- Смотрите также: Скальный Дрейк, Манагарм и Магмазавр
Эта статья посвящена существу, предмету или особенности, эксклюзивному в DLC: Scorched Earth, Ragnarok, Extinction, Valguero, Genesis: Часть 1, Genesis: Часть 2 |
- Альфа Кровавая Кристальная Виверна
- Альфа Огненная Виверна
- Кровавая Кристальная Виверна
- Костяная Огненная Виверна
- Брутальная Огненная Виверна
- Поражённая Виверна
- Королевская Кристальная Виверна (Гамма)
- Королевская Кристальная Виверна (Бета)
- Королевская Кристальная Виверна (Альфа)
- Додо Виверна
- Тлеющая Кристальная Виверна
- Огненная Виверна
- Лесная Виверна
- Ледяная Виверна
- Грозовая Виверна
- Ядовитая Виверна
- Тропическая Кристальная Виверна
- Файл:Войдвирм.png Войдвирм
- Огненная Зомби-виверна
- Грозовая Зомби-виверна
- Ядовитая Зомби-виверна
или
admincheat SpawnDino Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Poison.Wyvern_Character_BP_Poison' 500 0 0 35
Вариант Огненная Виверна
admincheat summon Wyvern_Character_BP_Fire_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Fire.Wyvern_Character_BP_Fire'" 500 0 0 35
Вариант Грозовая Виверна
admincheat summon Wyvern_Character_BP_Lightning_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Lightning.Wyvern_Character_BP_Lightning'" 500 0 0 35
Вариант Ядовитая Виверна
admincheat summon Wyvern_Character_BP_Poison_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Poison.Wyvern_Character_BP_Poison'" 500 0 0 35
Вариант Ледяная Виверна
admincheat summon Ragnarok_Wyvern_Override_Ice_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Dinos/Wyvern/Ice_Wyvern/Ragnarok_Wyvern_Override_Ice.Ragnarok_Wyvern_Override_Ice'" 500 0 0 35
Вариант Лесная Виверна
admincheat summon Wyvern_Character_BP_Fire_Minion_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/ForestKaiju/Minion/Wyvern_Character_BP_Fire_Minion.Wyvern_Character_BP_Fire_Minion_C'" 500 0 0 35
Вариант Поражённая Виверна
admincheat summon Wyvern_Character_BP_Fire_Corrupt_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Corrupt/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Fire_Corrupt.Wyvern_Character_BP_Fire_Corrupt'" 500 0 0 35
- Файл:Яйцо Виверны (Fire) (Scorched Earth).png Яйцо Виверны (Fire)
- Файл:Яйцо Виверны (Lightning) (Scorched Earth).png Яйцо Виверны (Lightning)
- Файл:Яйцо Виверны (Poison) (Scorched Earth).png Яйцо Виверны (Poison)
- Файл:Яйцо Виверны (Ice) (Ragnarok).png Яйцо Виверны (Ice)
Common
Rare
Untameable
Cave
Виверна (англ. Whyvern) - одно из существ в ARK: Survival Evolved. Её можно встретить на Scorched Earth в The World Scar, и на Ragnarok в Dragonmalte Trench, или в Wyvern Cave. Всего в игре разновидностей виверн пять: Ядовитая, Огненная, Грозовая, Ледяная (встречается только на Ragnarok),и Лесная (встречается только в Extinction).
Более слабый вариант Яда, Молнии и Огня может появиться после волны 2 в Gauntlet Missions "Bog Beatdown", "TEKnological Terror" и "Magma Medley Melee" соответственно.
Базовая информация[]
Досье[]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
“ |
Как и их родственники с острова, Виверны, обитающие в метко названных Драконьих Траншеях, являются существами, как будто взятыми из Европейских легенд. Помимо размера, основное различие между Виверной и его более крупным родственником заключается в том, что у первого есть только две ноги, как у птицы. В остальном они довольно похожи, имеют бронированную чешую, кожистые крылья и способность извергать снаряды из пары желез внутри своего рта. Природа этих снарядов напрямую связана с цветом чешуи Виверны. Некоторые плюются огнем, в то время как другие выпускают ядовитую кислоту или даже всплески биоэлектричества.
