или
admincheat SpawnDino Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Stego/Stego_Character_BP.Stego_Character_BP' 500 0 0 35
Вариант Tek Stegosaurus
admincheat summon BionicStego_Character_BP_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Stego/BionicStego_Character_BP.BionicStego_Character_BP'" 500 0 0 35
Вариант Aberrant Stegosaurus
admincheat summon Stego_Character_BP_Aberrant_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Stego/Stego_Character_BP_Aberrant.Stego_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Вариант Corrupted Stegosaurus
admincheat summon Stego_Character_BP_Corrupt_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Corrupt/Stego/Stego_Character_BP_Corrupt.Stego_Character_BP_Corrupt'" 500 0 0 35
Common
Rare
Untameable
Cave
Стегозавр - это одно из существ в ARK: Survival Evolved.
Базовая Информация[]
Досье[]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
“ |
Stegosaurus regium имеет примерно 16 парных рядов пластин вдоль спины, окруженных другой, меньшей парой из 6 пластин. Это противоречит чередующимся рядам окаменелостей стегозавра, которые я видел в музеях. Я встречал Стегозавров в разных количествах почти повсюду на острове. Неудивительно, что Стегозавр использует шипы на хвосте для самообороны. Хоть Стегозавр не агрессивен, он придет на помощь другому Стегозавру. Это означает, что это стадное животное.
Стегозавр обычно используется в качестве безопасного способа транспортировки большого количества грузов. Пластины на его спине служат двойным прикрытием от стрел нападающих. Он способен отбрасывать врагов своим большим хвостом, удерживая хищника на расстоянии достаточно долго, чтобы остальная часть племени могла обеспечить поддержку. Его шипастый придаток также помогает ему собирать дикие ягоды в больших количествах. |
„ | |
~ Хелена |
Поведение[]
Хотя изначально не агрессивный, Стегозавр будет атаковать, размахивая своим шипастым хвостом, если напасть на него. Осторожнее при охоте на них.
Внешний Вид[]
Стегозавр большое, четвероногое травоядное с отличительными пластинами на спине, которые часто ярко окрашены. Динозавр также обладает 3-мя парами шипов на конце его длинного хвоста, и имеет маленькую голову с клювом, а также несколько шлифованных зубов.
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Стегозавр имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Стегозавр "body" в фиолетовый.
Регион 0: Body |
Регион 1: Spine |
Регион 2: Plate/Spike Base |
Регион 3: Back |
Регион 4: Plate Edge and Spike Tips |
Регион 5: Belly |
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Стегозавр имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Стегозавр "inner body" в фиолетовый.
Регион 0: Inner Body |
Регион 1: Spine |
Регион 2: Body |
Регион 3: Legs and Head |
Регион 4: Leg Tops and Spike Plate |
Регион 5: Emissive and Spike Tops |
Тек Стегозавр (Вариант)[]
Тек Стегозавр - это существо, которое было навсегда добавлено в игру в событии Extinction Chronicles II. Это уникальный вариант оригинального Стегозавра, и состоит исключительно из Тека. Они имеют шанс 5% появиться вместо обычного (или аберрантного) Стегозавра и будет иметь на 20% больше уровень.
Дроп[]
Базовые Характеристики и Повышения[]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 650 | +130 | +5.4% | 0.07 | |
Выносливость | 300 | +30 | +10% | ||
Кислород | 150 | +15 | +10% | ||
Еда | 6000 | +600 | +10% | ||
Вес | 500 | +10 | +4% | ||
Урон | 422 | +2.1 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +2% | 96.4% | |
Оглушение | 500 | +30 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 170 | 607.75 | 210.375 | 20 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 650 | +130 | +5.4% | 0.07 | -4% |
Выносливость | 300 | +30 | +10% | ||
Кислород | 150 | +15 | +10% | ||
Еда | 6000 | +600 | +10% | ||
Вес | 500 | +10 | +4% | ||
Урон | 422 | +2.1 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +2% | 96.4% | |
Оглушение | 500 | +30 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 170 | 607.75 | 210.375 | 20 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу |
---|---|---|
Дикий | ||
Здоровье | 650 | +130 |
Выносливость | 300 | +30 |
Кислород | 150 | +15 |
Еда | 6000 | +600 |
Вес | 500 | +10 |
Урон | 422 | +2.1 |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 |
Оглушение | 500 | +30 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости |
---|---|---|---|
Дикий | |||
Ходьба | 170 | 607.75 | ? |
Плавание | 300 | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Melee | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 570 | 0 | 660 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 42 |
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Приручение[]
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия Оглушения[]
Стегозавр медленный, но мощный, ударяет на значительное расстояние. Рекомендуется пользоваться Транквилизирующими стрелами, они позволят вам оставаться подальше от зверя.
