Диплокаулус
![]() |
Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив эту статью с помощью перевода на русский язык. |
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Diplocaulus/Diplocaulus_Character_BP.Diplocaulus_Character_BP'" 500 0 0 35
Вариант Аберрантный Диплокаулус
admincheat summon Diplocaulus_Character_BP_Aberrant_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Diplocaulus/Diplocaulus_Character_BP_Aberrant.Diplocaulus_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Аберрантный Мегалозавр
Аргентавис
Кровавая Кристальная Виверна
Тлеющая Кристальная Виверна
Огненная Виверна
Лесная Виверна
Грифон
Ледяная Виверна
Капрозух
Каркинос
Грозовая Виверна
Мегалозавр
Ядовитая Виверна
Птеранодон
Кетцалькоатль
Тапежара
Тек Кетцалькоатль
Tropeognathus
Тропическая Кристальная Виверна
Тусотеутис
X-Argentavis
X-Tapejara
Часто
Редко
Неприручаемые
В пещерах
The Diplocaulus (dip-low-cawl-us) or simply Newt, is one of the Creatures in ARK: Survival Evolved.
Basic Info[править | править код]
Dossier[править | править код]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
![]() |
“ |
Presiding almost solely within the Island's swamps, Diplocaulus natatorinutrix is a small amphibian that primarily eats minor fish. It rounds out what I consider to be the middle-bottom of the ecosystem, feeding on the tinier non-insect creatures of the Island while itself being a common snack for the larger carnivores. Because so many creatures prey on it, Diplocaulus has become very skittish and often flees at the first sign of trouble. It uses its amphibious nature to escape into whichever environment its predator isn't native to. Diplocaulus' unique capability to retain vast quantities of oxygen allows it to effectively remain submerged for hours at a time, usually outlasting even other amphibious creatures that might otherwise prey upon it.
There are only a few uses for tamed Diplocaulus. It is primarily kept for the (rather disgusting) practice of employing a Diplocaulus as an oxygen bag. Diplocaulus stores air in the bladders of its head, and divers can suck from these bladders to take deep breaths while submerged, supporting long-term underwater exploration without the use of external gear. Surprisingly, Diplocaulus is also extremely efficient when it comes to hunting Trilobites. |
„ |
~ Хелена |
Behavior[править | править код]
Being a common prey item, the Diplocaulus will run at the first sign of danger.
Appearance[править | править код]
The Diplocaulus resembles a large newt with a low-slung and flabby body, slimy skin, and a paddle-like tail for moving through stagnant swamp water. However, the creature's head makes it impossible to mistake for any other creature. Shaped like a boomerang, the amphibian's head has two primary purposes. First, like a hydrofoil, its vanes improve its swimming speed to escape any predator. Second, it has evolved to store air bladders, a trait unseen in its fossil kin. These bladders act as buoyancy manipulators, allowing it to dive deeper by expelling air or move to the surface by filling them up.
Color Scheme and Regions[править | править код]
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Диплокаулус имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Командах Консоли "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Диплокаулус "body" фиолетовый.
