на русский язык.
Scorched Earth DLC.jpg Ragnarok DLC.jpg Valguero DLC.jpg X mark.svg Эта статья посвящена существу, предмету или особенности, эксклюзивному в DLC: Scorched Earth, Ragnarok, Valguero, Ошибка! Genesis: Part 1 неправильное DLC.
Wyvern.png
Виверна
Dossier Wyvern.pngDossier Empty.pngDossier Wyvern.png
Dossier Empty.pngDossier Wyvern.png
Эти значения могут отличаться от того, что вы видите в игре или в другом месте. Но это то, что говорится в досье.
Вид
Draconis vipera
Временной период
Неизвестно
Питание
Комманда призыва
admincheat summon Wyvern_Character_BP_Base_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Base.Wyvern_Character_BP_Base'" 500 0 0 35
Вариант Огненная Виверна
admincheat summon Wyvern_Character_BP_Fire_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Fire.Wyvern_Character_BP_Fire'" 500 0 0 35
Вариант Грозовая Виверна
admincheat summon Wyvern_Character_BP_Lightning_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Lightning.Wyvern_Character_BP_Lightning'" 500 0 0 35
Вариант Ядовитая Виверна
admincheat summon Wyvern_Character_BP_Poison_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Poison.Wyvern_Character_BP_Poison'" 500 0 0 35
Вариант Ледяная Виверна
admincheat summon Ragnarok_Wyvern_Override_Ice_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Dinos/Wyvern/Ice_Wyvern/Ragnarok_Wyvern_Override_Ice.Ragnarok_Wyvern_Override_Ice'" 500 0 0 35
Вариант Лесная Виверна
admincheat summon Wyvern_Character_BP_Fire_Minion_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/ForestKaiju/Minion/Wyvern_Character_BP_Fire_Minion.Wyvern_Character_BP_Fire_Minion_C'" 500 0 0 35
Вариант Поражённая Виверна
admincheat summon Wyvern_Character_BP_Fire_Corrupt_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Corrupt/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Fire_Corrupt.Wyvern_Character_BP_Fire_Corrupt'" 500 0 0 35

1 Взрослыми не могут быть приручены, но их можно вырастить из Диких Яиц.

Данные
Опыт за убийство
480 XP
Шанс спец. лута
100%
80 - 90 °C / 176 - 194 °F
Период "Детеныш"
9ч 15м 33с
Период "Юнец"
1д 13ч 2м 11с
Период "Юный"
1д 22ч 17м 45с
Общее время роста
3д 20ч 35м 32с
Интервал
18ч - 2д
Места Обитания

Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Wyvern Scorched Earth.svg

Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Wyvern Ragnarok.svg

Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Wyvern Valguero.svg

Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Ice Wyvern Ragnarok.svg

Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Ice Wyvern Valguero.svg

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Corrupted Wyvern Extinction.svg

Часто             Редко
  Неприручаемые   В пещерах

Виверна (англ. Whyvern) - одно из существ в ARK: Survival Evolved. Её можно встретить на Выжженых Землях в The World Scar, и на Ragnarok в Драконьих Траншеях, или в Пещере Виверн. Всего в игре разновидностей виверн пять: Ядовитая, Огненная, Грозовая, Ледяная (встречается только на Ragnarok),и Лесная (встречается только на Extinction).

Базовая информация[править | править код]

Досье[править | править код]

В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.

NoteHelena.png
Дикий

Как и их родственники с острова, Виверны, обитающие в метко названных Драконьих Траншеях, являются существами, как будто взятыми из Европейских легенд.

Помимо размера, основное различие между Виверной и его более крупным родственником заключается в том, что у первого есть только две ноги, как у птицы. В остальном они довольно похожи, имеют бронированную чешую, кожистые крылья и способность извергать снаряды из пары желез внутри своего рта.

Природа этих снарядов напрямую связана с цветом чешуи Виверны. Некоторые плюются огнем, в то время как другие выпускают ядовитую кислоту или даже всплески биоэлектричества.

