Карнотавр
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Carno/Carno_Character_BP.Carno_Character_BP'" 500 0 0 35
Вариант Аберрантный Карнотавр
admincheat summon Carno_Character_BP_Aberrant_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Carno/Carno_Character_BP_Aberrant.Carno_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Вариант Поражённый Карнотавр
admincheat summon Carno_Character_BP_Corrupt_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Carno/Carno_Character_BP_Corrupt.Carno_Character_BP_Corrupt'" 500 0 0 35
Карнотавр - это одно из существ в ARK: Survival Evolved.
Содержание
Основная информация[править | править код]
Досье[править | править код]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
![]() |
“ |
Карнотавр (Карно) находится между средними и большими хищниками. Живет он на ровных землях, где может реализовать свою скорость. Кроме того, он, кажется, не испытывает угрызений совести, убегая от крупных хищников вместо борьбы. Рога карнотавр использует больше для борьбы с соперниками - карнотаврами, чем для реальной охоты. Карнотавр самый маленький и компактный из всех крупных хищников. Если тираннозавр является «львом» на острове, то карнотавр - «гепардом».
У карнотавра очень специфичная роль. Он крупнее нежели Раптор, но не уступает ему в скорости, и меньше, но гораздо быстрее, чем Тираннозавр. Рога карнотавр использует больше для борьбы с конкурирующими карнотаврами, чем для реальной охоты. Это не значит, что рога карнотавра не опасны. Карнотавр является одним из более компактных крупных хищников. |
„ |
~ Хелена |
Поведение[править | править код]
Они будут атаковать, как только заметят вас, и имеют достаточно широкий спектр атаки. Тем не менее, они, кажется, предпочитают больше других динозавров, чем игроков. Их шипы на голове при атаке отбрасывают игрока в обратном направлении.
Внешний вид[править | править код]
Карнотавр является хищником средних размеров, немного меньше Тираннозавра. Он имеет несколько отличительных особенностей, наиболее примечательными из которых являются тупая голова с двумя фронтальными рогами и очень короткие лапы.
В этом разделе отображаются естественные цвета и регионы, которые имеет Карнотавр.Для демонстрации, Карнотавр имеет белый окрас (альбинос), а его регионы окрашены в красный цвет. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, являются цветами, в которые Карнотавр будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Командах Консоли "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Карнотавр "body" фиолетовый.
Регион 0: Body |
Регион 1: Horns |
Регион 2 не используется |
Регион 3 не используется |
Регион 4: Patterning |
Регион 5: Belly |
Дроп[править | править код]
В ARK: Survival Evolved Mobile:
(в награду за выполнение Pursuit)
Базовые Характеристики и Повышения[править | править код]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
420 | +84 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
2000 | +200 | +10% | 15% | |
![]() |
300 | +6 | +4% | ||
![]() |
352 | +1.75 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1.25% | 8.5% | |
![]() |
350 | +21 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 425 | 892.5 | 1190 | 15 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
420 | +84 | +5.4% | 0.07 | -4% |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
2000 | +200 | +10% | 15% | |
![]() |
300 | +6 | +4% | ||
![]() |
352 | +1.75 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1.25% | 8.5% | |
![]() |
350 | +21 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 425 | 892.5 | 1190 | 15 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу |
---|---|---|
Дикий | ||
![]() |
420 | +84 |
![]() |
300 | +30 |
![]() |
150 | +15 |
![]() |
2000 | +200 |
![]() |
300 | +6 |
![]() |
352 | +1.75 |
![]() |
100% | Н/Д3 |
![]() |
350 | +21 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости |
---|---|---|---|
Дикий | |||
Ходьба | 425 | 892.5 | ? |
Плавание | 300 | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Bite | Цена Вын. | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
База | Мин. | Активация | |||||||||||
0 | 500 | 300 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | База | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Мили | 35 |
Gore | Цена Вын. | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
База | Мин. | Активация | |||||||||||
0 | 340 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | База | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Мили | 35 |
Повышения Характеристик Дикого Существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Приручение[править | править код]
For general infos about domesticating a wild creature see Taming.