Я не могу представить себе летающее создание, более смертоносное, чем Виверна. Ее сила, выносливость и способность проливать смерть на врагов делает ее непревзойденной в бою. Тех немногих существ, которых она не может одолеть сразу, она может перехитрить. Складки на ее спине образуют подобие седла, так что многие всадники ездят на Виверне без него. Довольно любопытно, однако, взрослую Виверну невозможно приручить. Ее нужно вырастить из яйца, если вы хотите заручиться ее преданностью. |
„ | |
~ Хелена |
Поведение[]
Очень агрессивные, их часто можно встретить летающими в горной местности, или в драконьих ущельях ищущими любой повод, чтобы с кем-нибудь подраться. Исключением является Лесная Виверна и Кристальная виверна, которые не атакуют игрока.
Внешний Вид[]
Огненные Виверны обычно имеют оттенки красновато-коричневого, красного, оранжевого, оранжево-коричневого или даже просто коричневого. Их крыло часто может иметь золотой цвет. Их голова, наиболее стереотипно похожа на голову дракона из всех Виверн. Ряд острых шипов бежит по их спине. Шипы торчат, как бровь, над их глазами. Их череп украшает оборка из рогов, а у челюстей - скопление маленьких шипов. Кончик их морды крючковат, как у хищной птицы. Альфа, Лесная, и Поражённая Виверны имеют модель Огненной Виверны.
Грозовые Виверны имеют синие или фиолетовые тона. Их крыло либо тёмно-серое/черное с более бледными молниеобразными полосами, либо ослепительно белая. У них очень узкая треугольная морда и большие глаза. Глаза посажены назад, и у неё есть три пары маленьких плавников позади глаз. У него также есть центральный плавник, поднимающийся из верхней части головы. Рваная перепонка бежит по его спине.
Ледяные Виверны могут быть светло-голубыми/белыми с редкой возможностью быть окрашенными в зелёный и/или чёрный/серый. Их мембрана на крыльях обычно того же цвета, что и тело/его основные моменты. Они чем-то напоминают Огненных Виверн, но имеют более треугольную, клювоподобную верхнюю челюсть и немного более широкую, усеянную шипами нижнюю челюсть. Они самые птицеподобные из Виверн, обладающие узкой мордой, напоминающей клюв. У них есть выраженная надбровная дуга с шипом похожим на брови над каждым глазом вдоль, с дополнительными шипами на головах похожими на волосы. У них также есть шипы на теле; начиная от плеч, вдоль позвоночника, и заканчивая хвостом.
Ядовитые Виверны обычно они появляются в некотором оттенке зелёного или зелёно-серого, в то время как в некоторых случаях они появляются в чёрных или фиолетовых оттенках. У них есть оборки по бокам лица, очень похожие на Дилофозавра. Их голова более плоская и широкая, чем у других Виверн. Неровная полоска перепончатых шипов бежит по их спине. Они также обладают змееподобным языком.
Лесные Виверны всегда встречаются в одном цвете: ярко красном с жёлтыми прожилками на мембранах крыльев. Большая часть их внешности пришла от Огненных Виверн, но в отличии от них, они намного меньше.
Лесная Виверна, порожденная Лесным Титаном, всегда появляется с одной и той же цветовой схемой и не имеет цветовых областей, в отличие от своего предшественника, что делает невозможным изменение ее естественного цвета.
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Fire Wyvern имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Fire Wyvern "body" в фиолетовый.
Регион 0: Body |
Регион 1 не используется |
Регион 2: Belly and Foot Scales |
Регион 3 не используется |
Регион 4: Fins and Wings |
Регион 5: Belly Detail |
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Lightning Wyvern имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Lightning Wyvern "body" в фиолетовый.
Регион 0: Body |
Регион 1: Fins and Frills |
Регион 2: Wings |
Регион 3 не используется |
Регион 4: Back |
Регион 5: Belly |
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Poison Wyvern имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Poison Wyvern "body" в фиолетовый.
Регион 0: Body |
Регион 1: Fins and Wings |
Регион 2: Belly |
Регион 3: Wing Detail and Fins |
Регион 4: Back |
Регион 5: Body Detail |
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Ice Wyvern имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Ice Wyvern "main body" в фиолетовый.