Одомашненный

Я не могу представить себе летающее создание, более смертоносное, чем Виверна. Ее сила, выносливость и способность проливать смерть на врагов делает ее непревзойденной в бою. Тех немногих существ, которых она не может одолеть сразу, она может перехитрить.

Складки на ее спине образуют подобие седла, так что многие всадники ездят на Виверне без него. Довольно любопытно, однако, взрослую Виверну невозможно приручить. Ее нужно вырастить из яйца, если вы хотите заручиться ее преданностью.

~ Хелена

Поведение[править | править код]

Очень агрессивные, их часто можно встретить летающими в горной местности, или в драконьих ущельях ищущими любой повод, чтобы с кем-нибудь подраться. Исключением является Лесная виверна и Кристальная виверна, которые не атакуют игрока.


Внешность

Огненные виверны обычно имеют оттенки красновато-коричневого, красного, оранжевого, оранжево-коричневого или даже просто коричневого. Их крыло часто может иметь золотой цвет. Их голова, наиболее стереотипно похожа на голову дракона из всех Виверн. Ряд острых шипов бежит по их спине. Шипы торчат, как бровь, над их глазами. Их череп украшает оборка из рогов, а у челюстей - скопление маленьких шипов. Кончик их морды крючковат, как у хищной птицы. Альфа, Лесная, и Пораженная виверны имеют модель огненной виверны.

Грозовые виверны имеют синие или фиолетовые тона. Их крыло либо тёмно-серое/черное с более бледными молниеобразными полосами, либо ослепительно белая. У них очень узкая треугольная морда и большие глаза. Глаза посажены назад, и у неё есть три пары маленьких плавников позади глаз. У него также есть центральный плавник, поднимающийся из верхней части головы. Рваная перепонка бежит по его спине.

Ледяные виверны могут быть светло-голубыми/белыми с редкой возможностью быть окрашенными в зелёный и/или чёрный/серый. Их мембрана на крыльях обычно того же цвета, что и тело/его основные моменты. Они чем-то напоминают Огненных Виверн, но имеют более треугольную, клювоподобную верхнюю челюсть и немного более широкую, усеянную шипами нижнюю челюсть. Они самые птицеподобные из виверн, обладающие узкой мордой, напоминающей клюв. У них есть выраженная надбровная дуга с шипом похожим на брови над каждым глазом вдоль, с дополнительными шипами на головах похожими на волосы. У них также есть шипы на теле; начиная от плеч, вдоль позвоночника, и заканчивая хвостом.

Ядовитые виверны обычно они появляются в некотором оттенке зелёного или зелёно-серого, в то время как в некоторых случаях они появляются в чёрных или фиолетовых оттенках. У них есть оборки по бокам лица, очень похожие на Дилофозавра. Их голова более плоская и широкая, чем у других виверн. Неровная полоска перепончатых шипов бежит по их спине. Они также обладают змееподобным языком.

Лесные виверны всегда встречаются в одном цвете: ярко красном с жёлтыми прожилками на мембранах крыльев. Большая часть их внешности пришла от Огненных виверн, но в отличии от них, они намного меньше.





The Forest Wyvern spawned from Forest Titan always spawns with the same color scheme and has no color regions unlike its predecessor, making it impossible to make alterations to its natural spawn color.

 

В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Fire Wyvern имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.

Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Командах Консоли "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" покрасит Fire Wyvern "body" фиолетовый.

Fire Wyvern PaintRegion0.png
Регион 0:
Body
X mark.svg

Регион 1 не используется
у этого существа.

Fire Wyvern PaintRegion2.png
Регион 2:
Belly and Foot Scales
X mark.svg

Регион 3 не используется
у этого существа.

Fire Wyvern PaintRegion4.png
Регион 4:
Fins and Wings
Fire Wyvern PaintRegion5.png
Регион 5:
Belly Detail





В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Lightning Wyvern имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.

Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Командах Консоли "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" покрасит Lightning Wyvern "body" фиолетовый.

Lightning Wyvern PaintRegion0.png
Регион 0:
Body
Lightning Wyvern PaintRegion1.png
Регион 1:
Fins and Frills
Lightning Wyvern PaintRegion2.png
Регион 2:
Wings
X mark.svg

Регион 3 не используется
у этого существа.