Регион 0: Body |
Регион 1: Fins |
Регион 2 не используется |
Регион 3 не используется |
Регион 4: Body Highlights |
Регион 5: Underbelly |
Drops[править | править код]
Base Stats and Growth[править | править код]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
190 | +38 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
165 | +16.5 | +10% | ||
![]() |
1050 | +105 | +10% | ||
![]() |
1500 | +150 | +10% | ||
![]() |
150 | +3 | +4% | ||
![]() |
102 | +0.5 | +1.7% | 7% | 11% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1% | ||
![]() |
220 | +13.2 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 70 | 357 | 357 | 4 |
Плавание | 267 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Bite | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | The Diplocaulus bites the target. | ||||||||||
0 | 175 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 10 |
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Taming[править | править код]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:07:41 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:07:13 |
![]() |
6 | 5 | 1 | 1 | 0:14:24 |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:37 |
![]() |
7 | 10 | 2 | 1 | 0:16:48 |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:10:49 |
![]() |
18 | 22 | 5 | 3 | 0:22:12 |
![]() |
21 | 28 | 6 | 3 | 0:25:13 |
![]() |
26 | 41 | 9 | 5 | 0:31:13 |
![]() |
52 | 41 | 9 | 5 | 0:31:13 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:12:13 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:11:31 |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:14:25 |
![]() |
11 | 21 | 5 | 3 | 0:26:23 |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:19:13 |
![]() |
15 | 53 | 11 | 6 | 0:35:58 |
![]() |
18 | 5 | 2 | 1 | 0:21:37 |
![]() |
36 | 81 | 17 | 9 | 0:44:24 |
![]() |
43 | 105 | 22 | 11 | 0:51:37 |
![]() |
54 | 149 | 31 | 16 | 1:04:49 |
![]() |
107 | 147 | 30 | 15 | 1:04:13 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:20:09 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:19:12 |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:21:37 |
![]() |
17 | 63 | 14 | 7 | 0:40:46 |
![]() |
11 | 4 | 1 | 1 | 0:26:25 |
![]() |
22 | 113 | 24 | 12 | 0:52:45 |
![]() |
28 | 34 | 7 | 4 | 0:33:37 |
![]() |
55 | 175 | 37 | 19 | 1:07:50 |
![]() |
65 | 217 | 46 | 23 | 1:18:01 |
![]() |
82 | 301 | 63 | 32 | 1:38:25 |
![]() |
163 | 299 | 63 | 32 | 1:37:49 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:25:36 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:23:02 |
![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:28:49 |
![]() |
22 | 112 | 24 | 12 | 0:52:45 |
![]() |
15 | 32 | 7 | 4 | 0:36:01 |
![]() |
30 | 203 | 44 | 22 | 1:11:56 |
![]() |
37 | 72 | 16 | 8 | 0:44:25 |
![]() |
73 | 290 | 62 | 31 | 1:30:01 |
![]() |
88 | 365 | 78 | 39 | 1:45:37 |
![]() |
110 | 491 | 105 | 53 | 2:12:02 |
![]() |
219 | 488 | 104 | 52 | 2:11:26 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:29:33 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:26:53 |
![]() |
15 | 19 | 4 | 2 | 0:36:01 |
![]() |
28 | 185 | 40 | 20 | 1:07:09 |
![]() |
19 | 70 | 16 | 8 | 0:45:37 |
![]() |
37 | 301 | 65 | 33 | 1:28:43 |
![]() |
46 | 121 | 27 | 14 | 0:55:13 |
![]() |
92 | 433 | 94 | 47 | 1:53:27 |
![]() |
110 | 533 | 116 | 58 | 2:12:02 |
![]() |
138 | 713 | 155 | 78 | 2:45:38 |
![]() |
275 | 709 | 154 | 77 | 2:45:02 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:32:39 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:34:33 |
![]() |
18 | 47 | 11 | 6 | 0:43:13 |
![]() |
33 | 258 | 57 | 29 | 1:19:08 |
![]() |
23 | 118 | 26 | 13 | 0:55:13 |
![]() |
45 | 426 | 94 | 47 | 1:47:54 |
![]() |
56 | 188 | 42 | 21 | 1:07:13 |
![]() |
111 | 596 | 131 | 66 | 2:16:53 |
![]() |
133 | 729 | 161 | 81 | 2:39:38 |
![]() |
166 | 961 | 212 | 106 | 3:19:14 |
![]() |
332 | 961 | 212 | 106 | 3:19:14 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:35:12 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для <a href="/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Simple_Kibble.png" class="image"><img alt="" src="" decoding="async" width="20" height="20" class="itemlink" data-file-width="256" data-file-height="256" /></a> :
1 × <a href="/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cooked_Fish_Meat.png" class="image"><img alt="" src="
" decoding="async" width="20" height="20" class="itemlink" data-file-width="256" data-file-height="256" /></a>
, 1 × <a href="/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Eggs.png" class="image"><img alt="" src="
" decoding="async" width="20" height="20" class="itemlink" data-file-width="256" data-file-height="256" /></a>
, 5 × <a href="/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fiber.png" class="image"><img alt="" src="
" decoding="async" width="20" height="20" class="itemlink" data-file-width="256" data-file-height="256" /></a>
, 5 × <a href="/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mejoberry.png" class="image"><img alt="" src="
" decoding="async" width="20" height="20" class="itemlink" data-file-width="256" data-file-height="256" /></a>
, 2 × <a href="/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rockarrot.png" class="image"><img alt="" src="
" decoding="async" width="20" height="20" class="itemlink" data-file-width="256" data-file-height="256" /></a>
, 1 × <a href="/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Water.png" class="image"><img alt="" src="
" decoding="async" width="20" height="20" class="itemlink" data-file-width="128" data-file-height="128" /></a>
KO Strategy:
Sneak up on a Diplocaulus and throw a bola on it to keep it from fleeing, then proceed to violently tame it. NOTE: Make sure to kill all enemies around them while taming. Otherwise when it wakes up its going to flee, get swarmed, and die.
