Свирепый Медведь

Материал из ARK: Survival Evolved Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Dire Bear.png
Свирепый Медведь
Эти значения могут отличаться от того, что вы видите в игре или в другом месте. Но это то, что говорится в досье.
Вид
Arctodus dirus
Временной период
Средний Плейстоцен - Ранний Голоцен
Питание
Комманда призыва
admincheat summon Direbear_Character_BP_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Direbear/Direbear_Character_BP.Direbear_Character_BP'" 500 0 0 35
Вариант Polar Bear
admincheat summon Direbear_Character_Polar_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Direbear/Direbear_Character_Polar.Direbear_Character_Polar'" 500 0 0 35
Вариант Dire Polar Bear
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Dinos/Polar_Bear/Polar_Bear.Polar_Bear'" 500 0 0 35
Вариант Spirit Dire Bear
admincheat summon Direbear_LL_Character_BP
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Bosses/LifeLabyrinth/Bear/Direbear_LL_Character_BP.Direbear_LL_Character_BP'" 500 0 0 35
Вариант Aberrant Direbear
admincheat summon Direbear_Character_BP_Aberrant_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Direbear/Direbear_Character_BP_Aberrant.Direbear_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
3ч 58м 5с
Период "Детеныш"
4ч 37м 46с
Период "Юнец"
18ч 31м 6с
Период "Юный"
23ч 8м 53с
Общее время роста
1д 22ч 17м 45с
Интервал
18ч - 2д
Места Обитания

Часто             Редко
  Неприручаемые   В пещерах

Свирепый Медведь - одно из Существ в ARK: Survival Evolved.

Базовая Информация[править | править код]

Досье[править | править код]

В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.

NoteHelena.png
Дикий

Встречается в основном в секвойном лесу, Arctodus dirus - внушительное существо.

Многие на острове стали называть его Свирепым Медведем, что вполне уместно, как из-за его огромных размеров, так и из-за его территориального характера. Белый Медведь игнорирует большинство не враждебных существ, выполняя свой распорядок дня по поиску мяса и съедобных растений....

...то есть существо будет яростно атаковать лишь тогда, когда кто-то зайдёт на территорию, которую оно считает своей. Чаще всего разумнее просто убежать от разъяренного медведя.

Одомашненный

После приручения Свирепый Медведь становится сильным и надежным помощником. Он может перевозить огромное количество груза и и обладает огромной выносливостью. Это не самое быстрое существо своего размера, но после тренировок, его скорость и выносливость не будут уступать большинству существ острова. Также он может питаться, как и мясом, так и ягодами, что делает его удобным в содержании независимо от окружающей среды.

Свирепый Медведь любит мед и может собирать его, не будучи ужаленным и не разрушив улей. Возможно, вам будет еще приятнее, когда вы будете кататься на нем, эти надоедливые пчелы будут полностью игнорировать вас.

~ Хелена

Поведение[править | править код]

Свирепый медведь всеяден, то есть может есть как ягоды, так и мясо. Он очень территориален и будет атаковать, если ему будет не достаточно места. Он обладает механикой зарядки, аналогично пахицефалозавру или шерстистому носорогу. Он может маневрировать на высоких скоростях и требуется много времени, чтобы он значительно потерял выносливость. Он обладает альтернативной атакой смахивания, которую можно использовать, чтобы собирать ягоды и вырывать мясо у цели. Этот удар наносит больше урона чем обычно, но останавливает движение. Свирепый медведь также может стоять на задних лапах (по умолчанию c).

Внешний Вид[править | править код]

Свирепый медведь никогда не будет желанным гостем для выжившего в холодных регионах АРК. По внешнему виду напоминает медведя гризли, но отличается более короткой мордой, за что получил прозвище «Короткомордый медведь». Как и другие медведи, они способны стоять на задних лапах, но только для того, чтобы запугать тех, кто заходит на их территорию. Зверь также удивительно быстр для своего массивного телосложения.

Цветовые Схемы и Регионы[править | править код]





В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Свирепый Медведь имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.

Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Командах Консоли "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" покрасит Свирепый Медведь "back and head" фиолетовый.

Dire Bear PaintRegion0.jpg
Регион 0:
Back and Head
X mark.svg

Регион 1 не используется
у этого существа.