Lightning Wyvern PaintRegion4.png
Регион 4:
Back
Lightning Wyvern PaintRegion5.png
Регион 5:
Belly





В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Poison Wyvern имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.

Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Командах Консоли "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" покрасит Poison Wyvern "body" фиолетовый.

Poison Wyvern PaintRegion0.png
Регион 0:
Body
Poison Wyvern PaintRegion1.png
Регион 1:
Fins and Wings
Poison Wyvern PaintRegion2.png
Регион 2:
Belly
Poison Wyvern PaintRegion3.png
Регион 3:
Wing Detail and Fins
Poison Wyvern PaintRegion4.png
Регион 4:
Back
Poison Wyvern PaintRegion5.png
Регион 5:
Body Detail





В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Ice Wyvern имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.

Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Командах Консоли "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" покрасит Ice Wyvern "main body" фиолетовый.

Ice Wyvern PaintRegion0.png
Регион 0:
Main Body
X mark.svg

Регион 1 не используется
у этого существа.

X mark.svg

Регион 2 не используется
у этого существа.

X mark.svg

Регион 3 не используется
у этого существа.

Ice Wyvern PaintRegion4.png
Регион 4:
Belly Scales
Ice Wyvern PaintRegion5.png
Регион 5:
Top and Fin Scales

Лут[править | править код]

Сбор

Гарантированный дроп

1 Milk will vanish from its inventory if not picked up in time before it wakes up, either from inventory or killing it.

Зараженная Виверна[править | править код]

Сбор
Гарантированный особый дроп
Случайный особый дроп

Базовые характеристики и рост[править | править код]

Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest

Базовые Характеристики
Атрибут Сумма на уровне 1 Увеличение на единицу Бонус Приручения
Дикий Прирученный1 Прибавка Мульт
Здоровье 1725 +258.75 +4.05% -1050
Выносливость 275 +13.75 +5%
Кислород 150 +15 +10%
Еда 2000 +200 +10%
Вес 400 +8 +4%
Урон 802 +4 +1.7% -25% 17.6%
Скорость Передвижения 100% Н/Д3 +0%
Оглушение 725 +43.5 Н/Д4 0.5

1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.

Скорость Передвижения
Тип Передвижения Базовая Скорость Спринт Использование Выносливости
Дикий Прирученный
Ходьба 690 796.95 796.95 6
Плавание 1100 Н/Д Н/Д Н/Д
Полёт 3000 2310.0012 2310.0012 0.275


Значения Атак
Bite Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS4), RT Button (Xbox One), the Wyvern bites the target.
10 1200 0 1400
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус Базовое Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Сила наносимого урона 80
Breathe Fire Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация Using the Right Mousebutton (PC), L2 Button (PS4), LT Button (Xbox One) with a Fire Wyvern, it will set the target on fire, burning away 20% of the target's maximum health (excluding fire resistance modifiers) over 10 seconds.
125 4000 0 5000
Breathe Lightning Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация Using the Right Mousebutton (PC), L2 Button (PS4), LT Button (Xbox One) with a Lightning Wyvern, it will shoot a concentrated beam of lightning at the target for impact damage.
125 3700 2000 4400
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус Базовое Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Projectile Удар 20 4.3 100
Breathe Poison Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация Using the Right Mousebutton (PC), L2 Button (PS4), LT Button (Xbox One) with a Poison Wyvern, it will shoot a single projectile of poison gas at the target that will explode on impact.
65 5000 0 6000
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус Базовое Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Projectile Удар 100 5
Взрыв 80 5 500
Breathe Ice Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация Using the Right Mousebutton (PC), L2 Button (PS4), LT Button (Xbox One) with an Ice Wyvern, it will significantly slow the target's movement speed over a period of time.
160 4000 0 5000
Grab Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация Using C (PC), R3 Button (PS4), R Button (Xbox One) while in the air, the Wyvern can pick up another creature. Despite a coded melee damage value, this attack does no damage.
40 500 0 0
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус Базовое Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Сила наносимого урона 18
Taunt Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация Using C (PC), R3 Button (PS4), R Button (Xbox One) while on the ground, the Wyvern flaps its wings and taunts the target. This pushes creatures in front of the Wyvern away.
2 0 0 0
Bite (AI) Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация The Wyvern bites the target. This attack's values are only used by a wild or an unridden tamed creature only.
10 1400 0 1700
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус Базовое Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Сила наносимого урона 80

Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest

Базовые Характеристики
Атрибут Сумма на уровне 1 Увеличение на единицу Бонус Приручения
Дикий Прирученный1 Прибавка Мульт
Здоровье 1725 +258.75 +Ошибка выражения: неопознанное слово «n»%
Выносливость 275 +13.75 +0%
Кислород 150 +15 +0%
Еда 2000 +200 +0%
Вес 400 +8 +0%
Урон 802 +4 +0%
Скорость Передвижения 100% Н/Д3 +0%
Оглушение 725 +43.5 Н/Д4

1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.

Скорость Передвижения
Тип Передвижения Базовая Скорость Спринт Использование Выносливости
Дикий Прирученный
Ходьба 690 796.95 Н/Д Н/Д
Плавание 1100 Н/Д Н/Д Н/Д
Полёт 3000 2310.0012 ? ?


Значения Атак
Bite Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация
10 1200 0 1400
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус Базовое Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Сила наносимого урона 80
Flame Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация
160 4000 0 5000
Grab Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация
40 500 0 0
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус Базовое Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Сила наносимого урона 18
Projectile Удар 20 4.3 100
Taunt Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация
2 0 0 0
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус Базовое Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Projectile Удар 100 5
Взрыв 80 5 500
Bite (AI) Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация
10 1400 0 1700
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус Базовое Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Сила наносимого урона 80
Grab Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация Using C (PC), R3 Button (PS4), R Button (Xbox One) while in the air, the Wyvern can pick up another creature. Despite a coded melee damage value, this attack does no damage.
40 500 0 0
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус Базовое Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Сила наносимого урона 18
Taunt Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация Using C (PC), R3 Button (PS4), R Button (Xbox One) while on the ground, the Wyvern flaps its wings and taunts the target. This pushes creatures in front of the Wyvern away.
2 0 0 0
Bite (AI) Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация The Wyvern bites the target. This attack's values are only used by a wild or an unridden tamed creature only.
10 1400 0 1700
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус Базовое Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Сила наносимого урона 80

Повышения характеристик дикого существа

Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]

Fire Wyvern

Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения

Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.

Бой[править | править код]

Общее[править | править код]

Виверна во всех смыслах и целях является квинтэссенцией летающего дракона. У виверн массивные крылья с тем же строением, что и у летучих мышей, но грация и сила Кондора. Однако у них также есть очень длинный хвост, действующий как руль и делает их очень маневренными. Виверна в дикой природе очень территориальна и свирепа в защите своего воздушного пространства и своего гнезда. Она также имеет мощный укус; вполне возможно, что это самый опасный вызов, с которым вы можете столкнуться, если не считая боссов. Борьба с виверной определенно не для слабонервных, а полет на ней - это ни с чем не сравнимый кайф.

Стратегия[править | править код]

С вивернами довольно тяжело сражатся, учитывая их подвижность и убийственные атаки.

Стратегия "спина": вам понадобится летун с приличным здоровьем и прокачанной выносливостью, а также уроном в ближнем бою. Сосредоточьтесь на затылке Виверны и атакуйте. Когда она пытается повернуться, поворачивайте следом. Это довольно сложно из-за небольшого радиуса поворота Виверн, но при правильном выполнении это очень эффективно. Также можно попробовать атаковать не затылок, а лапы снизу.

Стратегия "болас": Возьмите Парацератерия с седлом-платформой и постройте на нем баллисту. Приведите виверну с помощью летуна к Парацератерию и поймайте ее металлическим боласом. Теперь убить ее не составит труда.

