Кровопийца
103x48px | Эта статья посвящена существу, предмету или особенности, эксклюзивному в DLC: Genesis |
Кровопийца это предстоящее Существо в дополнении Genesis для ARK: Survival Evolved.
Содержание
Базовая Информация[править | править код]
Таинственное Послание[править | править код]
Этот раздел досье представляет собой точную копию того, что было расшифровано из Таинственного Послания. Могут быть некоторые расхождения между этим текстом и внутриигровыми существами/элементами.
Поведение[править | править код]
Кровопийца агрессивное существо, вам не посчастливится если вы встретите его. Прирученный Кровопийца будет иметь симбиотическую связь со своим носителем. Носитель Кровопийцы будет способен лучше видеть ночью и чуять своих врагов.
Внешний Вид[править | править код]
Кровопийца сильно схож паукообразными: он способен ползать по стенам и пускать паутину
Цветовая Схема и Регионы[править | править код]
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Кровопийца имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Командах Консоли "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Кровопийца "legs" фиолетовый.
Регион 0: Legs |
Регион 1: Back Plates |
Регион 2 не используется |
Регион 3: Arms |
Регион 4: Skin Flap |
Регион 5 не используется |
Дроп[править | править код]
Базовые Характеристики и Повышения[править | править код]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
450 | +90 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
600 | +60 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1200 | +120 | +10% | ||
![]() |
350 | +7 | +4% | ||
![]() |
262 | +1.3 | +1.7% | 7% | 8.8% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1.5% | 20% | |
![]() |
180 | +10.8 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 450 | 1458 | 1458 | -6 |
Плавание | 450 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Борьба[править | править код]
В этом разделе описывается, как бороться с гексаподом.
Основное[править | править код]
Стратегия[править | править код]
Бейте его в двоём так если он схватил одного то другой может нанести кучу урона!
Оружие[править | править код]
Любое оружие ближнего боя.
Опасности[править | править код]
Может схватить вас паутиной из далека, а, если вы выберетесь, то упадёте на землю, где он вас добьёт.
Высокая вероятность получить большой урон при падении на землю после обрыва паутины, рекомендуется использовать парашют.
Слабости[править | править код]
Вы можете выбраться из паутины. Бейте паутину и он может вас отпустить.
Разведение[править | править код]
Для разведения требуется два разнополых кровопийцы и после спаривания появится оплодотворённое яйцо.
Рекомендуется разводить их в местах с уже поставленными кондиционерами так как яйцо невозможно подобрать.
Способности[править | править код]
Кровопийца способен перемещаться с помощью паутины по ландшафту.На правую кнопку мыши он выпускает две паутины, что может использоваться как рогатка.На левую кнопку мыши выпускает одну паутину, но ее так же можно использовать для притягивания мелких дино, достаточно навестись на нужного вам дино и удерживать левую кнопку мыши пока кровопийца не начнет высасывать кровь из жертвы тем самым восполняя своё здоровье.
Так же Кровопийца способен парить в воздухе как парашют, для этого удерживайте в воздухе CTRL и он будет медленно падать вниз (направлять при этом самого кровопийцу нельзя, но вы можете использовать паутину).
Кровопийца способен передвигаться по воде с большой скоростью, достаточно встать на воду и он подобно водомерке будет по ней ходить, но если нажать на X, то он окунётся в воду и начнет плавать под водой всё так же с большой скоростью.
При зажатии кнопки ПРОБЕЛ кровопийца может высоко прыгнуть и чем вы дольше удерживать кнопку тем выше он может прыгнуть (подобная механика используется у Каркинос).Так же он может использовать двойной прыжок.
Кровопийца может передвигаться большим деревьям на карте Genesis: Часть 1, для этого нужно подойти к дереву в плотную и зажать ПРОБЕЛ либо зацепиться за дерево паутиной и при падении так же зажать ПРОБЕЛ.
Так же кровопийца имеет пассивное зрение которое отображает прирученных и диких дино мелких и средних размеров.
Приручение[править | править код]
Общую информацию о приручении дикого существа см. в Приручение.
Кровопийца имеет специфическую механику приручения. Для приручения вам нужно много пакетиков крови. Дайте существу схватить себя и оно сразу же начнет высасывать кровь из инвентаря (пакеты с кровью). Если пакетов с кровью не будет, то Кровопийца начнет высасывать кровь из игрока нанося большой у
н
===Еда для Прируче Пакеты крови в инвентаре.
Предпочитаемая Еда[править | править код]
Пакет Крови
Стратегия Оглушения[править | править код]
Подойдёт любой арбалет или винтовка.(но для приручения оглушать не требуется)
Использование[править | править код]
Роли[править | править код]
Прирученные Кровопийцы цепляются за выживших и предоставляют рост и улучшенное зрение. Из-за своей природы это Существо может фиксироваться на ветвях и прикрепляемых стенах своей паутиной и качаться с одного конца на другой, цепляясь за другой, покачиваясь.
Более того, если выживший достает оружие, оно может подстроиться для более четкого выстрела.
Сбор[править | править код]
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
Н/Д |
Обзор[править | править код]
Примечания[править | править код]
- То, как Кровопийца размахивает ногами после отсоединения паутины, почти похоже на «Человека-паука».
Галерея[править | править код]
Ссылки[править | править код]
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- Genesis
- Фантастические существа
- Беспозвоночные
- Недоступные на ПК
- Предстоящие на Xbox
- Предстоящие на PS4
- Предстоящие в Mobile
- Предстоящие в Nintendo Switch
- Приручаемые Существа
- Ездовые Существа
- Разводимые Существа
- Существа на которых можно ездить без сёдел
- Существа на которых можно ездить с оружием в руках
- Существа