Регион 0: Main Body |
Регион 1 не используется |
Регион 2 не используется |
Регион 3 не используется |
Регион 4: Belly Scales |
Регион 5: Top and Fin Scales |
Дроп[]
- Гарантированный особый Лут
- Коготь Виверны (Scorched Earth):
- Огненный Коготь - Собирается с Огненной и Поражённой Виверн
- Грозовой Коготь - Собирается с Грозовой Виверны
- Ядовитый Коготь - Собирается с Ядовитй Виверны
- Молоко Виверны - Собирается с бессознательной самки Виверны (или можно найти в её инвентаре после того, как она впервые потеряет сознание)1 или только с мертвых Альфа Виверн
- Сбор
- Гарантированный особый Лут
- Случайный особый Лут
Базовые характеристики и рост[]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 1725 | +258.75 | +4.05% | -1050 | |
Выносливость | 275 | +13.75 | +5% | ||
Кислород | 150 | +15 | +10% | ||
Еда | 2000 | +200 | +10% | ||
Вес | 400 | +8 | +4% | ||
Урон | 802 | +4 | +1.7% | -25% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +0% | ||
Оглушение | 725 | +43.5 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 690 | 796.95 | 796.95 | 6 |
Плавание | 1100 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Полёт | 3000 | 2310.0012 | 2310.0012 | 0.275 |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 1725 | +258.75 | +Ошибка выражения: неопознанное слово «n»% | ||
Выносливость | 275 | +13.75 | +0% | ||
Кислород | 150 | +15 | +0% | ||
Еда | 2000 | +200 | +0% | ||
Вес | 400 | +8 | +0% | ||
Урон | 802 | +4 | +0% | ||
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +0% | ||
Оглушение | 725 | +43.5 | Н/Д4 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 690 | 796.95 | Н/Д | Н/Д |
Плавание | 1100 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Полёт | 3000 | 2310.0012 | ? | ? |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Bite | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
10 | 1200 | 0 | 1400 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 80 |
Flame | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
160 | 4000 | 0 | 5000 |
Grab | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
40 | 500 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 18 |
Taunt | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
2 | 0 | 0 | 0 |
Bite (AI) | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
10 | 1400 | 0 | 1700 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 80 |
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Способности[]
Активные[]
Укус |
|
---|
Захват |
|
---|
Насмешка |
|
---|
Огненное Дыхание |
|
---|
Грозовое Дыхание |
|
---|
Ядовитый Плевок |
|
---|
Ледяное Дыхание |
|
---|
Полет |
|
---|
Пассивные[]
Иммунитет к дыханию:
Скрытая способность, которая не сразу бросается в глаза, заключается в том, что каждый тип Виверны невосприимчив к дыхательной атаке своего вида и эффекту, которые они оказывают, и в большинстве случаев этот иммунитет также разделяется всадником. Единственным исключением из этого правила является дыхание Ядовитой Виверны, которое все равно нанесет урон всаднику другой Ядовитой Виверны. Единственный способ для всадника избежать урона от дыхания Ядовитой Виверны - это либо надеть Противогаз, который только смягчает урон, либо полный Защитный Костюм, который сводит на нет весь урон. Виверны разных типов, однако, по-прежнему уязвимы к атакам дыханием и эффектам, применяемым другими типами Виверн (т.е. дыхание Огненной Виверны повредит Грозовой Виверне, и наоборот).
Перевозка[]
Виверна способна переносить следующих сущест:
- Achatina
- Ankylosaurus
- Araneo
- Archa
- Arthropluera
- Baryonyx
- Beelzebufo
- Bloodstalker
- Carbonemys
- Carno
- Castoroides
- Chalicotherium
- Compy
- Daeodon
- Dilophosaur
- Dimetrodon
- Diplocaulus
- Dire Bear
- Direwolf
- Dodo
- Doedicurus
- Dung Beetle
- Equus
- Ferox
- Gigantopithecus
- Human
- Hyaenodon
- Iguanodon
- Jerboa
- Kairuku
- Kentrosaurus
- Lystrosaurus
- Mantis
- Megalania
- Megaloceros
- Megatherium
- Mesopithecus
- Morellatops
- Moschops
- Otter
- Oviraptor
- Ovis
- Pachy
- Pachyrhinosaurus
- Parasaur
- Pegomastax
- Phiomia
- Pulmonoscorpius
- Purlovia
- Raptor
- Sabertooth
- Sarco
- Skeletal Stego
- Skeletal Trike
- Stego
- Terror Bird
- Therizinosaur
- Thorny Dragon
- Thylacoleo
- Titanoboa
- Titanomyrma Drone
- Trike
- Troodon
- Turkey
- Unicorn
- Yeti
- Zomdodo
Бой[]
Общее[]
Виверна во всех смыслах и целях является квинтэссенцией летающего дракона. У виверн массивные крылья с тем же строением, что и у летучих мышей, но грация и сила Кондора. Однако у них также есть очень длинный хвост, действующий как руль и делает их очень маневренными. Виверна в дикой природе очень территориальна и свирепа в защите своего воздушного пространства и своего гнезда. Она также имеет мощный укус; вполне возможно, что это самый опасный вызов, с которым вы можете столкнуться, если не считая боссов. Борьба с виверной определенно не для слабонервных, а полет на ней - это ни с чем не сравнимый кайф.