Стратегия "Крюк-кошка": C помощью крюка-кошки за Виверну можно зацепиться, что может упростить трудный бой. Прикрепившись, можно либо сразить Виверну мечом, либо дубинкой/бумерангом в зависимости от того, что является вашей целью - убить, или оглушить её. Также можно использовать огнестрельное оружие. Предупреждаю, в зависимости от того, где вы прикрепитесь, Виверна может укусить вас. Также обратите внимание, что другие Виверны легко смогут атаковать вас, поэтому никогда не применяйте эту тактику при борьбе с группами.

Виверны также могут быть заманены на турели, установленные на атаку диких динозавров. Это довольно эффективно, так как Виверны восприимчивы к тем же множителям дальнего урона, что и другие летающие динозавры.

Вооружение[править | править код]

Самонаводящаяся ракета может следовать как за обычными Вивернами, так и за Альфа-Виверной. Кроме того, Парацератерий с баллистой и металлическими боласами может поставить её на землю, чтобы вы могли использовать своё огнестрельное оружие, управляемую или обычную ракетную установку.

Опасности[править | править код]

Каждая из четырех виверн имеет свой уникальный тип атаки[править | править код]

Огненная виверна использует короткое огненное дыхание, которое наносит наибольший общий урон за атаку из-за того, что накладывает эффект горения на всё, во что попадает.

Грозовая виверна имеет молниеносное дыхание, которое перемещается мгновенно, наносит огромный DPS, бьёт на приличном расстоянии и делает атаки ближнего боя почти невозможными, так как все тело поражается этой атакой (проверено спешиванием во время дыхательной атаки), что делает их очень опасными для боя.

Ядовитая виверна стреляет снарядом, который оставляет облако токсичного газа, игнорирующего броню (проверено на Металлической броне). Они также могут махать крыльями, чтобы выполнить атаку с отбрасыванием(на кнопку 3-ей атаки, по-умолчанию - С).

Ледяная виверна использует короткую атаку ледяного дыхания, которая наносит приличный урон, а также замедляет всех, в кого попадает. Эффект замедления продлится несколько секунд, но за это время Ледяная виверна успеет атаковать еще раз. Если Виверна поймает вас, пока вы находитесь на Птеранодоне, вы не убежите. Это можно рассматривать как атаку дыхания огненных Виверн без эффекта горения.

Слабости[править | править код]

Баллиста обычно может убить виверну несколькими стрелами, и их можно обездвижить Металлическим боласом. Виверны также восприимчивы к множителям дальнего урона, как и все остальные летуны, поэтому несколько авто-турелей или грядок с "растением X" будут довольно эффективными.

Приручение[править | править код]

Выжженные Земли[править | править код]

ПРИМЕЧАНИЕ - Данные о нокауте приведены только для сбора молока; диких виверн нельзя приручить!

Взрослых виверн нельзя приручить. Чтобы получить ручную виверну, игрок должен украсть и вылупить Яйцо Виверны. В отличии от большинства других яиц, Яйцам Виверны необходимо много тепла, чтобы инкубация прошла успешно; разместите любой тепловыделяющий предмет, например стоячий факел(14-15 шт.) или костёр

Разновидностей яиц виверны всего четыре: Огненное, Грозовое, Ядовитое и Ледяное.

Яйцо Виверны имеет пятичасовой период инкубации. Дополнительные 100 часов нужны, чтобы малыш полностью вырос.

Можно строить специальные клетки и заманивать в них самок виверн, чтобы доить их было проще. Имейте в виду, что повторное оглушение пойманной самки виверны не дает молоко сразу. Чтобы получить больше молока, оглушайте её каждый час.

Малышей нельзя кормить Мясом как любых других хищников, однако, их еда тратится гораздо медленнее. Они едят | Молоко Виверны. Также маленькие виверны могут попросить Молоко Виверны с рук для повышения привязанности. Молоко Виверны даёт 1200 единиц еды малышу виверны. Молоко Виверны можно добыть оглушив самку виверны или убив Альфа Виверну и достав из инвентаря большое количество молока. Самка виверны регенерирует молоко за час.

Растущий малыш виверны будет потреблять приблизительно 1 единицу еды каждые 10 секунд, или 360 единиц еды за час. Это значит, что одно кормление Молоком Виверны насытит детеныша Виверны на 3 часа 20 минут.

