Компсогнат
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Compy/Compy_Character_BP.Compy_Character_BP'" 500 0 0 35
Аберрантный Гигантопитек
Аберрантный Мегалозавр
Аргентавис
Кровавая Кристальная Виверна
Тлеющая Кристальная Виверна
Огненная Виверна
Лесная Виверна
Гигантопитек
Грифон
Ледяная Виверна
Каркинос
Капрозух
Грозовая Виверна
Мегалозавр
Ядовитая Виверна
Прокоптодон
Птеранодон
Кетцалькоатль
Тапежара
Тек Кетцалькоатль
Tropeognathus
Тропическая Кристальная Виверна
Тусотеутис
X-Argentavis
X-Tapejara
Часто
Редко
Неприручаемые
В пещерах
|
Компсогнат - это одно из существ в ARK: Survival Evolved.
Содержание
Основная информация[править | править код]
Досье[править | править код]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
![]() |
“ |
Пусть и один из самых маленьких хищников на острове, но компсогнаты является как хорошим домашним подручным, так и опасным вредителем. Они не агрессивны и не опасны поодиночке, но если рядом появляется компания друзей... После того как стайка компсогнатусов достаточно вырастает, они немедленно начинают атаковать.
Компсогнат легко приручаем, потому некоторые племена оставляют их для большего, чем просто милая компания. У них значительно возрастает сила удара и скорость, когда они в стае, и вскоре их агрессия затмевает дружелюбие. Вдобавок, они достаточно громко кричат, чтобы предупредить об опасности остальных членов племени. По непонятной причине компсогнаты не боятся людей - даже наоборот - проявляют любопытство к людям и их попыткам выживания. Если они встречают человека, им сразу становится интересно, и они зовут поглядеть и своих друзей. Обычно это приводит к вышеупомянутой стае агрессивных хищников. |
„ |
~ Хелена |
Поведение[править | править код]
Один компи подбегает к игроку и отвлекает его, начиная периодически пищать, созывая сородичей. Как только вся стая прибежит из соседних кустов, они нападут на игрока.
Не стоит недооценивать Компсогнатов из-за их маленького размера, всё это компенсируется численностью. К тому же за каждого ближайшего сородича, компи получают бонусы к некоторым характеристикам. Так, что если вы встретите стаю из компсогнатов высоких уровней, у вас практически не будет шансов на выживание (особенно, если вы один или у вас маленький уровень). В таком случае лучшим вариантом будет побег. Компсогнаты не настолько быстры, а если у вас прокачана выносливость, то вы с лёгкостью сможете от них убежать (от низкоуровневых можно даже просто уйти). Кроме того, если вы увидите одного компсогната, то это не значит, что рядом нет ещё его сородичей. Не стоит обманываться - его товарищи могут быть неподалеку и в очень большом количестве, что не ведет ни к чему хорошему.
Внешний вид[править | править код]
Самый маленький динозавр на острове. Но, как говорилось выше, не стоит его недооценивать. Обычно встречаются стаями от 5 и больше особей. На голове имеются примитивные перья, которые обычно ярче, чем туловище.
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Компсогнат имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Командах Консоли "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Компсогнат "body" фиолетовый.
Регион 0: Body |
Регион 1 не используется |
Регион 2 не используется |
Регион 3: Feathers |
Регион 4: Patterning |
Регион 5: Belly |
Дроп[править | править код]
Базовые Характеристики и Повышения[править | править код]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
50 | +10 | +6.4% | 0.07 | |
![]() |
100 | +10 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
450 | +45 | +10% | 15% | |
![]() |
25 | +0.5 | +4% | ||
![]() |
42 | +0.2 | +1.7% | 14% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1% | 100% | |
![]() |
25 | +1.5 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 120 | 336 | 336 | -5 |
Плавание | 200 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Melee | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | The Compy bites the target. | ||||||||||
0 | 80 | 0 | 110 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 4 |
Melee II | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 80 | 0 | 110 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 4 |
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Стая[править | править код]
Бонус стаи является числом существ в этой стае.