X mark.svg

Регион 2 не используется
у этого существа.

X mark.svg

Регион 3 не используется
у этого существа.

X mark.svg

Регион 4 не используется
у этого существа.

Dire Bear PaintRegion5.jpg
Регион 5:
Belly and Legs

Варианты[править | править код]

Белый Медведь[править | править код]

Белый Медведь - это разновидность Cвирепого Медведя, которого можно найти на карте Ragnarok, а чаще - на карте Valguero. Он идентичен обычному Cвирепому Медведю во всех аспектах, за исключением белого цвета.

Белые медведи также существуют в Снежной пещере карты The Center, у Синего обелиска на на карте Valguero и в Ледяной пещере на карте Extinction. В пещере их нельзя приручить, и их базовое здоровье выше 800.

Призрак Свирепого Медведя[править | править код]

Призрак Свирепого Медведя - это вариант Свирепого Медведя, которого можно найти на карте Ragnarok как босса подземелья в LifesLabyrinth. Он будет появляться волнами вместе с Лютоволком, начиная с 50го уровня и повышая свой уровень каждую волну на 50, заканчивая на уровне 250. Он идентичен обычному Свирепому Медведю во всех аспектах, за исключением его призрачной внешности.

Дроп[править | править код]

Базовые Характеристики и Повышения[править | править код]

Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest

Базовые Характеристики
Атрибут Сумма на уровне 1 Увеличение на единицу Бонус Приручения
Дикий Прирученный1 Прибавка Мульт
Здоровье 400 +80 +5.4% 0.07
Выносливость 500 +50 +10%
Кислород 270 +27 +10%
Еда 3000 +300 +10%
Вес 650 +13 +4%
Урон 50 / 652 +2.5 / +3.25 +1.7% 7% 17.6%
Скорость Передвижения 100% Н/Д3 +1% 122.6%
Оглушение 1000 +60 Н/Д4 0.5

1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.

Скорость Передвижения
Тип Передвижения Базовая Скорость Спринт Использование Выносливости
Дикий Прирученный
Ходьба 190 961.875 1149.5 14
Плавание 360 Н/Д Н/Д Н/Д


Значения Атак
Bite Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS4), RT Button (Xbox One), the Dire Bear bites the target.
0 650 0 900
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус Базовое Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Сила наносимого урона 50
Swipe Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация Using the Right Mousebutton (PC), L2 Button (PS4), LT Button (Xbox One), the Dire Bear swipes at the target. This deals more damage than its default 'Bite' attack, but the Dire Bear must come to a complete stop while swiping. Additionally, this attack will also harvest more meat and berries than its default attack.
0 650 0 900
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус Базовое Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Сила наносимого урона 65
Roar Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация Using C (PC), R3 Button (PS4), R Button (Xbox One), the Dire Bear stands on its hind legs and roars to frighten opposing survivors.
0 650 0 900

Повышения характеристик дикого существа

Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]

Свирепый Медведь
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.

Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest

Базовые Характеристики
Атрибут Сумма на уровне 1 Увеличение на единицу Бонус Приручения
Дикий Прирученный1 Прибавка Мульт
Здоровье 800 +160 +Ошибка выражения: неопознанное слово «n»%
Выносливость 500 +50 +Ошибка выражения: неопознанное слово «n»%
Кислород 270 +27 +Ошибка выражения: неопознанное слово «n»%
Еда 3000 +300 +Ошибка выражения: неопознанное слово «n»%
Вес 650 +13 +Ошибка выражения: неопознанное слово «n»%
Урон 50 / 652 +2.5 / +3.25 +Ошибка выражения: неопознанное слово «n»%
Скорость Передвижения 100% Н/Д3 +Ошибка выражения: неопознанное слово «n»%
Оглушение 1000 +60 Н/Д4

1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.

Скорость Передвижения
Тип Передвижения Базовая Скорость Спринт Использование Выносливости
Дикий Прирученный
Ходьба 190 961.875 N/A 14
Плавание 360 Н/Д Н/Д Н/Д


Значения Атак
Bite Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS4), RT Button (Xbox One), the Dire Bear bites the target.
0 650 0 900
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус Базовое Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Сила наносимого урона 50
Swipe Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация Using the Right Mousebutton (PC), L2 Button (PS4), LT Button (Xbox One), the Dire Bear swipes at the target. This deals more damage than its default 'Bite' attack, but the Dire Bear must come to a complete stop while swiping. Additionally, this attack will also harvest more meat and berries than its default attack.
0 650 0 900
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус Базовое Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Сила наносимого урона 65
Roar Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация Using C (PC), R3 Button (PS4), R Button (Xbox One), the Dire Bear stands on its hind legs and roars to frighten opposing survivors.
0 650 0 900

Приручение[править | править код]

Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.