Важной деталью в вылуплении Виверн (особенно на низких уровнях) является то, что, хотя максимальная пища, указанная в статистике существа, может составлять несколько тысяч, максимальная пища, которую ребёнок может фактически держать "должно быть меньше чем 1200 (количество пищи, которое дает одно Молоко Виверны). Это означает, что детёныши Виверн более низкого уровня никогда не будут есть молоко самостоятельно, и их придётся "кормить силой" молоком до тех пор, пока они действительно не смогут вместить более 1200 еды. Желательно найти яйцо максимального уровня(190 на официальных серверах). Яйца виверн не появляются случайным образом: Виверны на самом деле откладывают яйца, так как уровень яиц всегда соответствует одной из виверн поблизости.

Стратегия выращивания без Молока Виверны[править | править код]

На самом деле можно вырастить детеныша виверны без молока. Пусть его еда упадет до нуля. Из-за этого будет отниматься здоровье и расти оглушение (не сталкивался с оглушением, спокойно приручал без стимуляторов). Для снижения оглушения кормите детёныша Стимулятором или Стимберри. Поместите Деодона рядом и установите его на пассивное исцеление. Это будет поддерживать здоровье детеныша Виверны. Во время исцеления Деодон будет потреблять очень много пищи. В качестве альтернативы кормлению Деодона тоннами мяса, которое со временем испортится, вы можете производить много дешёвого корма, такого как Базовый Корм. Это обеспечивает 80 продуктов питания, и один кусок стопки портится только через 3 дня. Лучшим вариантом является кормушка заполненная жаренным мясом(проверенно на личном опыте). Эта стратегия более эффективна при использовании с высокоуровневыми Вивернами и Деодонами, поскольку они имеют более высокие стартовые значения для пищи и здоровья.

Extinction[править | править код]

Лесные виверны появляются рядом с Лесным титаном во время битвы. Иногда они приземляются, что позволяет выжившим ездить на них, как будто это их собственная Виверна с почти неограниченной выносливостью. Лесные виверны погибнут если улетят слишком далеко от арены Лесного титана

Кроме того, в отличие от обычных Огненных виверн, Лесные виверны имеют ограниченное дыхание пламени, индикатор которого расположен в середине панели быстрого доступа. После полного использования этой способности Виверна больше не может дышать огнем и автоматически попытается приземлиться или сделать посадочную анимацию, заставив выжившего спешиться, и Лесная Виверна исчезнет.

Использование[править | править код]

Роли[править | править код]

Сборщик дерева, соломы и мякоти кактуса: Они могут собирать древесину, солому и сок кактуса при посадке, нажав с. Они будут собирать солому и мякоть кактуса гораздо эффективнее, чем древесину.

Боевое существо: Они быстры, с медленной тратой выносливости, сравнимой с Аргентавис. Они не очень маневренны,но их дыхание разрушительно. Они также могут использовать все свои атаки на земле, а также иметь возможность бежать по земле. Нажатие C во время приземления выполняет отбрасывание, который может обеспечить побег от врагов. Для получения сильной Виверны с мощными укусами качайте выносливость, урон в ближнем бою и здоровье.

Путешествия: Виверны быстрее большинства летунов и могут летать долго благодаря низкой трате выносливости. Однако остерегайтесь их большого радиуса поворота, так как ими может быть трудно управлять, пока вы не попрактикуетесь. Также обратите внимание, что Виверна, следуя за вами, не опускается достаточно низко, чтобы сесть верхом, и не приземляется даже тогда, вы свистите ей "Стоять". Рекомендуется свистеть ей "Приземлиться", или приказать ей следовать, выждать момент, когда она будет достаточно низко, и свистнуть "Стоять". Тогда есть шанс, что она остановится, свесив хвост вниз. Вы можете подойти к хвосту и сесть на Виверну.

Охотник: С укусами сравнимыми по силе с Плезиозавр, мощными специальными атаками, высокой эффективностью сбора мяса и способностью летать на скоростях превышающих большинство летунов, Виверны являются одними из лучших существ, чтобы быстро собрать большое количество Сырое Мясо и Сырое Первосортное Мясо. Виверны - единственные летающие существа рассматривающиеся как крупные хищники, это означает, что большинство малых и средних агрессивных животных будут игнорировать виверн и их всадников, если их не провоцировать, что значительно снижает неудобства во время путешествия.