"Стая" из двух Компи получит бонус +1, который будет подниматься до +8 в стае с 9-ю или более Компи.
Дополнительная информация о эффекте:
Дикие:
Дикий компи будет ходить и следить за игроками или прирученными существами и оставаться нейтральным. Тем не менее, он привлекает других компи, а если их больше, чем один в том же районе, они становятся агрессивными и нападают.
Приручение[править | править код]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:00:19 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:21 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 2.16 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:00:31 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 2.82 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:00:40 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:41 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:41 |
![]() |
7 | 1 | 1 | 1 | 0:00:47 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 3.41 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:00:46 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:41 |
![]() |
4 | 1 | 1 | 1 | 0:00:54 |
![]() |
9 | 3 | 1 | 1 | 0:01:01 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 3.97 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:00:51 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
![]() |
5 | 3 | 1 | 1 | 0:01:07 |
![]() |
11 | 5 | 2 | 1 | 0:01:14 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 4.49 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:00:55 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Борьба[править | править код]
В этом разделе описывается, как бороться с Компсогнатом.
Общее[править | править код]
Компи нападают только стаей, давая им "бонус стаи". Рекомендуется отходить назад во время нападения, чтобы убивать их по одному за раз и избежать окружения. Если есть только один, он не будет нападать, но вы должны быть осторожны и подготовлены перед приходом других компи, чтобы взять вверх над ними.
Стратегия[править | править код]
Компи очень слабы, и даже примитивного каменного орудия будет достаточно для их убийства. Для уничтожения стай рекомендуется использовать оружие ближнего боя с большим диапазоном, такие как пики или копья. Когда они преследуют вас, они сбиваются в кучу и попадают друг в друга, что позволяет легко наносить атаки по ним. Просто убедитесь, что вы продолжаете двигаться в обратном направлении, или они будут окружать вас!
Вооружение[править | править код]
Любое оружие ближнего боя, но рекомендуется оружие с большим диапазоном поражения, как например пика, поскольку она может держать маленьких компи вдали от вас из-за отбрасывания при атаке ею, поскольку компи больше всего подвержены этому воздействию, чем многие другие существа.
Опасности[править | править код]
Компи действительно по-настоящему опасные существа против неподготовленных или застигнутых врасплох игроков, когда компи находятся в больших стаях. Часто один компсогнат будет зазывать других компи в районе. Лучше убить одного компсогната или усыпить его и быстро отойти, прежде чем он созовёт целую стаю. Компи могут быть опасны, даже если вы на большом динозавре, потому что вы не всегда можете попасть по компи, а стая компсогнатов из 5-6 высокого уровня может быть даже опасна для сравнительно слабых динозавров.
Слабости[править | править код]
Если вас атаковала огромная стая компи лучше всего убежать на расстояние около 200 метров, а потом развернуться. Компи прибывают по одному за раз, что позволяет убить одного, восстановиться и убивать следующих без опасности. Компи в значительной степени подвержены отбрасыванию.
Видео[править | править код]
Примечания[править | править код]
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Компсогнат, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Досье появилось 6 Июля 2015.
- В реальной жизни, Компсогнат был известен, в течение десятилетий, как самый маленький динозавр. Однако, после открытия других динозавров, таких как Микрораптор, стало ясно, что существовали и меньшие по размеру динозавры.
- Компсогнат может сидеть на плече у выжившего.
- Компи получают бонус стаи, похожий на бонус от Усиления парой у других существ. Сила бонуса зависит от количества Компи вокруг. Однако, имеет максимум увеличения +8.
Галерея[править | править код]
Ссылки[править | править код]
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- Динозавры
- Хищники
- Любопытные Существа
- Существа Добавленные в v224
- Существа Добавленные в 2015
- Существа Добавленные в v729
- Существа Добавленные в v501
- Существа Добавленные в Mobile v1
- Существа Добавленные в Nintendo Switch v599
- Существа Добавленные в v311
- Приручаемые Существа
- Разводимые Существа
- Существа которые могут переноситься людьми
- Существа которые могут быть на плечах
- Существа с маленькими фекалиями
- Существа которые откладывают яйца
- Incubation
- Существа