Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив эту статью с помощью перевода на русский язык. |
Эта статья посвящена существу, предмету или особенности, эксклюзивному в DLC: Scorched Earth, Ragnarok, Extinction, Genesis: Часть 1, Crystal Isles, Genesis: Часть 2, Ошибка! Lost Island неправильное DLC. |
или
admincheat SpawnDino Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/SpineyLizard/SpineyLizard_Character_BP.SpineyLizard_Character_BP' 500 0 0 35
Вариант Шипастый Дракон (Gauntlet)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Volcanic/SpineyLizard_Character_BP_Gauntlet.SpineyLizard_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Вариант Шипастый Дракон (Retrieve)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Volcanic/SpineyLizard_Character_BP_Retrieve.SpineyLizard_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Вариант Шипастый Дракон (Summoned)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/SpineyLizard_Character_BP_Summoned.SpineyLizard_Character_BP_Summoned'" 500 0 0 35
Вариант Шипастый Дракон (Hunt2)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/Hunt/Dinos/SpineyLizard_Character_BP_Hunt.SpineyLizard_Character_BP_Hunt'" 500 0 0 35
Вариант Шипастый Дракон (Gauntlet2)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/SpineyLizard_Character_BP_STA.SpineyLizard_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
- Металлический Болас
- Капкан
- Большой Капкан
- Ловушка Растения Y
- Net Projectile
Шипастый Дракон это одно из Существ в ARK: Survival Evolved. Его можно обнаружить в Scorched Earth, южных частях Ragnarok и юго-востоке Extinction.
Базовая Информация[]
Досье[]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
“ |
Though survivors have come to call these gargantuan reptiles Spiny Lizards, I believe that Moloch sagittarius' closest known relative is the Australian Thorny Devil (Moloch horridus). Besides the obvious gap in size, most of the differences between Moloch sagittarius and its smaller relative lie in its thorns. Instead of being permanent parts of its skin, Moloch sagittarius' thorns are more like spines or quills that can be removed and regrown. In fact, it is even capable of shooting these spines from its tail as a method of self defense, and examination of these projectiles has revealed that they are coated in a lethal poison.
Despite its dangerous spines, Moloch sagittarius has proven to be an excellent mount for indirect combat. Its ranged attacks can wreak havoc in a pitched battle, particularly if other creatures are taking the enemy's attention. Additionally, Moloch sagittarius is able to gather wood rather effectively, making it more than just an option for combat. Once saddled it can be used as a workbench, allowing for a mobile crafting station. |
„ | |
~ Хелена |
Поведение[]
Агрессивен, если приблизиться. Нападает на меньших существ, осмелившихся подойти, но не нападает на других плотоядных. В качестве обычной атаки использует укус, вторичная атака позволяет выпустить несколько хвостовых игл в жертву. Эти иглы накладывают небольшой эффект Оцепенения(Torpor) на на них, а также наносят урон.
Внешний Вид[]
Очень похож на современную рогатую ящерицу, только крупнее и объемнее . Также, похоже, у его чешуи есть иглы, как у дикобраза.
Color Scheme and Regions[]
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Шипастый Дракон имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Шипастый Дракон "mid-section and legs" в фиолетовый.
Регион 0: Mid-section and Legs |
Регион 1: Quills |
Регион 2: Belly |
Регион 3 не используется |
Регион 4: Top |
Регион 5: Underside |
Дроп[]
Базовые Характеристики и Повышения[]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 260 | +52 | +5.4% | 0.0924 | |
Выносливость | 350 | +35 | +10% | ||
Кислород | 150 | +15 | +10% | ||
Еда | 1200 | +120 | +10% | 15% | |
Вес | 300 | +6 | +4% | ||
Урон | 40 / 102 | +2 / +0.5 | +1.7% | 5.6% | 15.4% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +1% | 30% | |
Оглушение | 450 | +27 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 245 | 693.84 | 588 | 10 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Борьба[]
Основное[]
Generally passive unless you get quite close, or are attacked. Generally starts attacking by shooting thorns if there is enough distance, before charging towards you. The ranged attack does 0 damage per spike, but when hit, your torpidity begins rapidly increasing. They will attack relentlessly until their torpidity is too high, or their health is too low.
Стратегия[]
Seek cover from its ranged attacks and shoot back while keeping your distance
Оружие[]
Use any kind of ranged tranquilizing weaponry to be able to keep your distance while fighting
Опасности[]
It is faster and stronger than it looks and is able to shoot thorns at you that inflict a tranquilizing effect. You may not be able to back out of a fight at the last second, since it's ranged attack can hit you from quite a distance and will significantly decrease your stamina.
Слабости[]
The tail spike ranged attack can easily be dodged. Despite high level individuals having 1,500-2,000 health, they seem to go down fairly easily.