Выпадающие предметы.[править | править код]

С виверн выпадают три вида трофея-когтя: Коготь Огненной виверны, Коготь Грозовой виверны и Коготь Ядовитой виверны. Несколько штук каждого из трех когтей и три Артефакта Выжженых земель используются для открытия портала к Мантикора. Вам понадобится 2 когтя каждого вида для Гамма уровня, 10 для Бета уровня, и 20 для Альфа уровня.

Ресурс Эффективность
Cactus Sap (Scorched Earth).png Сочная Мякоть Кактуса Scorched Earth Icon.png ★★★★★
Thatch.png Солома ★★★★☆
Wood.png Дерево ★☆☆☆☆

Полёт[править | править код]

Полет на Виверне использует похожие клавиши, что и управление наземными существами:

  1. Будет двигаться вперёд только по команде. Без команды вперёд они в конце концов остановятся и зависнут в воздухе. Даже паря на месте Виверна тратит немного выносливости.
  1. Вы можете кормить Виверну Стимберри или Стимулятором в полёте, чтобы оставаться в воздухе дольше, но прирост выносливости будет незначительным, так что это не очень эффективно. Однако, если у вас есть дино хорошо собирающий ягоды, то вы можете фармить Стимберри и скармливать все Виверне, что повысит продолжительности полета.
  1. Посадка осуществляется нажатием клавиши Прыжок (пробел, Xbox: A, PS4: Cross, после чего Виверна попытается найти место для приземления и сядет туда. Это особенно удобно при посадке на Плот, вам достаточно просто пролетая над ним нажать Прыжок(пробел, Xbox: A, PS4: Cross), и Виверна сама остановится и приземлится прямо на плот. Чтобы снова взлететь, еще раз нажмите Прыжок(пробел, Xbox: A, PS4: Cross).
  2. С v256.0, выносливость Виверны не восстанавливается в воздухе когда вы слезли с неё.

Примечание: прирученная Виверна не тратит выносливость, пока Вы на ней не сидите, чтобы не отставать от игрока. Благодаря этому можно быстро переносить большие грузы с помощью нескольких Виверн. Но учитывайте, что на Виверну сложно забраться, пока она не на земле(см. предупреждения выше).

Переносимые существа[править | править код]

Виверна способна переносить более мелких существ. Это делается с помощью кнопки приседания (c, Xbox: Right Stick, PS4: Right Stick) во время полета или зависания над существом. Виверна проиграет анимацию захвата своими когтями. Если захват был успешным, вы сможете увидеть, как существо летит в когтях у Виверны. Существо, которое везут, обычно не может атаковать "Виверну", когда его несут, но может нанести удар в тот момент, когда вы захватываете или отпускаете его.

Виверна не может использовать захват и любую другую атаку, пока она атакует дыханием.

В настоящий момент Виверна не может хватать диких существ на официальных и большинстве неофициальных PvE серверах.

Существа, которых Виверна может переносить[править | править код]

"Виверна" может переносить этих существ:

Обзоры:[править | править код]

Примечания[править | править код]

Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Виверна, см. соответствующую статью на Wikipedia

