Пурловия (per-LOH-vee-uh) - одно из Существ в ARK: Survival Evolved.
Базовая Информация[]
Досье[]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
“ |
Пурловия - идеальное воплощение неожиданности. Хотя Наниктидопиды, такие как Пурловия, когда-то считались травоядными, я обнаружила, что это существо на самом деле является очень умным и терпеливым охотником. Зарывшись в землю, Пурловия впадает в состояние гибернации и может долгое время обходиться без еды до тех пор, пока мимо не пройдёт какое-либо несчастное существо. В этот момент Пурловия вырывается из земли, разрывая свою добычу своими большими клыками прежде, чем та успевает среагировать!
Хотя Пурловия непригодна как верховое животное, она полезна для организации засады или в качестве стража деревни и это нельзя недооценивать. С помощью прирученной стаи Пурловий можно создать живое минное поле из смертоносных когтей и зубов! Тем не менее, любые засады с использованием Пурловии должны быть спланированы заранее, так как он откажется зарываться в землю, если почувствует поблизости какую-либо угрозу. |
„ | |
~ Хелена |
Поведение[]
Пурловия - терпеливое, но очень агрессивное плотоядное животное, которое зарывается под землю в ожидании блуждающего существа или проходящего мимо игрока. Хитрая Пурловия не отличается особой мощью, но выскакивая из-под земли, оглушает большинство существ, при этом она предпочитает атаковать и лакомиться более слабыми или обессиленными существами. Пурловия может сбивать игроков с седла.
Внешний Вид[]
Она напоминает гигантскую ласку, но на самом деле принадлежит к виду "Theriodont Therapsid", известного как "Therocephalian". Хотя ископаемый аналог был травоядным, в ARK Пурловия - яростное плотоядное животное, атакующее из засады. У него длинные передние когти, предназначенные для выкапывания нор, которые оно использует для внезапных атак, в то же время его саблевидные клыки разрывают добычу - наземных травоядных животных небольшого и среднего размера, таких как Додо и Листрозавр, а также проходящих мимо выживших.
Цветовые Схемы и Регионы[]
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Пурловия имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Пурловия "body" в фиолетовый.
Регион 0: Body |
Регион 1 не используется |
Регион 2 не используется |
Регион 3 не используется |
Регион 4: Belly |
Регион 5: Stripes |
Полярная Пурловия (Вариант)[]
Есть полярный вариант, который обитает в Снежной и Ледяной пещерах на карте Extinction и идентичен обычному варианту, за исключением белого цвета и базового здоровья, которое на 550 едениц выше. Также его невозможно приручить.
Дроп[]
Базовые Характеристики и их Рост[]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 275 | +55 | +5.4% | 0.07 | |
Выносливость | 300 | +30 | +10% | ||
Кислород | 150 | +15 | +10% | ||
Еда | 4000 | +400 | +10% | ||
Вес | 400 | +8 | +4% | ||
Урон | 322 | +1.6 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +1% | ||
Оглушение | 500 | +30 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 230 | 1035 | 1035 | 14 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу |
---|---|---|
Дикий | ||
Здоровье | 550 | +110 |
Выносливость | 300 | +30 |
Кислород | 150 | +15 |
Еда | 4000 | +400 |
Вес | 400 | +8 |
Урон | 322 | +1.6 |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 |
Оглушение | 500 | +30 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости |
---|---|---|---|
Дикий | |||
Ходьба | 230 | 1035 | 14 |
Плавание | 300 | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[2]
Приручение[]
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия Оглушения[]
Попробуйте бегать зигзагообразно, так как скорость её атаки довольно высока, то при правильном выборе момента она промахнется мимо вас, после чего можно её оглушать, нужно выбирать просторные площади или высокие выступы для применения оружия дальнего боя.