Стратегия[]
С вивернами довольно тяжело сражатся, учитывая их подвижность и убийственные атаки.
Стратегия "спина": вам понадобится летун с приличным здоровьем и прокачанной выносливостью, а также уроном в ближнем бою. Сосредоточьтесь на затылке Виверны и атакуйте. Когда она пытается повернуться, поворачивайте следом. Это довольно сложно из-за небольшого радиуса поворота Виверн, но при правильном выполнении это очень эффективно. Также можно попробовать атаковать не затылок, а лапы снизу.
Болас: Возьмите Парацератерия с седлом-платформой и постройте на нем баллисту. Приведите виверну с помощью летуна к Парацератерию и поймайте ее металлическим боласом. Теперь убить ее не составит труда.
Крюк-кошка: C помощью крюка-кошки за Виверну можно зацепиться, что может упростить трудный бой. Прикрепившись, можно либо сразить Виверну мечом, либо дубинкой/бумерангом в зависимости от того, что является вашей целью - убить, или оглушить её. Также можно использовать огнестрельное оружие. Предупреждаю, в зависимости от того, где вы прикрепитесь, Виверна может укусить вас. Также обратите внимание, что другие Виверны легко смогут атаковать вас, поэтому никогда не применяйте эту тактику при борьбе с группами.
Виверны также могут быть заманены на турели, установленные на атаку диких динозавров. Это довольно эффективно, так как Виверны восприимчивы к тем же множителям дальнего урона, что и другие летающие динозавры.
Вооружение[]
Самонаводящаяся ракета может следовать как за обычными Вивернами, так и за Альфа-Виверной. Кроме того, Парацератерий с баллистой и металлическими боласами может поставить её на землю, чтобы вы могли использовать своё огнестрельное оружие, управляемую или обычную ракетную установку.
Опасности[]
Каждая из четырех виверн имеет свой уникальный тип атаки[]
Огненная Виверна использует короткое огненное дыхание, которое наносит наибольший общий урон за атаку из-за того, что накладывает эффект горения на всё, во что попадает.
Грозовая Виверна имеет молниеносное дыхание, наносит невероятное количество урона и удары на приличном расстоянии и делает атаки ближнего боя практически невозможными, поскольку эта атака затрагивает все тело (проверено путем спешивания во время дыхательной атаки), что делает их очень опасными для боя, однако в обмен на силу он имеет наименьший разброс из 4 виверн. Если спешиться с Грозовой Виверны, пока она еще извергает свое молниеносное дыхание, вас легко межет убить.
Ядовитая Виверна стреляет снарядом, который оставляет облако токсичного газа, игнорирующего броню (проверено на Металлической броне). Они также могут махать крыльями, чтобы выполнить атаку с отбрасыванием (на кнопку 3-ей атаки, по-умолчанию - С). Если ядовитый снаряд взорвется слишком близко к наезднику, урон от брызг может легко его убить. Это предотвращается, если наездник носит Противогаз.
Ледяная Виверна использует короткую атаку ледяного дыхания, которая наносит приличный урон, а также замедляет всех, в кого попадает. Эффект замедления продлится несколько секунд, но за это время Ледяная виверна успеет атаковать еще раз. Если Виверна поймает вас, пока вы находитесь на Птеранодоне, вы не убежите. Это можно рассматривать как атаку дыхания огненных Виверн без эффекта горения.
Слабости[]
Баллистой обычно может убить виверну несколькими выстрелами, и обездвижить Металлическим боласом. Виверны также восприимчивы к множителям дальнего урона, как и все остальные летуны, поэтому несколько авто-турелей или грядок с "растением X" будут довольно эффективными. Виверна также может быть легко убита Горным Элементалем, так как он невосприимчив к атакам дыханием и получает меньше урона от физических атак.
