Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Ферокс

Материал из ARK: Survival Evolved Wiki
Перейти к: навигация, поиск

























}}
































































































































































































Genesis DLC.jpg Эта статья посвящена существу, предмету или особенности, эксклюзивному в DLC: Genesis

Ферокс это Существо в предстоящем дополнении Genesis для ARK: Survival Evolved.

Базовая Информация[править | править код]

Поведение[править | править код]

Ферокс - животное среднего размера, которое можно носить на плечах. Прирученные, Фероксы будут искать Элемент и уведомлять выжившего, когда они найдут его. Если Ферокс потребляет Элемент, он трансформируется в более крупную, более агрессивную форму, которая является более быстрой, гибкой и смертоносной по своей природе. Агрессивная форма Ферокса также сопровождается опасными атаками, такими как удар или мега-удар. Как и Дейноних, Ферокс сможет прыгать по скалам и другим вертикальным поверхностям.

Всякий раз, когда Ферокс превращается в свою агрессивную форму, его потребность в Элементе становится больше, и Ферокс будет легче входить в состояние жажды крови, подобно ярости Гиганотозавра. Это состояние жажды крови заставит его атаковать что угодно, и как только оно пройдет через это состояние, оно потеряет сознание и вернется к своей пассивной форме.

Внешний Вид[править | править код]

По внешнему виду он похож на Тушканчика. После употребления Элемента, он превращается в более крупную, более агрессивную версию самого себя, более похожую на собачьи по чертам лица. Обе формы имеют шесть конечностей, при этом средние руки немного меньше верхних.

Цветовая Схема и Регионы[править | править код]





X mark.svg

Ферокс в настоящий момент не имеет информации о регионах, потому что ещё не выпущено.

Дроп[править | править код]

Базовые Характеристики и Повышения[править | править код]

Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest

Базовые Характеристики
Атрибут Сумма на уровне 1 Увеличение на единицу Бонус Приручения
Дикий Прирученный1 Прибавка Мульт
Здоровье ? ? ?
Выносливость ? ? ?
Кислород ? ? ?
Еда ? ? ?
Вес ? ? ?
Урон ?2 ? ?
Скорость Передвижения 100% Н/Д3 ?
Оглушение ? ? Н/Д4

1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.

Скорость Передвижения
Тип Передвижения Базовая Скорость Спринт Использование Выносливости
Дикий Прирученный
Ходьба ? ? ? ?
Плавание ? Н/Д Н/Д Н/Д


Повышения Характеристик Дикого Существа

Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]

Ферокс

Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения

Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.

Борьба[править | править код]

В этом разделе описывается, как бороться с оборотнями.

Основное[править | править код]

Стратегия[править | править код]

Оружие[править | править код]

Опасности[править | править код]

Слабости[править | править код]

Приручение[править | править код]

Общую информацию о приручении дикого существа см. в Приручение.

Еда для Приручения[править | править код]

Предпочитаемая Еда[править | править код]

Стратегия Оглушения[править | править код]

Использование[править | править код]

Роли[править | править код]

Сбор[править | править код]

Ресурс Эффективность
Raw Meat.png Сырое Мясо Н/Д

Обзор[править | править код]

Примечания[править | править код]

  • Его вторая форма очень похожа на Оборотня

Галерея[править | править код]

Ссылки[править | править код]