Еда для Приручения[]
Уровень 1 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
Овощи | 40 | 0 | 0 | 0 | 0:24:00 |
Межоберри | 53 | 0 | 0 | 0 | 0:23:51 |
Ягоды | 79 | 0 | 0 | 0 | 0:23:42 |
нокаут: × 50; × 21; × 6; × 14; × 3; × 2 | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:27:46 |
Уровень 30 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
Овощи | 94 | 36 | 8 | 4 | 0:56:24 |
Межоберри | 125 | 35 | 8 | 4 | 0:56:15 |
Ягоды | 188 | 36 | 8 | 4 | 0:56:24 |
нокаут: × 137; × 56; × 16; × 38; × 7; × 4 | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:45:49 |
Уровень 60 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:18:00 |
Овощи | 150 | 132 | 28 | 14 | 1:30:00 |
Межоберри | 200 | 132 | 28 | 14 | 1:30:00 |
Ягоды | 300 | 132 | 28 | 14 | 1:30:00 |
нокаут: × 227; × 93; × 26; × 62; × 11; × 6 | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:58:11 |
Уровень 90 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:25:12 |
Овощи | 207 | 274 | 59 | 30 | 2:04:12 |
Межоберри | 275 | 271 | 58 | 29 | 2:03:45 |
Ягоды | 413 | 272 | 58 | 29 | 2:03:54 |
нокаут: × 317; × 130; × 36; × 87; × 15; × 8 | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:07:09 |
Уровень 120 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 27 | 0 | 0 | 0 | 0:32:23 |
Овощи | 263 | 448 | 97 | 49 | 2:37:48 |
Межоберри | 350 | 446 | 97 | 49 | 2:37:30 |
Ягоды | 525 | 446 | 97 | 49 | 2:37:30 |
нокаут: × 407; × 167; × 46; × 111; × 19; × 10 | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:14:12 |
Уровень 150 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 32 | 0 | 0 | 0 | 0:38:23 |
Овощи | 319 | 653 | 144 | 72 | 3:11:24 |
Межоберри | 425 | 652 | 144 | 72 | 3:11:15 |
Ягоды | 638 | 653 | 144 | 72 | 3:11:24 |
нокаут: × 497; × 203; × 56; × 136; × 23; × 12 | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:20:01 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Обычный Корм: 1 × Вяленое Мясо , 1 × Среднее Яйцо , 5 × Волокно , 2 × Кукуруза , 2 × Картофель , 1 × Вода
Борьба[]
В этом разделе описывается, как бороться с Стегозавром.
Общее[]
Стегозавры - стадные животные, они невероятно медлительны, но их атаки довольно сильны, и у них хорошая защита.
Стратегия[]
Стегозавры очень медленные и могут быть убиты(оглушены) большинством оружия дальнего боя. Держите дистанцию и атакуйте, но следите за своей позицией и не дайте загнать вас в угол или в окружение.
Вооружение[]
Предпочтительнее оружия дальнего боя, Лука должно быть достаточно.
Опасности[]
Самым опасным аспектом Стегозавра является его отбрасывание. Также постарайтесь не затягивать бой, вы можете умереть, оставшись без боеприпасов или в окружении огромного числа врагов.
Слабости[]
Медленная скорость движения Стегозавра является его главной слабостью. Если замедлить его с помощью любых средств, скорость передвижения Стегозавра становится смешной.
Способности[]
Защитные пластины на его спине защищают наездника таким образом, что урон от атак дальнего боя (арбалет, ружье и т.д.) получает стегозавр.
Роли[]
- Собиратель: Стегозавры отлично собирают дерево, ягоды и плохо собирают солому. Волокно Стегозавры собирать не могут.
- Транспорт: Высокая грузоподъемность и здоровье Стегозавра, делают его хорошим транспортом.
- Путешествия: Стегозавр достаточно силен, хотя и медленный.
- Танк: Стегозавр имеет довольно высокий базовый урон и отбрасывание, что делает его хорошим для борьбы с меньшими врагами.
- Боевой зверь: Именно эта роль является основной для стегозавра, так как все вышеперечисленные роли могут лучше выполнять другие крупные травоядные, такие как мамонт, трицератопс и т.д, при условии их доступности. Главное же преимущество Стегозавра в том, что наездник неуязвим для оружия дальнего боя. Вместо хозяина урон получает зверь. При условии крепости стего и высокого уровня, он превращается в дот на ножках. (Внимание: летающие динозавры могут выхватить наездника из седла). Возьмите оружие, броню и вперед в бой.
Сбор[]
Ресурс | Эффективность |
---|---|
Дерево | ★★★★☆ |
Солома | ★☆☆☆☆ |
Примечания[]
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Стегозавр, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Может быть очень эффективным при сборе дерева
- Есть возможность для транспортировки огромного объема ресурсов. Наличие двух людей, один ездит на стегозавре, а другой сидит на спине позади седла. Масса второго человека не суммируется с весом Стегозавра, но игрок все еще движется. Это позволяет намного больше перевозить ресурсы, что особенно полезно для поездок за металлом в горы.
- Может быть подобран Кетцалькоатлем или Виверной.