Халикотерий
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Chalicotherium/Chalico_Character_BP.Chalico_Character_BP'" 500 0 0 35
Вариант Поражённый Халикотерий
admincheat summon Chalico_Character_BP_Corrupt_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Chalicotherium/Chalico_Character_BP_Corrupt.Chalico_Character_BP_Corrupt'" 500 0 0 35
Халикотерий - это одно из существ в ARK: Survival Evolved.
Содержание
Базовая Информация[править | править код]
Досье[править | править код]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
![]() |
“ |
Встречающийся в пределах холодных регионов острова Халикотерий относится к мирным травоядным, которые любят бездельничать или играть со своей семьей. Как бы там ни было, при малейшем посягательстве на свою территорию они всей семьей обратятся против интервентов. Удивительно смотрится группа играющих Халикотериев. Во время отдыха они заняты одной странной деятельностью – метают большие снежки или камни грязи друг в друга. Опасаясь быть погребенными в снегу или гравии, маленькие существа, находящиеся в зоне этого действа, сторонятся халикотериев.
Хоть уже и известно много полезных при атаке крепостей существ, халикотерии могут быть обучены в качестве мобильной артиллерии. Их уникальная обыденность становится довольно разрушительной дальнобойной тактикой при штурме, когда вместо снежков им даются валуны! |
„ |
~ Хелена |
Поведение[править | править код]
Как Свирепый Медведь и
Гигантопитек, Халикотерий становится враждебным, когда игрок вторгается в его личное пространство. Он бросает комки грязи с грунтом, которые отравляют игрока, замедляют скорость передвижения и накладывают эффект грязи по краям экрана.
Внешний Вид[править | править код]
Пожалуй, самое странное млекопитающее на острове, Халикотерий лучше всего описывается как гибрид между лошадью, гориллой и зеброй. Как горилла, при ходьбе он опирается на суставы пальцев передних лап, но в то же время, Халикотерий имеет и страшные когти, как у медведя. Эти когти используются для оттягивания веток с листьями в направлении рта, но смертельно опасны в бою. Существо, кажется, несёт какие-то зачатки интеллекта, можно например наблюдать, как стадо из них бросает снежки друг в друга, словно это какая-то военная игра - что также доказывает их полезность против местных хищников, таких как Гиенодонов,
Лютоволков и даже Деодонов.
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Халикотерий имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Командах Консоли "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Халикотерий "main body" фиолетовый.
Регион 0: Main Body |
Регион 1 не используется |
Регион 2 не используется |
Регион 3 не используется |
Регион 4: Fur Highlights |
Регион 5: Stripes and Belly |
Дроп[править | править код]
Базовые Характеристики и Повышения[править | править код]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
600 | +120 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
4000 | +400 | +10% | ||
![]() |
400 | +8 | +4% | ||
![]() |
36 / 322 | +1.8 / +1.6 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1% | ||
![]() |
500 | +30 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 210 | 850.5001 | 850.5001 | 14 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Melee Hand | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 485 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 36 |
Throw Boulder | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
75 | 5600 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 32 | ||||||||||||
Projectile | Удар | 100 | 2.6 | 100000 |
Melee Bite | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 450 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 32 |
Throw Mud | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
75 | 6000 | 1000 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 32 | ||||||||||||
Projectile | Удар | 10 |
Throw Snow | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
75 | 6000 | 1000 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 32 | ||||||||||||
Projectile | Удар | 10 |
Throw Mud Friendly | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
75 | 6600 | 2000 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 32 | ||||||||||||
Projectile | Удар | 10 |
Throw Snow Friendly | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
75 | 6600 | 2000 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 32 | ||||||||||||
Projectile | Удар | 10 |
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу |
---|---|---|
Дикий | ||
![]() |
600 | +120 |
![]() |
300 | +30 |
![]() |
150 | +15 |
![]() |
4000 | +400 |
![]() |
400 | +8 |
![]() |
362 | +1.8 |
![]() |
100% | Н/Д3 |
![]() |
500 | +30 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости |
---|---|---|---|
Дикий | |||
Ходьба | 210 | 850.5001 | ? |
Плавание | 300 | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Melee Hand | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 485 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 36 |
Throw Boulder | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
75 | 5600 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 32 | ||||||||||||
Projectile | Удар | 100 | 2.6 | 100000 |
Melee Bite | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 450 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 32 |
Throw Mud | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
75 | 6000 | 1000 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 32 | ||||||||||||
Projectile | Удар | 10 |
Throw Snow | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
75 | 6000 | 1000 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 32 | ||||||||||||
Projectile | Удар | 10 |
Throw Mud Friendly | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
75 | 6600 | 2000 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 32 | ||||||||||||
Projectile | Удар | 10 |
Throw Snow Friendly | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
75 | 6600 | 2000 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 32 | ||||||||||||
Projectile | Удар | 10 |
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Приручение[править | править код]
Халикотерий не может быть приручен с помощью стандартного усыпления и насильственного метода кормления, вместо этого они приручаются ненасильственным методом.
