“ | Карта the Island, на которой вы можете нарисовать свои планы. | „ |
Эта статья о существе, элементе или функции, доступной исключительно в версии Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, Epic Games, Stadia. |
Обзор[]
Военная Карта отображает увеличенную версию собственной карты игрока на сервере, на котором в данный момент ведется игра.
На ней можно рисовать с помощью Кисти, чтобы отметить определенные места. См. Загрузка и сохранение пользовательских изображений для получения дополнительной информации.
Строительство[]
Военные карты прикрепляются непосредственно к поверхности стен, но не привязываются ни к каким конструкциям. При размещении необходимо соблюдать осторожность, так как текстура стены позади может выступать через саму карту.
Примечания[]
- Военная Карта рассматривается как Соломенная структура, которая может быть повреждена чем угодно, кроме не взрывных дальних атак.
Цветовая Схема и Регионы
War Map в настоящее время не имеет предустановленных областей рисования.
Вместо этого вы все еще можете рисовать по кнопке "атаковать" с помощью кисти, что раскроет меню "Нанесение Краски". Затем щелкните и перетащите курсор на 3D модель (как кистью), чтобы нарисовать все, что угодно. См. Живопись для получения дополнительной информации о рисовании.
Загрузка и сохранение пользовательских изображений[]
Чтобы загрузить файлы Arc PNT в карту войны, имя файла должно иметь суффикс _Sign_WarMap_C.. Разрешение составляет 512x512, а соотношение сторон в игре составляет 1:1.
В отличие от других объектов, которые могут принимать загруженные изображения, когда изображение загружается на военную карту, оно будет накладываться на существующую карту, а не полностью ее заменять. Яркость каждого из загруженных пикселей соответствует его прозрачности, то есть белые пиксели будут полностью прозрачными, а черные — полностью непрозрачными. Цветные пиксели будут смешивать свой цвет с пикселями карты позади них. Это означает, что вы не можете использовать карту войны в качестве увеличенной версии Холста для Рисования для отображения пользовательских иллюстраций.
Кроме того, сама карта изображается с использованием мягкой перспективы и не является идеальным квадратом, часто встречающимся на онлайн-изображениях, а это означает, что отмечать местоположения на ней лучше всего в игре с помощью кисти, а полученное изображение экспортировать, а затем редактировать для достижения наилучших результатов.
|