Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив эту статью с помощью перевода на русский язык. |
или
admincheat SpawnDino Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Spider-Large/SpiderL_Character_BP.SpiderL_Character_BP' 500 0 0 35
Вариант Broodmother Lysrix (Gamma)
admincheat summon SpiderL_Character_BP_Easy_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Spider-Large/SpiderL_Character_BP_Easy.SpiderL_Character_BP_Easy'" 500 0 0 35
Вариант Broodmother Lysrix (Beta)
admincheat summon SpiderL_Character_BP_Medium_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Spider-Large/SpiderL_Character_BP_Medium.SpiderL_Character_BP_Medium'" 500 0 0 35
Вариант Broodmother Lysrix (Alpha)
admincheat summon SpiderL_Character_BP_Hard_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Spider-Large/SpiderL_Character_BP_Hard.SpiderL_Character_BP_Hard'" 500 0 0 35
Вариант Broodmother Lysrix (Gamma) (The Center)
admincheat summon SpiderL_Character_BP_TheCenter_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Spider-Large/SpiderL_Character_BP_TheCenter.SpiderL_Character_BP_TheCenter'" 500 0 0 35
Вариант Broodmother Lysrix (Beta) (The Center)
admincheat summon SpiderL_Character_BP_TheCenterMedium_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Spider-Large/SpiderL_Character_BP_TheCenterMedium.SpiderL_Character_BP_TheCenterMedium'" 500 0 0 35
Вариант Broodmother Lysrix (Alpha) (The Center)
admincheat summon SpiderL_Character_BP_TheCenterHard_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Spider-Large/SpiderL_Character_BP_TheCenterHard.SpiderL_Character_BP_TheCenterHard'" 500 0 0 35
Вариант Broodmother Lysrix (Valguero)
admincheat summon SpiderL_VAL_Character_BP_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Valguero/Assets/Dinos/SpiderL/SpiderL_VAL_Character_BP.SpiderL_VAL_Character_BP'" 500 0 0 35
Арена Праматери, доступная через Обелиски и Маяки на карте The Island.
Арена The Center, доступная через Обелиски и Маяки на карте The Center.
Эта статья о существе, элементе или функции, доступной исключительно в версии Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch. |
Эта страница может содержать спойлер, связанную с предысторией ARK: Survival Evolved. Если вы хотите испытать историю в игре, вы, вероятно, не должны продолжать читать эту страницу. |
Праматерь является Боссом в ARK: Survival Evolved. Попасть на арену босса можно только открыв портал из Маяков или Обелисков на карте The Island. Так же её можно найти в Логове на карте Valguero.
Базовая информация
Внешность
Праматерь - это гигантский арахнид с зеленоватым телом на уровне "Гамма", оранжевым телом на уровне "Бета" , и красным на уровне "Альфа", с оранжевыми или коричневыми ногами. У Праматери есть два больших клыка, с капающим с них ядом. Большие шипы можно увидеть на животе. Праматерь имеет схожую внешность с Аранео.
Цветовая схема и регионы
Праматерь всегда появляется с той же цветовой схемой и не имеет цветовых областей.
Это означает, что в настоящее время невозможно изменить естественные цвета появления Праматерь.
- Цвета
Праматерь меняет цвет, в зависимости от сложности
Сложность Праматери | Цвет Праматери |
---|---|
Гамма (Легко) | Зелёный |
Бета (Средне) | Жёлтый |
Альфа (Сложно) | Красный |
Известная информация
Предыстория
В досье Аранео предполагается, что Праматерь является королевой и родителем пауков острова.
Локация
Праматерь можно найти на Арене Праматери, The Center Arena. Чтобы достичь этих арен, игрок должен найти Маяк или Обелиск и переместить необходимые предметы в них, затем кликнуть на кнопку Создав портал к Праматерии или Center Portal . Этот портал откроет телепорт для игроков и их прирученных дино (Только 10 игроков и 20 дино).
В качестве альтернативы ее можно найти в красных лесах на карте Valguero.
Если игрок играет в Одиночной игре , портал можно создать только на Зелёном Обелиске.