Еда для Приручения[]
Уровень 1 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 |
Сырая Баранина | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Жареная Баранина | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:11:15 |
Сырое Первосортное Мясо | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Жареное Первосортное Мясо | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
Сырая Первосортная Рыба | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:09:23 |
Сырое Мясо | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:22:30 |
Жареная Первосортная Рыба | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:19:16 |
Жареное Мясо | 24 | 0 | 0 | 0 | 0:22:30 |
Сырая Рыба | 30 | 1 | 1 | 1 | 0:28:08 |
Жареная Рыба | 59 | 0 | 0 | 0 | 0:27:40 |
нокаут: × 50; × 21; × 6; × 14; × 3; × 2 | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:27:46 |
Уровень 30 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:08:00 |
Сырая Баранина | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
Жареная Баранина | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:24:21 |
Сырое Первосортное Мясо | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:16:53 |
Жареное Первосортное Мясо | 18 | 0 | 0 | 0 | 0:33:43 |
Сырая Первосортная Рыба | 22 | 0 | 0 | 0 | 0:20:38 |
Сырое Мясо | 27 | 17 | 4 | 2 | 0:50:38 |
Жареная Первосортная Рыба | 44 | 0 | 0 | 0 | 0:42:23 |
Жареное Мясо | 53 | 14 | 3 | 2 | 0:49:42 |
Сырая Рыба | 66 | 54 | 11 | 6 | 1:01:53 |
Жареная Рыба | 132 | 54 | 11 | 6 | 1:01:53 |
нокаут: × 137; × 56; × 16; × 38; × 7; × 4 | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:45:49 |
Уровень 60 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
Сырая Баранина | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:20:38 |
Жареная Баранина | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:39:20 |
Сырое Первосортное Мясо | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:26:15 |
Жареное Первосортное Мясо | 28 | 0 | 0 | 0 | 0:52:27 |
Сырая Первосортная Рыба | 35 | 0 | 0 | 0 | 0:32:49 |
Сырое Мясо | 42 | 85 | 18 | 9 | 1:18:45 |
Жареная Первосортная Рыба | 69 | 35 | 8 | 4 | 1:06:28 |
Жареное Мясо | 83 | 82 | 17 | 9 | 1:17:49 |
Сырая Рыба | 104 | 163 | 34 | 17 | 1:37:30 |
Жареная Рыба | 207 | 161 | 34 | 17 | 1:37:02 |
нокаут: × 227; × 93; × 26; × 62; × 11; × 6 | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:58:11 |
Уровень 90 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:16:00 |
Сырая Баранина | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:28:08 |
Жареная Баранина | 28 | 0 | 0 | 0 | 0:52:27 |
Сырое Первосортное Мясо | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:35:38 |
Жареное Первосортное Мясо | 38 | 20 | 5 | 3 | 1:11:11 |
Сырая Первосортная Рыба | 47 | 0 | 0 | 0 | 0:44:04 |
Сырое Мясо | 57 | 191 | 41 | 21 | 1:46:53 |
Жареная Первосортная Рыба | 94 | 112 | 24 | 12 | 1:30:33 |
Жареное Мясо | 113 | 186 | 40 | 20 | 1:45:57 |
Сырая Рыба | 141 | 312 | 67 | 34 | 2:12:12 |
Жареная Рыба | 282 | 312 | 67 | 34 | 2:12:12 |
нокаут: × 317; × 130; × 36; × 87; × 15; × 8 | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:07:09 |
Уровень 120 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:17:59 |
Сырая Баранина | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:35:38 |
Жареная Баранина | 36 | 0 | 0 | 0 | 1:07:26 |
Сырое Первосортное Мясо | 24 | 0 | 0 | 0 | 0:45:00 |
Жареное Первосортное Мясо | 48 | 85 | 19 | 10 | 1:29:55 |
Сырая Первосортная Рыба | 60 | 0 | 0 | 0 | 0:56:15 |
Сырое Мясо | 72 | 326 | 71 | 36 | 2:15:00 |