Стратегия Оглушения[править | править код]

  • Подойдёт любая стратегия приручения. Подойдут либо ловушки для укрощения, либо можно его обстреливать, стоя на высокой скале. Только убедитесь, что вы не находитесь слишком низко, так как его высокий базовый урон не оставит шансов вашему персонажу.
  • Ловушка из фундамента и стен - это один из способов безопасно приручить это существо с помощью транквилизирующих стрел, что очень важно, поскольку у медведя остается очень мало здоровья после оглушения. Отслеживание количества используемых вами транквилизирующих стрел очень важно для предотвращения случайного убийства Свирепого Медведя. А например Свирепого Медведя с уровнем выше 16 практически невозможно усыпить стрелами. Рекомендуется использовать Улучшенный Транквилизирующий Дротик.
  • Хорошая стратегия - построить фундамент 2x2 с дверной коробкой на высотой 2 и пандусом, ведущим наверх к дверному проёму. Заманивайте медведя, взбегая по пандусу, прыгайте внутрь и выбегайте с противоположного конца через дверной проем. Во время усыпления, если вы используете арбалет или лук, поставьте рядом ящик и несколько спальников. Каждые 10 выстрелов убирайте свое снаряжение в ящик, бегите к клетке и позвольте медведю убить вас (или бросьте/заманите другое существо в клетку) и убедитесь, что труп съеден. Это гарантирует, что медведь исцелится от повреждений, нанесенных стрелами и не умрёт. Обязательно кормите его каждые 10 выстрелов.
  • Как только он станет заметно окровавленным, у него скорее всего будет достаточно сильное оглушение и он попытается убежать, при этом он не будет нападать. Необходимо продолжать стрелять и надеяться, что он не умрет.

Еда для Приручения[править | править код]