Необходимые предметы
Для открытия портала к Праматери необходимы следующие предметы:
Предмет | Гамма | Бета | Альфа |
---|---|---|---|
Уровень Игрока | 30 | 50 | 70 |
Коготь Аргентависа | - | 5 | 10 |
Артефакт Мудрости | 1 | 1 | 1 |
Артефакт Охотника | 1 | 1 | 1 |
Артефакт Целостности | 1 | 1 | 1 |
Кожа Саркозуха | - | 5 | 10 |
Позвонок Зауропода | - | 5 | 10 |
Яд Титанобоа | - | 5 | 10 |
Команды для получения предметов
Использует эти команды, чтобы дать себе все предметы, необходимые для открытия портала
Гамма |
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_05.PrimalItemArtifact_05'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_01.PrimalItemArtifact_01'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_03.PrimalItemArtifact_03'" 1 0 0 |
Бета |
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Argentavis.PrimalItemResource_ApexDrop_Argentavis'" 5 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_05.PrimalItemArtifact_05'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_01.PrimalItemArtifact_01'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_03.PrimalItemArtifact_03'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Sarco.PrimalItemResource_ApexDrop_Sarco'" 5 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Sauro.PrimalItemResource_ApexDrop_Sauro'" 5 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Boa.PrimalItemResource_ApexDrop_Boa'" 5 0 0 |
Альфа |
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Argentavis.PrimalItemResource_ApexDrop_Argentavis'" 10 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_05.PrimalItemArtifact_05'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_01.PrimalItemArtifact_01'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_03.PrimalItemArtifact_03'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Sarco.PrimalItemResource_ApexDrop_Sarco'" 10 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Sauro.PrimalItemResource_ApexDrop_Sauro'" 10 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Boa.PrimalItemResource_ApexDrop_Boa'" 10 0 0 |
После победы, игрок получает следующие предметы:
- Голова Праматери
- Флаг Паука
- Элемент
Предмет | Сложность | ||
---|---|---|---|
Гамма | Бета | Альфа | |
Элемент | 10 | 28 | 74 |
Разблокировано
- Текграммы
- Скошенная Тек Стена Левая
- Скошенная Тек Стена Правая
- Тек Ботинки
- Тек Винтовая Лестница
- Тек Колонна
- Тек Лестница
- Тек Мостик
- Тек Наклонная Крыша
- Тек Основание для Забора
- Тек Перекрытие
- Тек Перила
- Тек Рампа
- Тек Репликатор
- Тек Стена
- Тек Фундамент
- Треугольная Тек Крыша
- Треугольное Тек Перекрытие
- Треугольный Тек Фундамент
- Скошенная Тек Стена Левая
- Скошенная Тек Стена Правая
- Тек Ботинки
- Тек Винтовая Лестница
- Тек Колонна
- Тек Лестница
- Тек Мостик
- Тек Наклонная Крыша
- Тек Основание для Забора
- Тек Перекрытие
- Тек Перила
- Тек Рампа
- Тек Репликатор
- Тек Седло для Мозазавра
- Тек Стена
- Тек Турель
- Тек Фундамент
- Тек Шлем
- Треугольная Тек Крыша
- Треугольное Тек Перекрытие
- Треугольный Тек Фундамент
Проходите разные сложности, чтобы открыть их всех.
- Достижения
Ветеран выживания Вы одолели первого стража! |
Выживший с карты The Center Вы одолели всех стражей на карте The Center! |
Base Stats and Growth
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу |
---|---|---|
Дикий | ||
Здоровье | 324000 | +64800 |
Выносливость | 150 | +15 |
Кислород | Н/Д5 | Н/Д |
Еда | 1500 | +150 |
Вес | 4000 | +80 |
Урон | 1802 | +9 |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 |
Оглушение | 100000 | +6000 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
5Праматерь не тонет.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости |
---|---|---|---|
Дикий | |||
Ходьба | 290 | 507.5 | ? |
Плавание | 300 | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу |
---|---|---|
Дикий | ||
Здоровье | 648000 | +97200 |
Выносливость | 150 | +15 |
Кислород | Н/Д5 | Н/Д |
Еда | 1500 | +150 |
Вес | 4000 | +80 |
Урон | 3202 | +11.2 |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 |
Оглушение | 100000 | +6000 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
5Праматерь не тонет.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости |
---|---|---|---|
Дикий | |||
Ходьба | 290 | 1091.125 | ? |
Плавание | 300 | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу |
---|---|---|
Дикий | ||
Здоровье | 972000 | +243000 |
Выносливость | 150 | +15 |
Кислород | Н/Д5 | Н/Д |
Еда | 1500 | +150 |
Вес | 4000 | +80 |
Урон | 5402 | +40.5 |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 |
Оглушение | 100000 | +6000 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
5Праматерь не тонет.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости |
---|---|---|---|
Дикий | |||
Ходьба | 290 | 1674.75 | ? |