  • Грозовые, Ядовитые и Огненные виверны имеют большие крылья, которые иногда могут поднять игрока. Он будет оставаться на крыле до тех пор, пока не коснется какого-то объекта. Это отличный способ транспортировать много игроков одновременно или оглушить дикую виверну, ведь она не достанет до вас, пока вы лежите у нее на спине.
  • Виверна-это третье существо, которое может дышать огнем (первое - Дракон и второе - Додорекс), третье, которое может плеваться ядом (первое - Дилофозавр, второе - Артроплевра и четвертое - Василиск), единственное существо, которое может стрелять молнией, и первое, которое может стрелять льдом (второе - Ледяной Титан и третье - [[Манагарм]).
  • Draconis Vipera - это латинское название Виверны; Draconis obscurum - это латинское название Скальный Дрейк; Draconis auragelus - это латинское название Манагарм. Общее Draconis в латинских именах этих существ, скорее всего, означает, что эти существа родственны.
  • Любое из дыханий Виверны может нанести вред союзникам; она также нанесет вред товарищам по племени и прирученным динозаврам в PVE.
  • Вы можете умереть если слезете с Виверны во время дыхания. В этом случае Виверна подберет все ваши вещи.
  • Вивернам не нужно седло для полета.
  • Диких Виверн, потерявших сознание нельзя насильно кормить наркотиками. Вы можете держать их без сознания некоторое время, используя Транквилизирующая Стрела или Транквилизирующий Дротик.
  • Низкоуровневые Виверны, вылупившиеся из яиц, могут иметь характеристики ниже 100%. Одна огненная Виверна 12-го уровня была вылуплена со здоровьем менее 1000 и уроном в ближнем бою менее 100%. Это происходит из-за отрицательных множителей, подобных тем, что имеют Гиганотозавр. Виверна 1-го уровня всегда будет иметь 1725-1050=675 здоровья и (100-25)×1.176=88,2% урона. Однако привязанность по-прежнему работает в пользу игрока. То есть она сначала умножает базовую статистику, а только потом добавляет укрощающие множители. Таким образом, Виверна уровня 1 со 100% привязкой будет иметь 1725×1.2(бонус привязанности 100%) -1050=1020 здоровья, что фактически на 51% выше по сравнению с привязанностью 0%. Ее урон при 100% привязке будет ((100×1.2)-25)×1.176=111.76%.
  • Из-за трудностей с маневрированием Виверны плохо охраняют прирученных игроками существ на земле. Виверна во время боя может взять и улететь очень далеко, когда ее поддержка наиболее необходима.
  • Вивернами можно без проблем убить Титанозавра.
  • Цвета трех оригинальных Виверн (Ядовитой, Огненной и Грозовой) похожи на цвета обелисков [[ARK|АРКа] - красный, зеленый и синий.
  • Ледяная Виверна, будучи одним из двух эксклюзивных существ карты Рагнарек наряду с Грифон, не имеет значка существа, а вместо этого изображается в виде белого квадрата.
  • Раньше была ошибка с цветами ледяной Виверны, которая превращала ее цвета в голубовато-зеленые цвета по умолчанию, когда вы выходили с сервера. Временное решение состояло в том, чтобы загрузить ее в обелиск или Тек Трансмитер, затем загрузить его обратно на ваш сервер, и его нормальные цвета вернутся, но вам придется делать это каждый раз, когда вы снова входите на свой сервер.
  • Каждая Виверна имеет свою собственную уникальную полезность в бою из-за их разнообразных атак дыхания, которые все наносят различное количество мгновенного урона с другими затяжными эффектами: огненное дыхание Виверны продолжает сжигать цель после атаки, молниеносное дыхание Виверны наносит тяжелый урон и применяет оцепенение, ядовитое дыхание Виверны создает облако токсина, которое наносит урон с течением времени всему, что стоит на ней (способное повредить как дино, так и всадников одновременно), а ледяное дыхание Виверны замедляет цель, делая ее гораздо более уязвимой для ее укусов.
  • Виверны следуют за вами на таком большом расстоянии, что вам часто приходится устанавливать их дальность атаки на самую высокую, иначе они пролетят над вами и просто будут смотреть, как вы умираете.
  • Детеныши Виверн похожи на детеныша Скального Дрейка, но взрослая Виверна крупнее.
  • Максимальный уровень Виверны на максимальной сложности 5(на официальном сервере) - 190.
  • As of the Aberration release, Wyverns have the most amount of other variants including event-exclusive. Without event variants, they are beaten by Reaper for having the most amount of other variants. As of the release of Extinction the Wyvern has more variants than the Reaper even without considering event creatures.
  • Пораженная Виверна в Extinction дышит фиолетовым пламенем (из-за того, что она заражена Элементом), но так же, как и Огненная Виверна, он все еще вызывает тот же эффект горения.

Gallery[править | править код]

Ссылки[править | править код]