Common
Rare
Untameable
Cave
Дилофозавр, или просто "Дило" - один из Динозавров в ARK: Survival Evolved.
Базовая Информация
Досье
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
“ |
Dilophosaurus sputatrix - странное существо. Он в два раза меньше своих собратьев по роду, и поэтому убегает от агрессоров чаще, чем сражается с ними. Дилофозавр имеет несколько черт, отсутствующих у остальных представителей этого рода - его пронзительный вой и кожаный воротник на шее. Я полагаю, что обе эти черты используются для привлечения сородичей, а также для запугивания как жертв, так и потенциальных хищников. Вместо того, чтобы нападать на свою добычу сразу, дилофозавр плюет в жертву ядом, чтобы ослепить и парализовать её, перед тем как убить.
Из-за пронзительного крика и способности атаковать противника на расстоянии, дилофозавры больше подойдут в качестве сторожевых псов. В качестве средства передвижения они не подойдут из-за маленького размера. |
„ | |
~ Хелена |
Поведение
Дилофозавр изначально враждебно настроен. В удобный момент он нападёт на вас, воинственно раскрыв свой воротник на шее. Дилофозавр может плюнуть в вас ядовитой слюной и ваше зрение ухудшится. Несмотря на размер, не стоит его недооценивать. Дилофозавры - своеобразная ловушка для игроков-новичков. Они недооценивают его силу и в итоге их убивают...
Внешний вид
Дино малых размеров, на голове "воротник", который он раскрывает, перед тем как плюнуть в вас ядовитой слюной. Двуногий и на первый взгляд хилый динозавр.
Для наглядности, Дилофозавр имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 1 6"
можно раскрасить Дилофозавр "" в фиолетовый.
Регион 0 не используется |
Регион 1 не используется |
Регион 2 не используется |
Регион 3 не используется |
Регион 4 не используется |
Регион 5 не используется |
Лут
Base Stats and Growth
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 130 | +26 | +5.4% | 0.07 | |
Выносливость | 100 | +10 | +10% | ||
Кислород | 150 | +15 | +10% | ||
Еда | 450 | +45 | +10% | 15% | |
Вес | 45 | +0.9 | +4% | ||
Урон | 10 / 32 | +0.5 / +0.15 | +1.7% | 14% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +1% | 200% | |
Оглушение | 75 | +4.5 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 120 | 360 | 198 | 4 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Тип Атаки | Эффект | Описание |
---|---|---|
Alt Attack | Venom | Used intermittently. The Dilo spits a projectile that obscures vision and reduces movement speed by 50% for 10 seconds. |
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу |
---|---|---|
Дикий | ||
Здоровье | 130 | +26 |
Выносливость | 100 | +10 |
Кислород | 150 | +15 |
Еда | 450 | +45 |
Вес | 45 | +0.9 |
Урон | 102 | +0.5 |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 |
Оглушение | 75 | +4.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости |
---|---|---|---|
Дикий | |||
Ходьба | 160 | 480 | ? |
Плавание | 300 | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
None | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 130 | 0 | 140 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 10 |
None | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 500 | 250 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Projectile | Удар | 3 | 10 |
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Борьба
Общее
Дилофозавров много на пляжах и это один из первых животных, которых может встретить выживший. Хотя они относительно малы, но их плевки затрудняют борьбу с ними. Тем не менее, при небольшой практике уклонения и атаки копьем Дилофозавр становится легкой добычей.
Стратегия
Начинающие выжившие могут быть застигнуты врасплох и не подготовлены к борьбе, но от Дилофозавра легко убежать и выжить, чтобы попробовать свои силы в другой раз. При этом старайтесь не попасться Раптору!
Приближающийся Дилофозавр обычно начинает свою битву с плевка. Если успеете, вы можете отойти в сторону, чтобы избежать попадания слизи в глаза и продолжить свою атаку. После плевка Дилофозавр восстанавливает свой яд и в течение некоторого времени не может снова плюнуть. Однако поторопитесь - скоро он снова угрожающе распахнет свой воротник и попытается ослепить вас.
Дилофозавра легко убить даже с помощью каменного топора. Просто подойдите спереди и бейте по нему, пока он не умрет. Если вы воружены копьем или луком - атакуйте в голову отходя назад.
Вооружение
Копьё/Пика дают возможность держать Дилофозавра на дальней дистанции и немного отбрасывают. Лук/Арбалет подойдут для дальних атак.
Опасности
Они обладают способностью плевать зеленым ядом, который замедляет скорость передвижения и снижает зрение игрока. Тот же эффект производят и на приручённого динозавра игрока, но динозавра это просто замедляет, а не ослепляет.
Из-за растительности игроки часто не замечают стаю Дилофозавров на пляжах, что может привести к атаке нескольких Дилофозавров в тот момент, когда игрок ослеплен и не видит их.
Слабости
Они довольно медленные и не в состоянии бегать наравне с выжившим.
Приручение
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия оглушения
Рогатка является предпочтительным оружием для оглушения Дилофозавра. Два-три выстрела в Дилофозавра невысокого уровня собьют его, при этом оставив большую часть здоровья. Вы также можете ударить его кулаками 5-10 раз и оставить ему почти все здоровье.