Жареная Первосортная Рыба | 119 | 217 | 47 | 24 | 1:54:38 |
Жареное Мясо | 143 | 321 | 70 | 35 | 2:14:04 |
Сырая Рыба | 179 | 502 | 109 | 55 | 2:47:49 |
Жареная Рыба | 357 | 499 | 108 | 54 | 2:47:21 |
нокаут: × 407; × 167; × 46; × 111; × 19; × 10 | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:14:12 |
Уровень 150 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:21:59 |
Сырая Баранина | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:43:08 |
Жареная Баранина | 43 | 4 | 1 | 1 | 1:20:33 |
Сырое Первосортное Мясо | 29 | 0 | 0 | 0 | 0:54:23 |
Жареное Первосортное Мясо | 58 | 168 | 37 | 19 | 1:48:38 |
Сырая Первосортная Рыба | 72 | 0 | 0 | 0 | 1:07:30 |
Сырое Мясо | 87 | 487 | 107 | 54 | 2:43:08 |
Жареная Первосортная Рыба | 144 | 344 | 76 | 38 | 2:18:43 |
Жареное Мясо | 173 | 482 | 106 | 53 | 2:42:12 |
Сырая Рыба | 216 | 718 | 158 | 79 | 3:22:30 |
Жареная Рыба | 432 | 718 | 158 | 79 | 3:22:30 |
нокаут: × 497; × 203; × 56; × 136; × 23; × 12 | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:20:01 |
Ингредиенты для Обычный Корм:
1 × Вяленое Мясо
, 1 × Среднее Яйцо
, 5 × Волокно
, 2 × Кукуруза
, 2 × Картофель
, 1 × Вода
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Борьба[]
В этом разделе описывается, как бороться с Пурловией.
Общее[]
Пурловия сама по себе не особо мощная, может быть немного сильнее одинокого Саблезуба. То, что делает её экстремально опасной, это использование тактики неожиданного нападения, которое может оглушить вас на достаточно долгое время. Лучший способ избежать её атаки, это передвижение на среднем или крупном плотоядном существе, включая Барионикса и более крупных.
Стратегия[]
Если вы были атакованы, молитесь, чтобы выжить в течении времени оглушения. Если выжили, либо убегайте, либо сражайтесь с помощью рекомендованного оружия. Сражаться с ней вполне возможно, т.к. она не считается сильным врагом.
- Попадание стрелы во время начальной стадии их атаки в прыжке предотвращает оглушение.
- Если вы были оглушены, примите 5 - 10 доз лечебного зелья и тогда вы выживете. Протестировано в Штурмовой Броне.
- Если вы заблокировали атаку щитом, вы в состоянии оглушения сможете продолжать блокировать её атаки.
Вооружение[]
Будучи очень быстрой, её атаки имеют почти феноменальное отбрасывание. Желательно использовать мощное оружие ближнего и среднего радиуса действия, такое как Дробовик или оружие с быстрой перезарядкой/скорострельностью, такое как Штурмовая Винтовка. Деревянный Щит очень полезен, если вы можете себе это позволить, или хорошее наземное животное.
Опасности[]
Пурловия очень быстрая и даже если она не прячется, она мгновенно добежит до вас и атакует. Если вы можете представить себе, как пушистая мясорубка летит вам в лицо, вы поймёте, в какой опасности вы действительно оказались.
Слабости[]
У Пурловии относительно низкий уровень оглушения, поэтому оглушить её перед убийством - достойная стратегия. Закопанные Пурловии оставляют на поверхности небольшой холмик из грязи, так что научитесь замечать их, и секвойи станут немного безопаснее.
Если у вас нет взрывчатки, чтобы заставить Пурловию выйти, вы можете заставить прирученного Ютираннуса зарычать на неё - она сразу же выйдет, как только услышит этот рык. Кроме того, эффект Тек-Шлема делает их видимыми (они выглядят как шар, когда зарыты в землю).
Полезные Свойства[]
Пурловия, закопанная под землей, выпрыгивая из-под земли, может спешить человека с определенных верховых животных. Если животное слишком большое, Пурловия проигнорирует его, потому что не достанет до человека.
