или
admincheat SpawnDino Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Arthropluera/Arthro_Character_BP.Arthro_Character_BP' 500 0 0 35
Вариант Aberrant Arthropluera
admincheat summon Arthro_Character_BP_Aberrant_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Arthropluera/Arthro_Character_BP_Aberrant.Arthro_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Вариант Corrupted Arthropluera
admincheat summon Arthro_Character_BP_Corrupt_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Arthropluera/Arthro_Character_BP_Corrupt.Arthro_Character_BP_Corrupt'" 500 0 0 35
Артроплевра - одно из Существ в ARK: Survival Evolved.
Базовая Информация
Досье
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
“ |
Факта существования Артроплевры, более чем достаточно, чтобы вызвать у меня кошмары. Как и другие членистоногие острова, Arthropluera Felsanguis намного больше, чем я предполагала. Это очень агрессивный охотник, но предпочитает есть мясо после того, как оно сгниёт, и будет с жадностью искать такие деликатесы.
Кровь Артроплевры имеет очень низкое значение pH, поэтому её кровь может растворять многие материалы. Если на Артроплевру напали, она разбрызгивает свою кровь, ослабляя прочность оружия и отравляя противников. Многие существа острова не нападают на Артроплевру, опасаясь такой ее защиты.
Как и большинство членистоногих на острове, Артроплевру относительно легко приручить. Это исключительно военное существо, в основном ее используют для дальних атак. |
„ | |
~ Хелена |
Поведение
Внешний Вид
Захватывающим эволюция животных ARK показывает свою темную сторону в виде кошмарных артроплевр. Напоминающая многоножку, но артроплевра является диким падальщиком. Ее Кровь имеет кислотные свойства. Выжившие должны быть благодарны, что существо не активный хищник.
Области 0 и 4 имеют призматический эффект отражения и могут неверно отображать цвет.
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Артроплевра имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Артроплевра "segments" в фиолетовый.
Регион 0: Segments |
Регион 1: Head |
Регион 2: Sternites |
Регион 3: Legs, Antennae and Forcipules |
Регион 4: Carapace Stripe |
Регион 5: Underside of Head/Segments |
Дроп
Базовые Характеристики и Повышения
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 500 | +100 | +5.4% | 0.07 | |
Выносливость | 200 | +20 | +10% | ||
Кислород | N/A | ? | ? | ||
Еда | 1200 | +120 | +10% | ||
Вес | 100 | +2 | +4% | ||
Урон | 18 / 302 | +0.9 / +1.5 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +1% | 20% | |
Оглушение | 175 | +10.5 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 225 | 486 | 394.875 | 6 |
Плавание | 400 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 500 | +100 | +5.4% | 0.07 | -4% |
Выносливость | 200 | +20 | +10% | ||
Кислород | N/A | ? | ? | ||
Еда | 1200 | +120 | +10% | ||
Вес | 100 | +2 | +4% | ||
Урон | 182 | +0.9 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +1% | 20% | |
Оглушение | 175 | +10.5 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 225 | 486 | 394.875 | 6 |
Плавание | 400 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу |
---|---|---|
Дикий | ||
Здоровье | 500 | +100 |
Выносливость | 200 | +20 |
Кислород | N/A | ? |
Еда | 1200 | +120 |
Вес | 100 | +2 |
Урон | 182 | +0.9 |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 |
Оглушение | 175 | +10.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости |
---|---|---|---|
Дикий | |||
Ходьба | 225 | 486 | ? |
Плавание | 400 | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Melee | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 350 | 0 | 600 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 18 |
Ranged | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
20 | 1800 | 0 | 2500 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Projectile | Удар | 30 | 10 | ||||||||||
Взрыв | 30 | 10 | 100 |
Приручение
Уровень 1 | Интервал | Время | |
---|---|---|---|
Broth of Enlightenment | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Протухшее Мясо | 5 | 02:05 | 0:08:21 |
Сырое Мясо | 33 | 00:30 | 0:16:31 |
Сырая Рыба | 81 | 00:15 | 0:20:16 |