Еда для приручения
Уровень 1 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Базовый Корм | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
Сырая Баранина | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
Жареная Баранина | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 |
Сырое Первосортное Мясо | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
Жареное Первосортное Мясо | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 |
Сырая Первосортная Рыба | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
Сырое Мясо | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
Жареная Первосортная Рыба | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:09 |
Жареное Мясо | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:01:24 |
Сырая Рыба | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
Жареная Рыба | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
нокаут: × 8; × 4; × 1; × 3; × 1; × 1 | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:04:10 |
Уровень 30 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Базовый Корм | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
Сырая Баранина | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 |
Жареная Баранина | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:40 |
Сырое Первосортное Мясо | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 |
Жареное Первосортное Мясо | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:02:14 |
Сырая Первосортная Рыба | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:01:24 |
Сырое Мясо | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 |
Жареная Первосортная Рыба | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:02:52 |
Жареное Мясо | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 |
Сырая Рыба | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:04:11 |
Жареная Рыба | 29 | 0 | 0 | 0 | 0:04:02 |
нокаут: × 21; × 9; × 3; × 6; × 1; × 1 | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:06:52 |
Уровень 60 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Базовый Корм | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:47 |
Сырая Баранина | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
Жареная Баранина | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:47 |
Сырое Первосортное Мясо | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
Жареное Первосортное Мясо | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:03:20 |
Сырая Первосортная Рыба | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:02:14 |
Сырое Мясо | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:05:01 |
Жареная Первосортная Рыба | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:04:17 |
Жареное Мясо | 18 | 0 | 0 | 0 | 0:05:01 |
Сырая Рыба | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:06:24 |
Жареная Рыба | 45 | 0 | 0 | 0 | 0:06:16 |
нокаут: × 35; × 14; × 4; × 10; × 2; × 1 | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:08:43 |
Уровень 90 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Базовый Корм | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:47 |
Сырая Баранина | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:02:14 |
Жареная Баранина | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:03:54 |
Сырое Первосортное Мясо | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:47 |
Жареное Первосортное Мясо | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:05:00 |
Сырая Первосортная Рыба | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:03:04 |
Сырое Мясо | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:07:14 |
Жареная Первосортная Рыба | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:06:00 |
Жареное Мясо | 25 | 0 | 0 | 0 | 0:06:57 |
Сырая Рыба | 31 | 0 | 0 | 0 | 0:08:37 |
Жареная Рыба | 62 | 0 | 0 | 0 | 0:08:37 |
нокаут: × 48; × 20; × 6; × 13; × 3; × 2 | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:10:04 |
Уровень 120 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Базовый Корм | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:47 |
Сырая Баранина | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:47 |
Жареная Баранина | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:04:27 |
Сырое Первосортное Мясо | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 |
Жареное Первосортное Мясо | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:06:07 |
Сырая Первосортная Рыба | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:03:54 |
Сырое Мясо | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:08:54 |
Жареная Первосортная Рыба | 27 | 0 | 0 | 0 | 0:07:43 |
Жареное Мясо | 32 | 0 | 0 | 0 | 0:08:54 |
Сырая Рыба | 40 | -0 | -0 | -0 | 0:11:07 |
Жареная Рыба | 79 | 0 | 0 | 0 | 0:10:59 |
нокаут: × 62; × 25; × 7; × 17; × 3; × 2 | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:11:07 |
Уровень 150 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Базовый Корм | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:40 |
Сырая Баранина | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 |
Жареная Баранина | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:05:33 |
Сырое Первосортное Мясо | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:03:54 |
Жареное Первосортное Мясо | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:07:13 |
Сырая Первосортная Рыба | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:04:27 |
Сырое Мясо | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:11:07 |
Жареная Первосортная Рыба | 32 | 0 | 0 | 0 | 0:09:08 |
Жареное Мясо | 39 | 0 | 0 | 0 | 0:10:51 |
Сырая Рыба | 48 | 8 | 2 | 1 | 0:13:21 |
Жареная Рыба | 96 | 8 | 2 | 1 | 0:13:21 |
нокаут: × 75; × 31; × 9; × 21; × 4; × 2 | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:12:00 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Роли
- Самооборона: Дилофозавр благодаря своему плевку ослепляет и тормозит игроков и существ.(Качать Здоровье, Выносливость и Урон)
- Охотник: Стайка Дилофозавров вполне может забить до смерти Карбонемиса или Трицератопса при правильном командовании и небольшой помощи со стороны игрока(Качать Здоровье и Урон)
- Переносчик: Дилофозавр может выполнять роль ходячего кусающего ящика(качать Вес и Выносливость)
- Цепные псы:Травить игроков стайкой Дилофозавров - хорошая идея(Качать Здоровье и Скорость)
Notes/Trivia
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Дилофозавр, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Яд Дило замедляет других динозавров, таким образом делая их подходящими компаньонами, убивая быстро движущихся животных или убегая от более опасных.
- Дилофозавра легче убить по сравнению с другими динозаврами, и он может служить источником пищи в критических ситуациях.
- В своем инвентаре они редко будут сбрасывать скин очков, это отсылка к Деннису Недри из фильма «Парк Юрского периода», который носил эти очки, когда их убивал и ел Дилофозавр.
- Ark: Survival Evolved использует версию поп-культуры этого динозавра, маленького динозавра стреляющего ядом, когда на самом деле Дилофозавр был тероподом, способным достигать двадцати футов (6 метров) в длину. Кроме того, нет никаких научных доказательств того, что они могли стрелять ядом или были ядовиты вообще. Это несоответствие отмечено в досье.
- Название Dilophosaur происходит от греческих слов di (δι), означающих «два», lophos (λόφος), означающих «гребень», и sauros (σαυρος), означающих «ящерица»; таким образом, означает «ящерица с двумя гребнями».