Приручение[]
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия Оглушения[]
An effective method to tame anything that fights back is to stand on a rock and shoot from there. Ducking when you see the ranged attack coming works when you can't move to dodge. It is a bad idea to walk backwards while firing, unless you have plenty movement speed and health, as thorny dragons are faster than most low level players. When the thorny dragon gets low on health it begins running away. Though if you can't keep up you can easily fall off of a cliff, you might want to chase one on a raptor or flying mount
Еда для Приручения[]
Уровень 1 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:06:00 |
Сырая Баранина | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:09:23 |
Сырое Первосортное Мясо | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
Жареная Баранина | 10 | 13 | 3 | 2 | 0:18:44 |
Жареное Первосортное Мясо | 14 | 38 | 8 | 4 | 0:26:14 |
Сырая Первосортная Рыба | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
Сырое Мясо | 20 | 75 | 16 | 8 | 0:37:30 |
Жареная Первосортная Рыба | 33 | 56 | 12 | 6 | 0:31:48 |
Жареное Мясо | 40 | 75 | 16 | 8 | 0:37:30 |
Сырая Рыба | 50 | 107 | 22 | 11 | 0:46:53 |
Жареная Рыба | 99 | 105 | 22 | 11 | 0:46:25 |
нокаут: × 45; × 19; × 5; × 13; × 3; × 2 | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:15:00 |
Уровень 30 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
Сырая Баранина | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:22:30 |
Сырое Первосортное Мясо | 15 | 18 | 4 | 2 | 0:28:08 |
Жареная Баранина | 24 | 101 | 22 | 11 | 0:44:58 |
Жареное Первосортное Мясо | 32 | 176 | 38 | 19 | 0:59:57 |
Сырая Первосортная Рыба | 37 | 50 | 11 | 6 | 0:34:42 |
Сырое Мясо | 47 | 317 | 68 | 34 | 1:28:08 |
Жареная Первосортная Рыба | 79 | 257 | 55 | 28 | 1:16:06 |
Жареное Мясо | 94 | 317 | 68 | 34 | 1:28:08 |
Сырая Рыба | 118 | 429 | 92 | 46 | 1:50:38 |
Жареная Рыба | 235 | 427 | 92 | 46 | 1:50:10 |
нокаут: × 124; × 51; × 14; × 34; × 6; × 3 | |||||
Оглушение понижается: 0.84 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:24:44 |
Уровень 60 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:24:00 |
Сырая Баранина | 19 | 26 | 6 | 3 | 0:35:38 |
Сырое Первосортное Мясо | 24 | 83 | 19 | 10 | 0:45:00 |
Жареная Баранина | 38 | 241 | 54 | 27 | 1:11:11 |
Жареное Первосортное Мясо | 50 | 377 | 84 | 42 | 1:33:39 |
Сырая Первосортная Рыба | 58 | 139 | 31 | 16 | 0:54:23 |
Сырое Мясо | 75 | 661 | 146 | 73 | 2:20:38 |
Жареная Первосортная Рыба | 125 | 539 | 119 | 60 | 2:00:25 |
Жареное Мясо | 150 | 661 | 146 | 73 | 2:20:38 |
Сырая Рыба | 188 | 877 | 194 | 97 | 2:56:15 |
Жареная Рыба | 375 | 874 | 193 | 97 | 2:55:47 |
нокаут: × 205; × 84; × 23; × 56; × 10; × 5 | |||||
Оглушение понижается: 1.09 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:31:25 |
Уровень 90 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:32:59 |
Сырая Баранина | 26 | 86 | 20 | 10 | 0:48:45 |
Сырое Первосортное Мясо | 32 | 164 | 37 | 19 | 1:00:00 |
Жареная Баранина | 51 | 408 | 93 | 47 | 1:35:32 |
Жареное Первосортное Мясо | 69 | 640 | 145 | 73 | 2:09:14 |
Сырая Первосортная Рыба | 80 | 267 | 61 | 31 | 1:15:00 |
Сырое Мясо | 104 | 1093 | 248 | 124 | 3:15:00 |
Жареная Первосортная Рыба | 172 | 891 | 202 | 101 | 2:45:41 |
Жареное Мясо | 207 | 1086 | 246 | 123 | 3:14:04 |
Сырая Рыба | 258 | 1415 | 321 | 161 | 4:01:53 |
Жареная Рыба | 516 | 1415 | 321 | 161 | 4:01:53 |
нокаут: × 286; × 117; × 32; × 78; × 13; × 7 | |||||
Оглушение понижается: 1.32 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:36:16 |
Уровень 120 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 14 | 15 | 4 | 2 | 0:41:59 |
Сырая Баранина | 33 | 166 | 39 | 20 | 1:01:53 |
Сырое Первосортное Мясо | 41 | 279 | 65 | 33 | 1:16:53 |
Жареная Баранина | 65 | 619 | 144 | 72 | 2:01:45 |
Жареное Первосортное Мясо | 88 | 945 | 219 | 110 | 2:44:50 |
Сырая Первосортная Рыба | 101 | 414 | 96 | 48 | 1:34:42 |
Сырое Мясо | 132 | 1571 | 364 | 182 | 4:07:30 |
Жареная Первосортная Рыба | 219 | 1295 | 300 | 150 | 3:30:57 |
Жареное Мясо | 263 | 1564 | 362 | 181 | 4:06:34 |
Сырая Рыба | 329 | 2033 | 471 | 236 | 5:08:27 |
Жареная Рыба | 657 | 2029 | 470 | 235 | 5:07:59 |
нокаут: × 367; × 150; × 41; × 100; × 17; × 9 | |||||
Оглушение понижается: 1.53 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:40:04 |
Уровень 150 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 16 | 39 | 10 | 5 | 0:47:59 |