Список животных, с которых Пурловия может сбить человека:
- Анкилозавр
- Аранео
- Аргентавис
- Артроплевра
- Барионикс
- Богомол
- Большерогий Олень
- Галлимим
- Гигантопитек
- Дедикурус
- Деодон
- Жаба
- Игуанодон
- Капрозух
- Карбонемис
- Кастороидес
- Лютоволк
- Мегалания
- Мосхопс
- Овис
- Опустошитель
- Паразауролоф
- Пахиринозавр
- Пахицефалозавр
- Пелагорнис
- Прокоптодон
- Птеранодон
- Раптор
- Саблезуб
- Свирепый Медведь
- Скорпион
- Сумчатый Лев
- Тек Паразавр
- Тек Раптор
- Трицератопс
- Ужасная Птица
- Фиомия
- Шелкопряд
- Эквус
- Манагарм
Роли[]
- Мина: Благодаря своей способности закапываться в землю и внезапно атаковать, она будет полезна для защиты вашей собственности. Чужаки не смогут увидеть её, когда она закопана. Это делает её эффективным хищником для засад. (Поднимайте Здоровье и Урон в Ближнем Бою.
- Скрытое Хранилище: Приручённую Пурловию не смогут увидеть игроки, не принадлежащие к племени (союзные племена тоже не видят ее), что делает ее невероятно полезной для сокрытия предметов. Единственный способ найти и убить спрятанную Пурловию - это взорвать то место, в котором она прячется. Это делает ее ценным существом для сокрытия большого количества предметов, если вы прокачаете ей достаточно Веса. В PvP рекомендуется установить Пурловию в пассивный режим и закопать их подальше от любых построек, которые могут быть взорваны налетчиками, так как зона поражения взрывчатки может обнаружить вашу Пурловию. Также не забывайте кормить их, если они находятся слишком далеко от кормушки, пряча ваши предметы. Однако остерегайтесь врагов верхом на Лютоволках, поскольку их острое чутьё может показать, где вы спрятали свой тайник (Поднимайте Еду и Вес).
Следующие способы помогают обнаружить зарытую Пурловию, помимо того, что она сама вырывается из-под земли для атаки или когда владелец приказывает ей выйти:
- Будучи поврежденной взрывом от Ракетной Установки, Заряда C4, Гранаты и всего, что имеет обширную зону поражения.
- Будучи поврежденной динозаврами, имеющими способность к обнаружению врагов (Нюх Лютоволка, детектор Паразауролофа и способность к разведке у Троодона).
- Насильственно выгнанной с помощью рыка Ютираннуса.
- Охота за Сокровищами: Хотя это и не самая полезная из ролей, но можно размещать Пурловий по карте, с сокровищами в их инвентаре и давать подсказки другим игроками об их месторасположении. Это может обеспечить веселое времяпрепровождение для вас и вашего племени. В качестве альтернативы также могут проводиться межплеменные соревнования по поиску сокровищ, тогда несоюзные игроки столкнутся с дополнительной проблемой - борьбой с Пурловией за свою добычу.
Сбор[]
Ресурс | Эффективность |
---|---|
Сырое Первосортное Мясо | ★★★☆☆ |
Сырое Мясо | ★★★☆☆ |
Видеообзор[]
Примечания и Интересные Факты[]
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Пурловия, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Досье было опубликовано 10 мая 2016г., в Стиме.[3]
- Настоящая "Пурловия" была разновидностью травоядных тероцефалов из России. Это делает его третьим существом, у которого в досье изменена диета: первое - Артроплевра, а второе - Мосхопс
- Череп, который можно увидеть в досье «Пурловии», на самом деле принадлежит Bauria, которая происходит из другой семьи тероцефалов.
- Часто их называют «барсуком-убийцей», «кротом смерти» или другими вульгарными терминами из-за их смертоносности, поведения и внешнего вида.
- Ютираннус - единственное существо, которое может заставить Пурловию выйти, помимо взрывных вариантов и использования Лютоволка, Паразауролофа или Троодона.
- Несмотря на то, что Пурловия достаточно велика, на ней нельзя ездить.
- В ARK: Mobile, Пурловию удобно вырывать с помощью специального свистка.
- Изначально Пурловия должна была быть выпущена на ARK: Mobile в сентябре 2018, однако релиз пришлось отложить на несколько недель из-за некоторых ошибок.