Another method, likely preferred given the dangers of the swamps it is found in, is to pick it up out of the water with a flying mount and tame it in a pen or otherwise less hostile area. Care must be taken when trying this as it will start to flee from the player, likely into hostile mobs, so it must also be picked up quickly when spotted while also avoiding hitting the water and getting knocked off the flying mount.
Бой[править | править код]
В этом разделе описывается, как бороться с Диплокулусом.
Общие[править | править код]
Диплокулус чрезвычайно пуглив и убежит при виде вас. Хотя на суше он не так быстр, как в воде, его скорость в воде огромна.
Стратегия[править | править код]
Примените болас на него, чтобы остановить его на месте, или преследовать его, пока он не застрянет под скалой. Это должно держать его неподвижным и позволить вам быстро успокоить его для приручения или быстро застрелить его.
Вооружение[править | править код]
Все, что угодно, от кулаков до ракетницы. Лучше всего работает пика или длинноствольное ружье.
Dangers[править | править код]
The Diplocaulus itself does not pose any threats. The only thing to look out for are nearby Piranhas,
Sarcosuchus, or
Kaprosuchus in the surrounding waters.
Weakness[править | править код]
Diplocaulus is extremely weak. It is threatened by almost everything.
Utility[править | править код]
Roles[править | править код]
Organic Oxygen Tank/Diving Partner - Diplocaulus can be used as a portable oxygen supply, at the cost of the creature's own oxygen. It can only be ridden underwater, and is a very fast form of underwater transportation. While riding a Diplocaulus, your own oxygen will be filled by the Diplocaulus, and its own stores deplete. They do not seem to use oxygen otherwise. This makes it a great diving partner, and it's fast enough to avoid many threats. (Level up in oxygen and/or weight)
Trilobite hunter - Diplocaulus appears to do 5x bonus dmg or a similar multiplier when attacking Trilobite. Diplocaulus can usually kill Trilobites instantly, and harvest the
Raw Meat,
Chitin,
Oil, and
Silica Pearls they drop with relative ease (Level Melee Damage and Weight).
Collectibles[править | править код]
Notes/Trivia[править | править код]
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Диплокаулус, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Dino Dossier was revealed on 10/02/15 on Steam.[2]
- While Diplocaulus does not require a saddle, it can only be mounted in the water. While mounted, the player will breathe from the Diplocaulus' much greater Oxygen supply, allowing long diving trips for lower level players, to reach those precious Oil rocks and Silica Pearls at the bottom of the sea.
- Diplocaulus is narrow enough to pass through small openings like Stone Windowframe and Stone Doorframe at ground level. Keep this in mind when building taming boxes to hold them.
- Diplocaulus regenerate way more Health when being forcefed meat - but only while swimming
- Diplocaulus may be picked up and carried by .
Spotlight[править | править код]
Gallery[править | править код]
References[править | править код]
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- Требуется Перевод
- Амфибии
- Рыбоядные
- Пугливые Существа
- Существа Добавленные в v248
- Существа Добавленные в 2016
- Существа Добавленные в v744
- Существа Добавленные в v501
- Существа Добавленные в Mobile v1
- Существа Добавленные в Nintendo Switch v599
- Существа Добавленные в v311
- Приручаемые Существа
- Ездовые Существа
- Разводимые Существа
- Существа которые предпочитают простой корм
- Существа на которых можно ездить без сёдел
- Существа с маленькими фекалиями
- Существа которые откладывают яйца
- Incubation
- Существа
2 Сесть на него можно только под водой