Сырая Баранина | 40 | 260 | 62 | 31 | 1:15:00 |
Сырое Первосортное Мясо | 50 | 413 | 98 | 49 | 1:33:45 |
Жареная Баранина | 79 | 856 | 202 | 101 | 2:27:58 |
Жареное Первосортное Мясо | 107 | 1284 | 303 | 152 | 3:20:25 |
Сырая Первосортная Рыба | 123 | 589 | 139 | 70 | 1:55:19 |
Сырое Мясо | 160 | 2098 | 495 | 248 | 5:00:00 |
Жареная Первосортная Рыба | 266 | 1740 | 410 | 205 | 4:16:14 |
Жареное Мясо | 319 | 2090 | 493 | 247 | 4:59:04 |
Сырая Рыба | 399 | 2702 | 637 | 319 | 6:14:04 |
Жареная Рыба | 797 | 2699 | 636 | 318 | 6:13:36 |
нокаут: × 448; × 183; × 50; × 122; × 21; × 11 | |||||
Оглушение понижается: 1.73 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:43:12 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Обычный Корм: 1 × Вяленое Мясо , 1 × Среднее Яйцо , 5 × Волокно , 2 × Кукуруза , 2 × Картофель , 1 × Вода
Preferred Food[]
Использование[]
Роли[]
- Gatherer: Thorny Dragons gather wood extremely efficiently. (Level up Weight)
- Transport: Wood, Thatch, Fiber and Stone weigh less while being carried by the Thorny Dragon. Thatch and Fiber weigh only 20% of their usual value (10 kg per, 0.4 kg per, and 0.4 kg per 100 respectively), while Wood and Stone weighs 50% of its usual value (25 kg per 100). (Level up Weight, Stamina)
- Organic Craftsman: Once saddled the Thorny Dragon can be used as a Smithy, allowing for a mobile crafting wagon. It's also possible to increase the crafting speed of the Thorny Dragon by force feeding it Focal Chili.
- Combat Mount: with the right training and breeding, Thorny Dragons can become dangerous mounts in close quarters desert combat. A nice mid-level alternative for traversing the desert and combatting the vicious wildlife, a properly trained or high-level Thorny Dragon can hold its own against packs of wolves, so long as you make sure that nothing gets behind you. Its ranged attacks also allow it to become a jack-of-all-trades.
- Mobile "Ballista": Although it's still capable on the battlefield as close-quarters combat, the main battlefield use of the Thorny Dragon is to be used as a mobile "ballista", providing irritating cover fire for its allies using its quils. Upping Stamina and Melee, the creature quickly becomes an irritant to the enemy in conflict.
- Taming Mount: It's quite easy through breeding and leveling to get a higher-level Thorny Dragon's attack to about 400%, and the stamina 2000+. This not only makes it a nuisance in the above role, but it also allows the Thorny Dragon to become a viable taming assist. With enough patience and provided cover, Paracers and even Rex can be knocked unconscious with its low-damaging, torpor-inducing spines alone.[2] Despite this, it's best use as a taming assist, rather than the sole driving force of torpor.
Weight Reduction[]
The Thorny Dragon reduces the weight of the following resources by the listed amount while they are in its inventory:
Ресурс | Уменьшается на |
---|---|
Волокно | 50% |
Дерево | 50% |
Камень | 50% |
Солома | 50% |
Collectibles[]
Ресурс | Эффективность |
---|---|
Дерево | ★★★★★ |
Солома | ★★☆☆☆ |
Дерево можно собирать только с деревьев, но не с кактусов. |
Обзор[]
Примечания[]
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Шипастый Дракон, см. соответствующую статью на Wikipedia
- The dossier mistakenly lists the Thorny Dragon as an herbivore, when it is actually a carnivore.
- This creature was first revealed as a "Mystery Creature" on March 1, 2016. It was the first creature revealed in that way and the first hint to the Scorched Earth expansion.[3]
- The tail spikes inflict torpor damage when fired.
- It could be the thought of as the Scorched Earth equivalent to a beaver, as it is the only primarily wood gathering creature on the desert, certain materials weigh less on it, and its saddle acts as a mobile smithy.
- The species name, Moloch sagittarius, roughly means "Devil Archer". This is likely due to the fact the Thorny Dragon's real-life counterpart is known as Thorny Devil, and the ability that it can shoot arrow-like spines from its tail.
Галерея[]
Ссылки[]
- ↑ ARK Умное Разведение
- ↑ Tested using God Mode on a private server. Using a bred Thorny Dragon with 400% melee, was able to render Paracers and even a 120 rex unconscious using spines. In practicality, recommended to use it as a taming assist.
- ↑ Mysterious Mysteries: Introducing ???????