Приручение[]
Выжженные Земли[]
ПРИМЕЧАНИЕ - Данные о нокауте приведены только для сбора молока; диких виверн нельзя приручить!
Взрослых виверн нельзя приручить. Чтобы получить ручную виверну, игрок должен украсть и вылупить Яйцо Виверны. В отличии от большинства других яиц, Яйцам Виверны необходимо много тепла, чтобы инкубация прошла успешно; разместите любой тепловыделяющий предмет, например стоячий факел (14-15 шт.) или Костёр
Разновидностей яиц виверны всего четыре: Файл:Яйцо Виверны (Огненной) (Scorched Earth).png Огненное, Файл:Яйцо Виверны (Грозовой) (Scorched Earth).png Грозовое, Файл:Яйцо Виверны (Ядовитой) (Scorched Earth).png Ядовитое и Файл:Яйцо Виверны (Ледяной) (Ragnarok).png Ледяное.
Яйцо Виверны имеет пятичасовой период инкубации. Дополнительные 100 часов нужны, чтобы малыш полностью вырос.
Можно строить специальные клетки и заманивать в них самок виверн, чтобы доить их было проще. Имейте в виду, что повторное оглушение пойманной самки виверны не дает молоко сразу. Чтобы получить больше молока, оглушайте её каждый час.
Малышей нельзя кормить Мясом как любых других хищников, однако, их еда тратится гораздо медленнее. Они едят Молоко Виверны. Также маленькие виверны могут попросить Молоко Виверны с рук для повышения привязанности. Молоко даёт 1200 единиц еды малышу виверны. Молоко Виверны можно добыть оглушив самку виверны или убив Альфа Виверну и достав из инвентаря большое количество молока. Самка виверны регенерирует молоко за час.
Растущий малыш виверны будет потреблять приблизительно 1 единицу еды каждые 10 секунд, или 360 единиц еды за час. Это значит, что одно кормление Молоком Виверны насытит детеныша Виверны на 3 часа 20 минут.
Важной деталью в вылуплении Виверн (особенно на низких уровнях) является то, что, хотя максимальная пища, указанная в статистике существа, может составлять несколько тысяч, максимальная пища, которую ребёнок может фактически держать "должно быть меньше чем 1200 (количество пищи, которое дает одно Молоко Виверны). Это означает, что детёныши Виверн более низкого уровня никогда не будут есть молоко самостоятельно, и их придётся "кормить силой" молоком до тех пор, пока они действительно не смогут вместить более 1200 еды. Желательно найти яйцо максимального уровня(190 на официальных серверах). Яйца виверн не появляются случайным образом: Виверны на самом деле откладывают яйца, так как уровень яиц всегда соответствует одной из виверн поблизости.
Стратегия выращивания без Молока Виверны[]
На самом деле можно вырастить детеныша виверны без молока. Пусть его еда упадет до нуля. Из-за этого будет отниматься здоровье и расти оглушение (не сталкивался с оглушением, спокойно приручал без стимуляторов). Для снижения оглушения кормите детёныша Стимулятором или Стимберри. Поместите Деодона рядом и установите его на пассивное исцеление. Это будет поддерживать здоровье детеныша Виверны. Во время исцеления Деодон будет потреблять очень много пищи. В качестве альтернативы кормлению Деодона тоннами мяса, которое со временем испортится, вы можете производить много дешёвого корма, такого как Базовый Корм. Это обеспечивает 80 продуктов питания, и один кусок стопки портится только через 3 дня. Лучшим вариантом является кормушка заполненная жаренным мясом(проверенно на личном опыте). Эта стратегия более эффективна при использовании с высокоуровневыми Вивернами и Деодонами, поскольку они имеют более высокие стартовые значения для пищи и здоровья.
Extinction[]
Лесные виверны появляются рядом с Лесным титаном во время битвы. Иногда они приземляются, что позволяет выжившим ездить на них, как будто это их собственная Виверна с почти неограниченной выносливостью. Лесные виверны погибнут если улетят слишком далеко от арены Лесного титана
Кроме того, в отличие от обычных Огненных виверн, Лесные виверны имеют ограниченное дыхание пламени, индикатор которого расположен в середине панели быстрого доступа. После полного использования этой способности Виверна больше не может дышать огнем и автоматически попытается приземлиться или сделать посадочную анимацию, заставив выжившего спешиться, и Лесная Виверна исчезнет.
