Пахицефалозавр
![]() |
Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив эту статью с помощью перевода на русский язык. |
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Pachy/Pachy_Character_BP.Pachy_Character_BP'" 500 0 0 35
Часто
Редко
Неприручаемые
В пещерах
The Pachycephalosaurus(pak-ee-SEF-uh-lo-SAWR-us), or simply Pachy, is one of the dinosaurs in ARK: Survival Evolved.
Содержание
Базовая Информация[править | править код]
Досье[править | править код]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
![]() |
“ |
Pachycephalosaurus is a bit of a conundrum. It is a very passive (even friendly) herbivore, common to much of the Island. At the same time, it is one of the most dangerous herbivores that I have yet encountered on the Island. Its charging headbutt is a display of sheer physical power, and can kill much more quickly than you might think. While Pachycephalosaurus is generally friendly, it has a short temper. Its fight-or-flight response always seems to choose "fight!" The Pachy becomes extremely aggressive once attacked. Additionally, it is an incredibly fast sprinter, so escaping from an enraged Pachy is very difficult.
Pachycephalosaurus is an excellent battle-mount for those who want to ride a smaller, nimble combatant into the fray. Because of its particular musculature, it cannot effectively carry large quantities of resources. It can, however, move with brief magnificent bursts of speed, and its headbutt is simply devastating. |
„ |
~ Хелена |
Поведение[править | править код]
The Pachy is passive unless provoked. They are rather slow when moving normally, but move very quickly when using their charge attack.
Внешний Вид[править | править код]
Standing at a man's shoulder height and estimated at 4.5m long, this bipedal dinosaur possesses a thick bony dome on the skull and a beak for browsing vegetation.
Color Scheme and Regions[править | править код]
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Пахицефалозавр имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Командах Консоли "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Пахицефалозавр "body" фиолетовый.
Регион 0: Body |
Регион 1 не используется |
Регион 2 не используется |
Регион 3: Spikes and Claws |
Регион 4: Beak and Plates |
Регион 5: Body Accent |
Дроп[править | править код]
Базовые Характеристики и Повышения[править | править код]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
175 | +35 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1200 | +120 | +10% | ||
![]() |
150 | +3 | +4% | ||
![]() |
102 | +0.5 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +3% | 20% | |
![]() |
160 | +9.6 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 200 | 546 | 519 | 6 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Тип Атаки | Эффект | Описание |
---|---|---|
Main Attack | ![]() | The target's ![]() |
Charge Attack | ![]() | The target's ![]() |
Melee | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | Using the ![]() ![]() ![]() |
||||||||||
0 | 300 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 10 | 10 | 1 |
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Приручение[править | править код]
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия Оглушения[править | править код]
While the Pachy does not have a lot of Torpor, attacks on the head are nearly useless due to the headplate. If possible attacks should be focused on the body rather than the head. Thus having Pachy charge at you is a very dangerous situation. Luckily it is vulnerable to the Bola, making stopping it and flanking it with a Wooden Club easy.
Еда для Приручения[править | править код]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:20 |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:05:21 |
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:05:31 |
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:05:20 |
![]() ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:02 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.27 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:10:00 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:40 |
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:12:41 |
![]() |
25 | 0 | 0 | 0 | 0:12:31 |
![]() |
38 | 0 | 0 | 0 | 0:12:40 |
![]() ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:03 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.45 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:16:29 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 |
![]() |
30 | 0 | 0 | 0 | 0:20:01 |
![]() |
40 | 0 | 0 | 0 | 0:20:01 |
![]() |
60 | 0 | 0 | 0 | 0:20:00 |
![]() ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:03 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.58 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:20:57 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:06:40 |
![]() |
42 | 17 | 4 | 2 | 0:28:01 |
![]() |
55 | 15 | 4 | 2 | 0:27:31 |
![]() |
83 | 16 | 4 | 2 | 0:27:40 |
![]() ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:04 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.7 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:24:11 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:08:00 |
![]() |
53 | 43 | 10 | 5 | 0:35:21 |
![]() |
70 | 41 | 9 | 5 | 0:35:01 |
![]() |
105 | 41 | 9 | 5 | 0:35:00 |
![]() ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:00:05 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.82 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:26:43 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:09:20 |
![]() |
64 | 75 | 17 | 9 | 0:42:41 |
![]() |
85 | 74 | 16 | 8 | 0:42:31 |
![]() |
128 | 75 | 17 | 9 | 0:42:40 |
![]() ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:00:06 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:28:48 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Простой Корм:
1 ×
Жареная Рыба
, 1 ×
Маленькое Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 5 ×
Межоберри
, 2 ×
Морковь
, 1 ×
Вода
Борьба[править | править код]
This section describes how to fight against the Pachy.