Стратегия Оглушения[править | править код]
Будьте осторожны при столкновении с Карно. Они могущественны и будут объединяться против вас. Часто лучшим методом было бы использование Скорпиона и/или транквилизатора стрел, но это можно сделать и другими методами применения оцепенения, хотя и с большим риском. Простой способ держать Карно на достаточно хорошем расстоянии, чтобы безопасно ударить его транквилизаторами, - это построить стену шириной три и высотой три на фундаменте забора с двумя дверными проемами, уложенными поверх друг друга без дверей, чтобы стрелять. Затем Агро Карно и веди его к стене. Затем запустите через дверь путь, чтобы получить его застрял и перейти к его оглушению.
Еда для Приручения[править | править код]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:10:48 |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:13:31 |
![]() |
11 | 12 | 3 | 2 | 0:24:44 |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:46 |
![]() |
14 | 26 | 6 | 3 | 0:31:28 |
![]() |
18 | 2 | 1 | 1 | 0:20:16 |
![]() |
35 | 46 | 9 | 5 | 0:40:28 |
![]() |
42 | 60 | 12 | 6 | 0:47:16 |
![]() |
53 | 87 | 18 | 9 | 0:59:38 |
![]() |
105 | 85 | 17 | 9 | 0:59:04 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:19:26 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:25:12 |
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:31:31 |
![]() |
25 | 81 | 17 | 9 | 0:56:12 |
![]() |
17 | 21 | 5 | 3 | 0:38:16 |
![]() |
34 | 148 | 31 | 16 | 1:16:25 |
![]() |
42 | 51 | 11 | 6 | 0:47:16 |
![]() |
84 | 217 | 45 | 23 | 1:37:06 |
![]() |
100 | 268 | 55 | 28 | 1:52:31 |
![]() |
125 | 361 | 74 | 37 | 2:20:38 |
![]() |
250 | 361 | 74 | 37 | 2:20:38 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:32:04 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:35:59 |
![]() |
22 | 37 | 8 | 4 | 0:49:31 |
![]() |
40 | 204 | 43 | 22 | 1:29:55 |
![]() |
27 | 83 | 18 | 9 | 1:00:46 |
![]() |
54 | 333 | 70 | 35 | 2:01:22 |
![]() |
67 | 144 | 30 | 15 | 1:15:23 |
![]() |
134 | 472 | 99 | 50 | 2:34:54 |
![]() |
160 | 575 | 121 | 61 | 3:00:01 |
![]() |
200 | 761 | 160 | 80 | 3:45:01 |
![]() |
400 | 761 | 160 | 80 | 3:45:01 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:40:43 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
14 | 17 | 4 | 2 | 0:50:23 |
![]() |
30 | 99 | 21 | 11 | 1:07:31 |
![]() |
55 | 367 | 79 | 40 | 2:03:37 |
![]() |
37 | 174 | 37 | 19 | 1:23:16 |
![]() |
74 | 572 | 122 | 61 | 2:46:20 |
![]() |
92 | 271 | 58 | 29 | 1:43:31 |
![]() |
184 | 794 | 169 | 85 | 3:32:41 |
![]() |
220 | 960 | 205 | 103 | 4:07:31 |
![]() |
275 | 1256 | 268 | 134 | 5:09:23 |
![]() |
550 | 1256 | 268 | 134 | 5:09:23 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:47:00 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
18 | 69 | 15 | 8 | 1:04:46 |
![]() |
38 | 180 | 39 | 20 | 1:25:31 |
![]() |
70 | 565 | 123 | 62 | 2:37:20 |
![]() |
47 | 289 | 63 | 32 | 1:45:46 |
![]() |
94 | 854 | 185 | 93 | 3:31:17 |
![]() |
117 | 427 | 93 | 47 | 2:11:38 |
![]() |
234 | 1171 | 254 | 127 | 4:30:29 |
![]() |
280 | 1409 | 305 | 153 | 5:15:01 |
![]() |
350 | 1831 | 397 | 199 | 6:33:46 |
![]() |
700 | 1831 | 397 | 199 | 6:33:46 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:51:56 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
22 | 136 | 30 | 15 | 1:19:10 |
![]() |
46 | 279 | 62 | 31 | 1:43:31 |
![]() |
84 | 778 | 171 | 86 | 3:08:48 |
![]() |
57 | 424 | 93 | 47 | 2:08:16 |
![]() |
114 | 1173 | 258 | 129 | 4:16:14 |
![]() |
142 | 608 | 134 | 67 | 2:39:46 |
![]() |
284 | 1595 | 351 | 176 | 5:28:17 |
![]() |
340 | 1913 | 421 | 211 | 6:22:31 |
![]() |
425 | 2473 | 544 | 272 | 7:58:08 |
![]() |
850 | 2473 | 544 | 272 | 7:58:08 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:56:00 |
Обратите внимание, что значения для оптимальных случаев, всегда приносят дополнительные бонусы!