Польза[]
Роли[]
Сборщик дерева, соломы и мякоти кактуса: Они могут собирать древесину, солому и сок кактуса при посадке, нажав с. Они будут собирать солому и мякоть кактуса гораздо эффективнее, чем древесину.
Боевое существо: Они быстры, с медленной тратой выносливости, сравнимой с Аргентависом. Они не очень маневренны,но их дыхание разрушительно. Они также могут использовать все свои атаки на земле, а также иметь возможность бежать по земле. Нажатие C во время приземления выполняет отбрасывание, который может обеспечить побег от врагов. Для получения сильной Виверны с мощными укусами качайте выносливость, урон в ближнем бою и здоровье.
Путешествия: Виверны быстрее большинства летунов и могут летать долго благодаря низкой трате выносливости. Однако остерегайтесь их большого радиуса поворота, так как ими может быть трудно управлять, пока вы не попрактикуетесь. Также обратите внимание, что Виверна, следуя за вами, не опускается достаточно низко, чтобы сесть верхом, и не приземляется даже тогда, вы свистите ей "Стоять". Рекомендуется свистеть ей "Приземлиться", или приказать ей следовать, выждать момент, когда она будет достаточно низко, и свистнуть "Стоять". Тогда есть шанс, что она остановится, свесив хвост вниз. Вы можете подойти к хвосту и сесть на Виверну.
Охотник: С укусами сравнимыми по силе с Плезиозавром, мощными специальными атаками, высокой эффективностью сбора мяса и способностью летать на скоростях превышающих большинство летунов, Виверны являются одними из лучших существ, чтобы быстро собрать большое количество Сырого Мяса и Сырого Первосортного Мяса. Виверны - единственные летающие существа рассматривающиеся как крупные хищники, это означает, что большинство малых и средних агрессивных животных будут игнорировать виверн и их всадников, если их не провоцировать, что значительно снижает неудобства во время путешествия.
Выпадающие предметы[]
С виверн выпадают три вида трофея-когтя: Огненный Коготь , Грозовой Коготь и Ядовитый Коготь . Несколько штук каждого из трех когтей и три Артефакта Выжженых земель используются для открытия портала к Мантикора. Вам понадобится 2 когтя каждого вида для Гамма уровня, 10 для Бета уровня, и 20 для Альфа уровня.
Ресурс | Эффективность |
---|---|
Сочная Мякоть Кактуса | ★★★★★ |
Солома | ★★★★☆ |
Дерево | ★☆☆☆☆ |
Полёт[]
Полет на Виверне использует похожие клавиши, что и управление наземными существами:
- Будет двигаться вперёд только по команде. Без команды вперёд они в конце концов остановятся и зависнут в воздухе. Даже паря на месте Виверна тратит немного выносливости.
- Вы можете кормить Виверну Стимберри или Стимулятором в полёте, чтобы оставаться в воздухе дольше, но прирост выносливости будет незначительным, так что это не очень эффективно. Однако, если у вас есть дино хорошо собирающий ягоды, то вы можете фармить Стимберри и скармливать все Виверне, что повысит продолжительности полета.
- Посадка осуществляется нажатием клавиши Прыжок (пробел, , , после чего Виверна попытается найти место для приземления и сядет туда. Это особенно удобно при посадке на Плот, вам достаточно просто пролетая над ним нажать Прыжок(пробел, , ), и Виверна сама остановится и приземлится прямо на плот. Чтобы снова взлететь, еще раз нажмите Прыжок(пробел, , ).
- С v256.0, выносливость Виверны не восстанавливается в воздухе когда вы слезли с неё.
Примечание: прирученная Виверна не тратит выносливость, пока Вы на ней не сидите, чтобы не отставать от игрока. Благодаря этому можно быстро переносить большие грузы с помощью нескольких Виверн. Но учитывайте, что на Виверну сложно забраться, пока она не на земле(см. предупреждения выше).
Переносимые существа[]
Виверна способна переносить более мелких существ. Это делается с помощью кнопки приседания (c, , ) во время полета или зависания над существом. Виверна проиграет анимацию захвата своими когтями. Если захват был успешным, вы сможете увидеть, как существо летит в когтях у Виверны. Существо, которое везут, обычно не может атаковать "Виверну", когда его несут, но может нанести удар в тот момент, когда вы захватываете или отпускаете его.
Виверна не может использовать захват и любую другую атаку, пока она атакует дыханием.