Плавание | 300 | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу |
---|---|---|
Дикий | ||
Здоровье | 356400 | +71280 |
Выносливость | 150 | +15 |
Кислород | Н/Д5 | Н/Д |
Еда | 1500 | +150 |
Вес | 4000 | +80 |
Урон | 2102 | +10.5 |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 |
Оглушение | 100000 | +6000 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
5Праматерь не тонет.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости |
---|---|---|---|
Дикий | |||
Ходьба | 290 | 507.5 | ? |
Плавание | 300 | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу |
---|---|---|
Дикий | ||
Здоровье | 421200 | +84240 |
Выносливость | 150 | +15 |
Кислород | Н/Д5 | Н/Д |
Еда | 1500 | +150 |
Вес | 4000 | +80 |
Урон | 2802 | +14 |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 |
Оглушение | 100000 | +6000 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
5Праматерь не тонет.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости |
---|---|---|---|
Дикий | |||
Ходьба | 20 | 1015 | ? |
Плавание | 300 | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу |
---|---|---|
Дикий | ||
Здоровье | 486000 | +97200 |
Выносливость | 150 | +15 |
Кислород | Н/Д5 | Н/Д |
Еда | 1500 | +150 |
Вес | 4000 | +80 |
Урон | 7002 | +35 |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 |
Оглушение | 100000 | +6000 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
5Праматерь не тонет.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости |
---|---|---|---|
Дикий | |||
Ходьба | 290 | 2537.5 | ? |
Плавание | 300 | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Битва
This section describes how to fight against the Broodmother Lysrix.
General
The Broodmother Lysrix is a dangerous enemy, and often the first boss players encounter in the game. It spawns many smaller Araneo spiders as minions. Provided the right tames and equipment are brought to the battle, it can be defeated quite easily.
Strategy
There isn't really much strategy needed to fight Broodmother, most of the time, whistling all dinos to attack her will be sufficient enough. Make sure before you do this, everyone is saddled up and on board their dinos. Success in this boss fight is largely dependent on the tames and saddles you bring. Using 19 imprinted Rex with high armor saddles paired with a Yutyrannus for the courage buff will get the job done, however, some Rex can be substituted with imprinted, high armor saddle Megatherium for the bug killer buff that will grant even more damage. Furthermore, you could use a Spinosaur because there is water in the arena, which will grant the Spino the hydrated buff to increase its damage.
Weaponry
Bringing weapons to this fight is a waste of time and ammo. Tames will get the job done way more efficiently than bullets and explosives ever will.
Dangers
You can get caught off guard if you're not on a dino as Broodmother has the ability to fire webs that slow anything down. On Alpha difficulty, Broodmother receives a significant buff to health and damage, requiring very high armor saddles, imprinting, and the Yutyrannus's courage buff. Make sure you have a strong breeding line of whichever dino you're bringing to the battle.
Weakness
Any method will have its ups and downs. Using up to 10 high level Megatherium can help kill the boss. It is a gigantic spider with high health and powerful damage output. Keep in mind that the Megatherium will need to kill a spider in order to receive its insect killer buff. Using 19 high level Rexes or Spinosaurs and one Yutyrannus for support buffs will always be one of the most reliable methods for beating the Broodmother Lysrix.
Notes/Trivia
- Until patch 183.0 the Broodmother was actually tameable. However, this was removed from the game and in current versions, the Broodmother is not tameable with regular methods.
- After killing the Broodmother the first time, many players like to re-summon her in order to farm Chitin from the Spider Minions she summons (this was more common and easier prior to v239.0).
- The Broodmother always spawns at level 1 in singleplayer.
- Her original dossier was actually written in Daedric writing from The Elder Scrolls series. It translates to a text that appears to be written in Latin, but in fact turns out to be the so-called "Lorem Ipsum", a common filler text used for publishing and graphics design.
- On The Center the broodmother and Megapithecus are spawnable after killed but only last 15 minutes so take advantage.Шаблон:Cn
- If forcetamed, the Broodmother can be ridden. The Broodmother has three attacks the regular melee attack, webbing multi-shot, and toxic multi-shot.
- The Broodmother Lysrix is harder to kill than the Megapithecus, but rewards the player with less Element than the Megapithecus.