Основное[править | править код]
The head of the Pachy reduces incoming damage by 87.5% and the rest of the body takes only normal damage. It is advised to kill or down(for taming) a Pachy before it closes distance with arrows or gunfire.
Стратегия[править | править код]
Perching upon a stone whilst shooting at it with a bow/gun is a valid strategy, however, Pachys are commonly found in places where carnivores live. Therefore, climbing onto the rock might be dangerous. Once the Pachy reaches the player, it will headbutt the player relentlessly. During this process, it is difficult for the player to not hit the bony helmet on the Pachy's head, which causes a problem when fighting back.
Оружие[править | править код]
Long ranged weapons and potentially a Pike can do the trick, as melee battles will subject the player to damage. A powerful mount can almost effortlessly kill a Pachy with a couple, or in some instances, a single chomp.
Опасности[править | править код]
The Pachy lowers their head in front of their body when attacking, giving themselves a damage-reducing shield. The attacks of the Pachy raise the target's torpor, potentially knocking it unconscious. Attempt to take care of the Pachy before the battle becomes physical, as many players, especially those of lower levels will be unprepared. Always keep an eye out for other Pachys in the area, or more dangerous animals. A casual Pachy-taming adventure can turn into a bloodbath if the players fail to stop a Carno or Rex from entering unnoticed. There is not much that can be done once larger predators arrive, only massive loss of life between helpful players and beloved animals.
Слабости[править | править код]
The Pachy has relatively little health. Try to override the damage output by a volley of arrows or bullets, or a powerful mount. If you ride a Beelzebufo into battle, use its tongue to knock it out and then simply kill it or tame it.
Использование[править | править код]
Роли[править | править код]
- Knocking-out: Both the Charge and Non-Charge attack increases a targets Torpor when hit. The induced torpor by the charged attack even gets a bonus of 3.5 to the already increased attack damage multiplicator of 1.7 compared to the regular attack, resulting in a 5.95 higher induced Torpor. Increases in a Pachy's damage will make for a more effective, and quicker, knock-out. If you use the Charge attack to assist in the process, increases in Melee Damage and Stamina will make for more efficiency. Speed does not influence the induced Torpor.
- Damage: Increases in Speed and Damage will make the Pachy a battering ram that can knock down Thatch and Greenhouse buildings easily and knock out wild animals. (Level Health and Melee Damage, with some Stamina).
- War-Horse: Similar to Damage, the Pachy's Charge Attack is extremely efficient at damaging buildings especially in groups with Mate Boosts. Increases in Damage and Speed are required. The faster a Pachy is moving when it hits its target will increase the damage it gives out (Level Health and Melee Damage, with some Stamina).
- Travel: Pachy's Charge Attack can bring them up to extremely high speeds, but they are easy to stop (by land or pack attacks) and they are unable to turn during this. Increases in Stamina and Speed will give you a swift steed.
Collectibles[править | править код]
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
★★☆☆☆ |
![]() |
★☆☆☆☆ |
Обзор[править | править код]
Примечания[править | править код]
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Пахицефалозавр, см. соответствующую статью на Wikipedia
- First revealed on 06/14/2015.[2]
- Dino Dossier revealed on 07/02/2015.[3]
- Pachycephalosaurus, in real life, stood at 1.8 meters and was 4 meters long.
- The Pachy can be picked up by an Argentavis.
- Despite being slightly smaller than the player, the Pachy cannot fit through ordinary doorways or be picked up by a Pteranodon.
- Upon the initial in-game release of the Pachy, the dinosaur had the sound of a sheep or a goat. (Ovis did not exist or were planned at this time.)
- On the mobile version of the game, as of October 1, 2018, they do not have a charging attack.
Галерея[править | править код]
Ссылки[править | править код]
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- Требуется Перевод
- Динозавры
- Травоядные
- Пассивные Существа
- Существа Добавленные в v207
- Существа Добавленные в 2015
- Существа Добавленные в v729
- Существа Добавленные в v501
- Существа Добавленные в Mobile v1
- Существа Добавленные в Nintendo Switch v599
- Существа Добавленные в v311
- Приручаемые Существа
- Ездовые Существа
- Разводимые Существа
- Существа которые предпочитают простой корм
- Существа на которых можно ездить с оружием в руках
- Существа с маленькими фекалиями
- Существа которые откладывают яйца
- Incubation
- Существа
- Отсутствует EN Перевод