В настоящий момент Виверна не может хватать диких существ на официальных и большинстве неофициальных PvE серверах.
Обзоры:[]
Примечания[]
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Виверна, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Грозовые, Ядовитые и Огненные виверны имеют большие крылья, которые иногда могут поднять игрока. Он будет оставаться на крыле до тех пор, пока не коснется какого-то объекта. Это отличный способ транспортировать много игроков одновременно или оглушить дикую виверну, ведь она не достанет до вас, пока вы лежите у нее на спине.
- Виверна-это третье существо, которое может дышать огнем (первое - Дракон и второе - ДодоРекс, третье, которое может плеваться ядом (первое - Дилофозавр, второе - Артроплевра и четвертое - Василиск), единственное существо, которое может стрелять молнией, и первое, которое может стрелять льдом (второе - Ледяной Титан и третье - Манагарм).
- Draconis Vipera - это латинское название Виверны; Draconis obscurum - это латинское название Скального Дрейка; Draconis auragelus - это латинское название Манагарма. Общее Draconis в латинских именах этих существ, скорее всего, означает, что эти существа родственны.
- Любое из дыханий Виверны может нанести вред союзникам; она также нанесет вред товарищам по племени и прирученным динозаврам в PVE.
- Вы можете умереть если слезете с Виверны во время дыхания. В этом случае Виверна подберет все ваши вещи.
- Вивернам не нужно седло для полета.
- Диких Виверн, потерявших сознание нельзя насильно кормить наркотиками. Вы можете держать их без сознания некоторое время, используя Транквилизирующую Стрелу или Транквилизирующий Дротик.
- Низкоуровневые Виверны, вылупившиеся из яиц, могут иметь характеристики ниже 100%. Одна огненная Виверна 12-го уровня была вылуплена со здоровьем менее 1000 и уроном в ближнем бою менее 100%. Это происходит из-за отрицательных множителей, подобных тем, что имеют Гиганотозавр. Виверна 1-го уровня всегда будет иметь 1725-1050=675 здоровья и (100-25)×1.176=88,2% урона. Однако привязанность по-прежнему работает в пользу игрока. То есть она сначала умножает базовую статистику, а только потом добавляет укрощающие множители. Таким образом, Виверна уровня 1 со 100% привязкой будет иметь 1725×1.2(бонус привязанности 100%) -1050=1020 здоровья, что фактически на 51% выше по сравнению с привязанностью 0%. Ее урон при 100% привязке будет ((100×1.2)-25)×1.176=111.76%.
- Из-за трудностей с маневрированием Виверны плохо охраняют прирученных игроками существ на земле. Виверна во время боя может взять и улететь очень далеко, когда ее поддержка наиболее необходима.
- Вивернами можно без проблем убить Титанозавра.
- Цвета трех оригинальных Виверн (Ядовитой, Огненной и Грозовой) похожи на цвета обелисков ARK - красный, зеленый и синий.
- Ледяная Виверна, будучи одним из двух эксклюзивных существ карты Ragnarok наряду с Грифоном, не имеет значка существа, а вместо этого изображается в виде белого квадрата.
- Раньше была ошибка с цветами ледяной Виверны, которая превращала ее цвета в голубовато-зеленые цвета по умолчанию, когда вы выходили с сервера. Временное решение состояло в том, чтобы загрузить ее в обелиск или Тек Трансмитер, затем загрузить его обратно на ваш сервер, и его нормальные цвета вернутся, но вам придется делать это каждый раз, когда вы снова входите на свой сервер.
- Каждая Виверна имеет свою собственную уникальную полезность в бою из-за их разнообразных атак дыхания, которые все наносят различное количество мгновенного урона с другими затяжными эффектами: огненное дыхание Виверны продолжает сжигать цель после атаки, молниеносное дыхание Виверны наносит тяжелый урон и применяет оцепенение, ядовитое дыхание Виверны создает облако токсина, которое наносит урон с течением времени всему, что стоит на ней (способное повредить как дино, так и всадников одновременно), а ледяное дыхание Виверны замедляет цель, делая ее гораздо более уязвимой для ее укусов.
- Виверны следуют за вами на таком большом расстоянии, что вам часто приходится устанавливать их дальность атаки на самую высокую, иначе они пролетят над вами и просто будут смотреть, как вы умираете.
- Детеныши Виверн похожи на детеныша Скального Дрейка, но взрослая Виверна крупнее.