Чтобы покормить его, поместите Кружку Пива в последний слот вашей панели, а затем подойдите и нажмите "ИСПОЛЬЗОВАТЬ" (по умолчанию е), чтобы кормить его. Нельзя скормить ему всё пиво которое требуется для его уровня за один раз, вы должны подождать пару минут, пока он снова захочет прикорма.
Халикотерий также может быть приручен и Стимберри, но прогресс приручения идёт невероятно медленно и поэтому не рекомендуется приручать ими.
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
3 | 02:02 | 0:04:04 |
![]() ![]() |
3 | 02:02 | 0:04:04 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
6 | 01:37 | 0:08:07 |
![]() ![]() |
6 | 01:37 | 0:08:07 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
9 | 01:31 | 0:12:10 |
![]() ![]() |
9 | 01:31 | 0:12:10 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
12 | 01:28 | 0:16:13 |
![]() ![]() |
12 | 01:28 | 0:16:13 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
15 | 01:26 | 0:20:16 |
![]() ![]() |
15 | 01:26 | 0:20:16 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
19 | 01:25 | 0:25:40 |
![]() ![]() |
19 | 01:25 | 0:25:40 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Борьба[править | править код]
В этом разделе описывается, как бороться с Халикотерием.
Стратегии[править | править код]
Халикотерий является сильным животным, но заряженный сокрушительный удар Шерстистого Носорога или рой из
Диморфодонов, могут убить его прежде, чем у него появится шанс атаковать.
Вооружение[править | править код]
Из-за высокого урона Халикотерия, оружие ближнего боя не рекомендуется. Оружие дальнего действия наиболее эффективно, хотя рекомендуется соблюдать осторожность при размещении игроков. Бросок из камня / грязи может сбить игрока с ног, поэтому высокий выступ и использование снайперского прицела - наиболее эффективная стратегия. Танкующие или быстроходные существа еще более эффективны в борьбе с Халикотерием.
Опасности[править | править код]
Он будет атаковать игрока, кидаясь грязью, если он не в состоянии догнать его. Эта грязь немного ухудшает зрение, замедляет и отравляет вас, независимо от направления удара.
Слабости[править | править код]
Низкая скорость на поворотах.
Способности[править | править код]
Халикотерий может быть использован в качестве мобильной Катапульты, и вы можете бросать камни во врагов. Вам не требуются боеприпасы для него, так как он поднимает их из земли.
Роли[править | править код]
- Осадное оружие: Халикотерий является единственным приручаемым существом, помимо
Горного Элементаля, которое может поднимать и бросать большие валуны. Валуны наносят тяжелые повреждения структурам и животным. Поднимать уровень выносливости для более продолжительных каменных бросков и наносимый урон, для более мощных бросков. Также рекомендуется поднимать здоровье, чтобы пережить ответный огонь из турелей или защитников из огнестрельного оружия.
- Собиратель: Первичная атака Халикотерия имеет широкий размах и высокую скорость, что позволяет ему быстро собирать ягоды и солому. Он также может собирать древесину, но гораздо менее эффективно. Также Халикотерий имеет атаку клавишей c, которая может использоваться во время бега для сбора ягод. (Поднимать вес, выносливость и скорость.)
- Универсальное существо: Халикотерий является очень универсальным существом. Он может разогнаться относительно быстро для травоядных существ. С его высоким уровнем здоровья, урона, и массивным отбрасыванием его атак, на нём можно легко отбиться от большинства хищников, даже от крупных, таких как
Тираннозавр. С ним можно легко собрать большое количество ягод для себя и для приручения другим. Это также единственное травоядное, которое имеет возможность собирать сырое мясо, бросая камень в труп. (Сбор мяса, весьма вероятно является багом).
Сбор[править | править код]
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★☆☆☆☆ |
Примечания[править | править код]
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Халикотерий, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Досье появилось 25.01.2016.
- Хотя он и выглядит как помесь жирафа и гориллы, Халикотерий является близким родственником лошадей и носорогов.
- Obsidioequus означает "Осадная лошадь" на латыни, ссылаясь на свои связи с лошадями и возможности катапульты.
Обзор[править | править код]
Галерея[править | править код]
Ссылки[править | править код]
- Млекопитающие
- Травоядные
- Территориальные Существа
- Существа Добавленные в v248
- Существа Добавленные в 2016
- Существа Добавленные в v744
- Существа Добавленные в v501
- Существа Добавленные в Mobile v1
- Существа Добавленные в Nintendo Switch v599
- Существа Добавленные в v311
- Приручаемые Существа
- Ездовые Существа
- Разводимые Существа
- Существа которые могут носить шляпы
- Существа на которых можно ездить с оружием в руках
- Существа со средними фекалиями
- Gestation
- Существа