Уровень 30 | Интервал | Время | |
---|---|---|---|
Broth of Enlightenment | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Протухшее Мясо | 9 | 01:52 | 0:15:01 |
Сырое Мясо | 55 | 00:30 | 0:27:31 |
Сырая Рыба | 137 | 00:15 | 0:34:16 |
Уровень 60 | Интервал | Время | |
---|---|---|---|
Broth of Enlightenment | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Протухшее Мясо | 12 | 01:49 | 0:20:01 |
Сырое Мясо | 79 | 00:30 | 0:39:31 |
Сырая Рыба | 196 | 00:15 | 0:49:01 |
Уровень 90 | Интервал | Время | |
---|---|---|---|
Broth of Enlightenment | 2 | 01:21 | 0:01:21 |
Протухшее Мясо | 16 | 01:46 | 0:26:41 |
Сырое Мясо | 102 | 00:30 | 0:51:01 |
Сырая Рыба | 254 | 00:15 | 1:03:31 |
Уровень 120 | Интервал | Время | |
---|---|---|---|
Broth of Enlightenment | 2 | 01:21 | 0:01:21 |
Протухшее Мясо | 19 | 01:45 | 0:31:41 |
Сырое Мясо | 125 | 00:30 | 1:02:31 |
Сырая Рыба | 313 | 00:15 | 1:18:16 |
Уровень 150 | Интервал | Время | |
---|---|---|---|
Broth of Enlightenment | 2 | 01:21 | 0:01:21 |
Протухшее Мясо | 23 | 01:44 | 0:38:21 |
Сырое Мясо | 149 | 00:30 | 1:14:31 |
Сырая Рыба | 372 | 00:15 | 1:33:01 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Предпочитаемая Еда
Стратегия приручения
Для приручения потребуется использовать Репеллент. Артроплевра приручается Ненасильственным методом. Она будет недоступна для кормления пока атакует какое-либо существо. Если под действием репеллента вы прикоснетесь к существу, оно станет агрессивным к вам, так что будьте аккуратны.
Борьба
В этом разделе описывается, как бороться с Артроплеврой.
Общие
Артроплевры располагаются в пещерах, так что поверхность земли является безопасным местом для человека. Но в самих пещерах они становятся опасными существами.
Стратегии
Для того чтобы избежать урона от Артроплевры, находитесь от нее на большом расстоянии, но не забывайте про ее кислотные плевки.
Вооружение
Рекомендуется использовать оружие дальнего боя. Ближний или рукопашный бой применять в крайних случаях. Композитный лук обычно убивает более низкие уровни с 3-4 выстрелов в голову.
Опасности
При нападении, выплескивает кислотным сгустком, наносящим большие повреждения броне персонажа. Оружие ближнего боя против нее бесполезно, так как прочность при каждом ударе уменьшается с большой скоростью.
Также, Артроплевра имеет способность возвращать урон обидчику в ближнем бою.
Слабости
Артроплевра имеет низкую скорость передвижения, сравнимую с Титанобоа. Использование стратегии "Выстрелил и беги" является одной из самой эффективной против этого существа.
Имеет большой радиус разворота на земле.
Выстрелы в голову наносят 2.5х урона по существу.
Способности
Роли
Уничтожитель брони. Способность Артроплевры разъедать и ломать вражескую броню делает её главным противником Ваших врагов, особенно, если Ваш враг полагается на свою броню, чтобы сохраниться свою жизнь (поднимать скорость, выносливость и здоровье).
Защитник базы. Во время рейда Вашей базы, Артроплевра может удерживать рейдеров, не давая им установить взрывчатку. Так же Артроплевра будет ломать броню противника, что сделает Вам их убийство гораздо проще (поднимать урон, скорость и здоровье).
Уничтожитель базы. Начиная с версии v280.130 на ПК, Артроплевры теперь могут наносить урон каменным, металлическим и Тек структурам, используя атаки в ближнем бою. Однако они стали более уязвимы к взрывчатым веществам (урон в 5 раз больше) и огнестрельным оружиям (урон в 3 раза больше).
Сбор
Ресурс | Эффективность |
---|---|
Сырое Мясо | ★★☆☆☆ |
Примечания
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Артроплевра, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Досье появилось 11.09.2015.
- В реальной жизни, Артроплевра ест гниющие растительные материалы вместо гниющего мяса. Она также жила в позднем карбоне, а также в раннем Пермском.
- В досье говорится, что Артроплевра "... Почти полностью боевое существо ..." Но рядом со значком, который представляет его как ездовое, стоят знаки вопроса.
- Также обитает в пещерах.
- В Патче 241.0 добавлена новая опция: "Режим турели" - она будет стоя на месте использовать атаку дальнего боя для поражения целей.