Dire Bear.png Уровень 1 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Superior Kibble.png Отличный Корм 3 0 0 0 0:08:27
Giant Bee Honey.png Мёд Гигантской Пчелы 3 0 0 0 0:08:27
Raw Mutton.png Сырая Баранина 6 0 0 0 0:10:34
Cooked Lamb Chop.png Жареная Баранина 11 5 1 1 0:19:21
Raw Prime Meat.png Сырое Первосортное Мясо 7 0 0 0 0:12:20
Cooked Prime Meat.png Жареное Первосортное Мясо 14 33 8 4 0:24:38
Raw Prime Fish Meat.png Сырая Первосортная Рыба 18 0 0 0 0:15:51
Cooked Prime Fish Meat.png Жареная Первосортная Рыба 35 70 16 8 0:31:40
Mejoberry.png Межоберри 35 98 22 11 0:36:58
Cooked Meat.png Жареное Мясо 42 98 22 11 0:36:58
Berries.png Ягоды 52 96 21 11 0:36:37
Raw Fish Meat.png Сырая Рыба 52 145 32 16 0:45:47
Cooked Fish Meat.png Жареная Рыба 104 145 32 16 0:45:47
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 100; Выстрелы из Рогатки × 41; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 12; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 28; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 5; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 3
Оглушение понижается: 0.9 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:18:31
Dire Bear.png Уровень 30 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Superior Kibble.png Отличный Корм 5 0 0 0 0:14:05
Giant Bee Honey.png Мёд Гигантской Пчелы 5 0 0 0 0:14:05
Raw Mutton.png Сырая Баранина 11 0 0 0 0:19:22
Cooked Lamb Chop.png Жареная Баранина 20 35 9 5 0:35:11
Raw Prime Meat.png Сырое Первосортное Мясо 13 0 0 0 0:22:54
Cooked Prime Meat.png Жареное Первосортное Мясо 26 114 27 14 0:45:44
Raw Prime Fish Meat.png Сырая Первосортная Рыба 33 0 0 0 0:29:03
Cooked Prime Fish Meat.png Жареная Первосортная Рыба 65 212 49 25 0:58:47
Mejoberry.png Межоберри 65 286 66 33 1:08:40
Cooked Meat.png Жареное Мясо 78 286 66 33 1:08:40
Berries.png Ягоды 97 283 66 33 1:08:19
Raw Fish Meat.png Сырая Рыба 97 411 95 48 1:25:23
Cooked Fish Meat.png Жареная Рыба 194 411 95 48 1:25:23
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 274; Выстрелы из Рогатки × 112; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 31; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 75; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 13; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 7
Оглушение понижается: 1.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:30:32
Dire Bear.png Уровень 60 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Superior Kibble.png Отличный Корм 8 0 0 0 0:22:32
Giant Bee Honey.png Мёд Гигантской Пчелы 8 0 0 0 0:22:32
Raw Mutton.png Сырая Баранина 16 0 0 0 0:28:10
Cooked Lamb Chop.png Жареная Баранина 29 108 26 13 0:51:00
Raw Prime Meat.png Сырое Первосортное Мясо 20 0 0 0 0:35:13
Cooked Prime Meat.png Жареное Первосортное Мясо 39 262 63 32 1:08:35
Raw Prime Fish Meat.png Сырая Первосортная Рыба 48 31 8 4 0:42:15
Cooked Prime Fish Meat.png Жареная Первосортная Рыба 96 421 102 51 1:26:49
Mejoberry.png Межоберри 96 549 132 66 1:41:24
Cooked Meat.png Жареное Мясо 115 548 132 66 1:41:14
Berries.png Ягоды 144 549 132 66 1:41:24
Raw Fish Meat.png Сырая Рыба 144 772 186 93 2:06:45
Cooked Fish Meat.png Жареная Рыба 288 772 186 93 2:06:45
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 454; Выстрелы из Рогатки × 186; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 51; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 124; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 21; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 11
Оглушение понижается: 1.96 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:38:47
Dire Bear.png Уровень 90 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Superior Kibble.png Отличный Корм 10 0 0 0 0:28:09
Giant Bee Honey.png Мёд Гигантской Пчелы 10 0 0 0 0:28:10
Raw Mutton.png Сырая Баранина 21 0 0 0 0:36:58
Cooked Lamb Chop.png Жареная Баранина 38 215 54 27 1:06:50
Raw Prime Meat.png Сырое Первосортное Мясо 26 10 3 2 0:45:47
Cooked Prime Meat.png Жареное Первосортное Мясо 51 437 109 55 1:29:41
Raw Prime Fish Meat.png Сырая Первосортная Рыба 64 113 28 14 0:56:20
Cooked Prime Fish Meat.png Жареная Первосортная Рыба 128 690 171 86 1:55:46
Mejoberry.png Межоберри 128 879 218 109 2:15:12
Cooked Meat.png Жареное Мясо 153 874 217 109 2:14:40
Berries.png Ягоды 191 872 216 108 2:14:30
Raw Fish Meat.png Сырая Рыба 191 1198 297 149 2:48:07
Cooked Fish Meat.png Жареная Рыба 382 1198 297 149 2:48:07
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 634; Выстрелы из Рогатки × 259; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 71; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 173; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 29; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 15
Оглушение понижается: 2.37 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:44:46
Dire Bear.png Уровень 120 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Superior Kibble.png Отличный Корм 12 0 0 0 0:33:47
Giant Bee Honey.png Мёд Гигантской Пчелы 12 0 0 0 0:33:48
Raw Mutton.png Сырая Баранина 26 0 0 0 0:45:47
Cooked Lamb Chop.png Жареная Баранина 47 348 89 45 1:22:39
Raw Prime Meat.png Сырое Первосортное Мясо 32 72 19 10 0:56:20
Cooked Prime Meat.png Жареное Первосортное Мясо 64 660 168 84 1:52:33
Raw Prime Fish Meat.png Сырая Первосортная Рыба 80 220 56 28 1:10:25
Cooked Prime Fish Meat.png Жареная Первосортная Рыба 159 987 251 126 2:23:48
Mejoberry.png Межоберри 159 1240 315 158 2:47:57
Cooked Meat.png Жареное Мясо 190 1233 313 157 2:47:14
Berries.png Ягоды 238 1236 314 157 2:47:35
Raw Fish Meat.png Сырая Рыба 238 1675 426 213 3:29:29
Cooked Fish Meat.png Жареная Рыба 475 1670 424 212 3:29:03
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 814; Выстрелы из Рогатки × 333; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 91; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 222; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 37; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 19
Оглушение понижается: 2.75 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:49:28
Dire Bear.png Уровень 150 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Superior Kibble.png Отличный Корм 15 0 0 0 0:42:14
Giant Bee Honey.png Мёд Гигантской Пчелы 15 0 0 0 0:42:15
Raw Mutton.png Сырая Баранина 31 14 4 2 0:54:35
Cooked Lamb Chop.png Жареная Баранина 57 520 135 68 1:40:14
Raw Prime Meat.png Сырое Первосортное Мясо 38 151 39 20 1:06:54
Cooked Prime Meat.png Жареное Первосортное Мясо 76 890 231 116 2:13:39
Raw Prime Fish Meat.png Сырая Первосортная Рыба 95 336 87 44 1:23:37
Cooked Prime Fish Meat.png Жареная Первосортная Рыба 190 1313 341 171 2:51:50
Mejoberry.png Межоберри 190 1633 424 212 3:20:41
Cooked Meat.png Жареное Мясо 228 1633 424 212 3:20:41
Berries.png Ягоды 285 1633 424 212 3:20:41
Raw Fish Meat.png Сырая Рыба 285 2189 568 284 4:10:51
Cooked Fish Meat.png Жареная Рыба 569 2184 567 284 4:10:25
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 994; Выстрелы из Рогатки × 406; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 111; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 271; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 45; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 23
Оглушение понижается: 3.11 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:53:20

Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.

Ингредиенты для Отличный Корм: 2 ×  Лимон , 1 ×  Вяленое Первосортное Мясо , 1 ×  Большое Яйцо , 5 ×  Волокно , 2 ×  Редкий Гриб , 1 ×  Древесный Сок , Вода

Предпочтительная Еда[править | править код]

Свирепый Медведь - всеядное животное.

Борьба[править | править код]

Может застревать между деревьями или камнями, следует держать дистанцию и двигаться кругами, не бегать прямо.

Общее[править | править код]

Свирепый Медведь - сильное, гигантское территориальное существо. Он не нападет на вас, пока вы не приблизитесь к нему. Свирепые Медведи набирают скорость постепенно, чем дольше бежит, тем выше скорость, аналогично шерстистому носорогу, но без 10-кратного увеличения урона. Похоже, что дикие Свирепые Медведи не используют эту способность.

Стратегия[править | править код]

Свирепый Медведь медленнее игрока, поэтому убегать это разумный выбор, если вы не хотите убивать/приручать его. Вы можете отбежать, стреляя в него, пока он приближается к вам, потом снова отбежать и повторять этот процесс, пока он не умрет. Большой Капкан и холодное оружие тоже эффективны, но будьте осторожны при их использовании, так как медведь имеет большой радиус поражения. Самый лучший и верный способ - прилететь на тапежаре и атаковать его, заставляя следовать за вами. Пока он разъярён, подлетите к ближайшему красному дереву и зацепитесь, а затем просто стреляйте в него из арбалета.

Вооружение[править | править код]

Рекомендуется оружие дальнего боя. Находитесь на достаточной высоте или стреляйте издалека. Использование оружия ближнего боя может быть опасным, но менее опасным при использовании высокоуровневой брони и щитов.

Опасности[править | править код]

Они быстры и имеют высокие показатели ближнего боя. Будьте осторожны, вступая в бой с ним один на один. При попытке бросить их в загон с помощью кетцалькоатля, будьте осторожны, также как Шерстистый Носорог и Лютоволк, Злобный медведь может иногда атаковать, когда его несут, и это быстро истощит здоровье вашего кетцалькоатля.

Слабости[править | править код]

Их громоздкое тело позволяет стрелять и легко попадать с большого расстояния. Они медленнее игрока, поэтому обычно он не может вас поймать, если вы бежите. Они быстро теряют интерес, поэтому бежать это разумно.