Для зависящего от уровня количества необходимых ресурсов, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Не найдено
Борьба[править | править код]
В этом разделе описывается, как бороться с Карнотавром.
Общие[править | править код]
Стратегии[править | править код]
Суть в том, что Карнотавр имеет небольшую скорость относительно других динозавров, поэтому лучше его расстреливать, находясь верхом на динозавре, к примеру, Рапторе.
Вооружение[править | править код]
Если вы имеете дальнобойное оружие (лучше арбалет) и динозавра, у которого хорошая скорость, то вы можете расстреливать Карнотавра и держаться от него на расстоянии. Вам нужен динозавр наподобие Раптора или Игуанодона, так как на этих динозаврах вы сможете держать в руках оружие. Карнотавры не быстрые в сравнении с другими динозаврами.
Опасности[править | править код]
Легко догоняет людей небольшого уровня и часто является причиной их головной боли и страданий. Другие крупные хищники, кроме Ютираннуса, также охотятся на Карнотавров. Необходимо следить за тем, чтобы Карно не столкнул вас с обрыва, иначе полученный урон будет колоссальным и, скорее всего, приведет к вашей смерти.
Слабости[править | править код]
Из-за больших размеров и бега по прямой часто застревает между деревьями. Также у Карнотавра небольшое количество здоровья.
Способности[править | править код]
Роли[править | править код]
- Повреждения: Отличный базовый урон и высокая скорость для гонки за добычей на коротком расстоянии. (Поднимайте урон и выносливость, немного скорость)
- Транспорт: Обладает средней стойкостью и имеет очень хорошую базовую грузоподъемность. Хорош для местного и полу-местного транспорта. (Поднимайте вес, скорость и выносливость)
- Охотник: Карнотавры являются хорошими мясными коллекторами. (Поднимайте урон, скорость и вес)
Сбор[править | править код]
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
Примечания[править | править код]
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Карнотавр, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Иллюстрация Карнотавра в досье приведена с более длинными лапами, чем в игре, которые лежат на одном уровне с телом. Предположительно, это может быть ошибка автора рисунка.
- Название Карнотавр переводится с латинского как "плотоядный бык".
- Скорость Карнотавра в игре оправданна. Экспертиза гибкости тазобедренных костей и хвоста окаменелостей показывают, что Карнотавр мог быть одним из, если не самым быстрым большим тероподом. Тем не менее, он не мог хорошо совершать прыжки из-за жесткой структуры его груди и позвоночника.
- Несмотря на то, что в досье Карнотавра написано, что он "гораздо быстрее, чем Тираннозавр", в игре, в среднем, Тираннозавр на самом деле имеет примерно такую же скорость, но меньше выносливости по сравнению с Карно.
- Может быть подобран Кетцалькоатлем или Виверной.
Галерея[править | править код]
Ссылки[править | править код]
- Requires Dv Value Verification
- Динозавры
- Хищники
- Агрессивные Существа
- Существа Добавленные в 2015
- Существа Добавленные в v729
- Существа Добавленные в v501
- Существа Добавленные в Mobile v1
- Существа Добавленные в Nintendo Switch v599
- Приручаемые Существа
- Ездовые Существа
- Разводимые Существа
- Существа которые предпочитают корм корм
- Существа со средними фекалиями
- Существа которые откладывают яйца
- Инкубация
- Существа