- Максимальный уровень Виверны на максимальной сложности 5(на официальном сервере) - 190.
- Начиная с выпуска Aberration, Виверны имеют наибольшее количество других вариантов, включая эксклюзивные для событий. Без вариантов события они проигрывают Жнецам за то, что имеют наибольшее количество других вариантов. На момент выпуска Extinction у Виверны было больше вариантов, чем у Жнеца, даже без учета событийных существ.
- Пораженная Виверна в Extinction дышит фиолетовым пламенем (из-за того, что она заражена Элементом), но так же, как и Огненная Виверна, он все еще вызывает тот же эффект горения.
Список Изменений[]
Патч | Изменения |
---|---|
246.0 Релиз дополнения Scorched Earth | В игру добавлены Огненная Виверна, Грозовая Виверна, Ядовитая Виверна, и Огненная Альфа Виверна |
246.1 | Третичная атака c Ядовитой Виверны теперь вызывает взмах крыльев, а не рычание. |
246.3 | Молоко Виверны больше нельзя поместить в Холодильник. |
246.6 | Атака луча молнии от Грозовой Виверны больше не повреждает строения. |
247.9991 | Атака лучом Грозовой Виверны теперь правильно поражает и наносит урон меньшим существам, таким как Раптор, которых раньше не было. |
249.0 | Добавлены Додо Виверна, Маска ДодоВиверна Скин, Зомби Виверна, Скелетная Огненная Виверна, и Wyvern Bone Costume для события ARK: Fear Evolved 2 |
249.1 | Различные исправления для Зомби Виверны |
250.0 | Добавлен Alpha Wyvern Trophy |
250.2 | Исправлена ошибка, из-за которой Виверны и другие существа имели бесконечную Выносливость со специальными атаками при переносе существа. |
253.4 | Титанобоу теперь снова можно переносить летунами. |
253.8 | Прирученные летуны больше не могут переносить выживших и существ в исправление сетки/местности. |
253.95 | Больше нельзя носить персонажей с прикрепленным к ним Зарядом C4. |
253.98 |
|
255.0 | Летуны, несущие существ, оснащенных Зарядом C4, теперь движутся с фиксированной медленной скоростью. |
256.0 | Добавлен нерф Летуна.
|
258.0 | Виверны теперь поддерживают режим башни ИИ с с помощью своих атак дыханием. |
258.8 Выпуск дополнени Ragnarok | Добавлена Ледяная Виверна |
259.0 |
|
261.0 | Исправлены неправильные значения Еды для детеныша Виверны. |
262.0 |
|
263.0 | Увеличено расстояние полета для летунов, чтобы помочь игрокам, находящимся в воде, пересаживаться. |
267.0 | Переделана Ледяная Виверна теперь они доступны для загрузки |
267.2 | Ледяная Виверна теперь корректно переносится через Cross-Ark. |
278.0 | Исправлена ошибка, из-за которой Файл:Оплодотворенное Яйцо Виверны.png Яйца виверны со временем опускались ниже своих гнезд. |
279.275 |
|
285.104 Релиз дополнения Extinction | Добавлены Поражённая Виверна и Лесная Виверна |
287.110 | Лесная Виверна теперь может быть повреждена Лесного Титана |
288.113 |
|
293.100 | Исправлен пустой значок существа Ледяная Виверна |
303.1 | Изменен вес перетаскивания Капрозуха, Галлимима, Прокоптодона и Мегалозавра, они больше не могут переноситься Вивернами. |
310.41 | Класс Valguero Ледяная Виверна заменен на класс Ragnarok Ледяная Виверна, чтобы исправить проблемы с переносом. |
310.47 | Ретроактивное исправление для Valguero Ледяной Виверны, которая застревала как «Раптор» в Криокапсуле |
312.65 |
|
316.18 Tender Loving Care 3 | Недокументировано: Изменены базовые характеристики Огненной Виверны, Ледяной Виверны, Грозовой Виверны и Ядовитой Виверны
|
338.23 |
Увеличена атака Огненной Виверны, пкм, , примерно на 30%.
|
Примечание: список изменений, эксклюзивный для Кристальной Виверны, можно найти на странице Кристальной Виверны
Галерея[]
Огненная Виверна в трейлере Scorched Earth.
Лесная Виверна из DLC Extinction.
1 Взрослыми не могут быть приручены, но их можно вырастить из Диких Яиц.