Использование[править | править код]

Роли[править | править код]

  • Боевое Животное: Отличный базовый урон и скорость. Радиус атаки огромна, простирается от задних лап и до метра перед ними. Он может использовать свою основную атаку на всех скоростях бега, а это значит, что преследовать добычу будет легко. Также это сильнейшее существо позволяет вам использовать своё оружием во время езды на нем.(Поднимайте Здоровье, Урон в Ближнем Боюи немного Скорость Передвижения).
  • Сбор: Очень хорошо подходит для сбора волокна и мяса. Не самый лучший, но все же собирает ягоды, кожу и хитин (Поднимайте Здоровье, Урон в Ближнем Бою и Вес)
    • Сборщик Мёда: Добывает мед при помощи альтернативной атаки (ПКМ) из диких ульев с трехкратным увеличением (15 меда), не нанося вреда ульям и не вызывая агрессии гигантских пчёл. Также при езде на нём гигантские пчёлы не атакуют наездника.
  • Универсальное Животное: Свирепый медведь очень универсальное животное. Он может очень быстро бегать и перевозить много вещей, при этом долго не устает. Он может отлично защитить вас, так как у него мощная основная атака и разрушающая альтернативная атака с уроном 65. Он может собирать еду и для себя, и для вас. По этим причинам Свирепый медведь - одно из самых ценных существ в середине и конце игры. (Поднимайте Скорость Передвижения, Вес и Урон в Ближнем Бою).
  • Путешествие: Очень высокая скорость при полном ускорении, которая может быть выше, чем у прокоптодона, а возможно выше чем галлимима, невероятная выносливость и большая грузоподъемность делают его хорошим спутником в путешествиях и во время перевозки груза. Механика импульсного бега не учитывает скорость движения. Свирепый медведь может получить сильный урон при падении, поэтому будьте осторожны при перемещении по горам и возвышенностям (Поднимайте Скорость Передвижения и немного Выносливость и Вес по мере необходимости).
  • Спутник: Как и в случае с лютоволком, если Свирепый медведь будет рядом с вами, это гарантирует, что вы не одиноки и в полной безопасности (Поднимайте Здоровье и Вес)

Пассивные Способности[править | править код]

Сбор[править | править код]

Ресурс Эффективность
Organic Polymer.png Органический Полимер ★★★★★
Fiber.png Волокно ★★★★★
Raw Prime Meat.png Сырое Первосортное Мясо ★★★★☆
Raw Meat.png Сырое Мясо ★★★★☆
Berries.png Ягоды ★★★☆☆
Hide.png Кожа ★★★☆☆
Chitin.png Хитин ★★☆☆☆

Примечания[править | править код]

Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Свирепый Медведь, см. соответствующую статью на Wikipedia

  • Досье было раскрыто 2 ноября 2015 г.[2]
  • Свирепый медведь происходит из рода «Arctodus», который представляет группу короткомордых медведей. «Arctodus» содержал виды короткомордых медведей, которые считаются одними из самых крупных известных плотоядных наземных млекопитающих.
  • Короткомордые медведи были около 2 метров высотой стоя на четырех ногах и более 2,7 метров высотой стоя на задних ногах, которые были длинными и тонкими, что делало его самым быстрым видом медведей.
  • Короткомордого медведя когда-то называли «Бегущим медведем», так как его длинные ноги позволяли ему бегать на огромные расстояния.
  • Хотя в досье изначально говорилось, что он в основном встречается в горах и тундре, известно, что злобный медведь населяет только секвойный лес, с тех пор, как секвойи были введены в игру.
  • На карте The Center они также живут в берлогах, расположенных в других биомах.
  • Свирепый медведь теперь может входить и выходить из Центральной пещеры.
  • Клавиша «приседать» (по умолчанию c) заставит Свирепого медведя временно встать на задние лапы, но эта способность не наносит ущерба.
  • Свирепый медведь получил крупное обновление для TLC Phase 1 10 февраля 2018 года для ПК (консоли 20го числа) обновлен внешний вид, добавлена защита от гигантских пчел, атакующих выживших, увеличен сбор меда до 3-кратной скорости, не повреждая дикие ульи. Также появилась возможность перенос в Aberration.
  • Белые медведи в Снежной пещере и Ледяной пещере по-прежнему используют модель Свирепого медведя до TLC, но с новой анимацией.

Видеообзор[править | править код]

Галерея[править | править код]

Ссылки[править | править код]