Раптор - это одно из существ в ARK: Survival Evolved.
Базовая Информация
Досье
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
“ |
Utahraptor prime is an incredibly aggressive subspecies of Utahraptor found on the Island. It tends to travel in small hunting packs, attacking smaller prey with its sharp teeth and enlarged foreclaws. When hunting in packs, the pack leader can vocalize a signal that acts as a battle cry. Be prepared to run or fight if you hear the call of the Utahraptor! The pack will repeat the calls and attack with much greater intensity. One of the faster creatures on the island, Utahraptor often uses their pack numbers to their advantage by swarming around their prey before it can react. The large curved talon on the second toe of this sub-species seems particularly suited for dealing significant damage. Utahraptor prime usually kill its prey with numerous slashing and biting attacks in rapid sequence.
What the Utahraptor lacks in size, it makes up for in ingenuity. Rather than chase down smaller creatures, Utahraptor will pounce and pin its prey to the ground rather than chasing it around. Despite its normally aggressive nature, Utahraptors have become one of the primary combat mounts for roaming bands of raiders, as well as scouts for larger collectives. Those who ride Utahraptor claim they are difficult to tame, but then fiercely loyal. As a carnivore, once tamed they require a steady stream of meat to sustain. |
„ | |
~ Хелена |
Поведение
Хищник будет нападать на динозавров и игроков. Из-за стратегии "беги и кусай" - от атак Раптора трудно защищаться. Опасный хищник, если столкнуться с ним в темноте. Практически невозможно парировать его атаки в темноте. Хищники часто нападают с разных сторон, используя этот метод, чтобы убить добычу, избегая повреждения. Из-за их высокой скорости, от них трудно убежать на ранних уровнях.
Внешний Вид
Раптор - относительно небольшой динозавр (по высоте чуть выше человека, по длине - несколько меньше Паразауролофа), с длинными перьями на голове, спине, хвосте и на лапах. Он имеет разнообразие цветов, хотя зеленый, серый, бурый, пламенно-красный, песчаный и красно-коричневый, кажется, наиболее распространенные. Перья обычно ярко окрашены, в отличии от тела. Часто встречаются бурые Рапторы с красными перьями.
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Раптор имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Раптор "body accent" в фиолетовый.
Регион 0: Body Accent |
Регион 1: Feather Tips |
Регион 2 не используется |
Регион 3: Body |
Регион 4: Feathers |
Регион 5: Belly |
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Раптор имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Раптор "inner body" в фиолетовый.
Регион 0: Inner Body |
Регион 1: Legs and Head |
Регион 2: Body |
Регион 3: Gears |
Регион 4: Spikes and Tail |
Регион 5: Emissives |
Тек Раптор (Вариант)
Тек Раптор - это существо, которое было постоянно добавлено в игру в событии Extinction Chronicles III. Это уникальный вариант оригинального Раптора, и чисто сделан из Тек технологий. В отличие от оригинала, появляются с шансом 5% вместо обычного (или аберрантного) Раптора и имеют бонус +20% к уровню.
Дроп
Базовые Характеристики и Повышения
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 200 | +40 | +5.4% | 0.07 | |
Выносливость | 150 | +15 | +10% | ||
Кислород | 150 | +15 | +10% | ||
Еда | 1200 | +120 | +10% | ||
Вес | 140 | +2.8 | +4% | ||
Урон | 15 / 102 | +0.75 / +0.5 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +1.5% | 20% | |
Оглушение | 180 | +10.8 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 480 | 993.6 | 1104 | 6 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 200 | +40 | +5.4% | 0.07 | -4% |
Выносливость | 150 | +15 | +10% | ||
Кислород | 150 | +15 | +10% | ||
Еда | 1200 | +120 | +10% | ||
Вес | 140 | +2.8 | +4% | ||
Урон | 152 | +0.75 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +1.5% | 20% | |
Оглушение | 180 | +10.8 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 480 | 993.6 | 1104 | 6 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 200 | +40 | +Ошибка выражения: неопознанное слово «n»% | ||
Выносливость | 150 | +15 | +0% | ||
Кислород | 150 | +15 | +0% | ||
Еда | 1200 | +120 | +0% | ||
Вес | 140 | +2.8 | +0% | ||
Урон | 152 | +0.75 | +0% | ||
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +0% | ||
Оглушение | 180 | +10.8 | Н/Д4 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 480 | 993.6 | ? | ? |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Melee | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 350 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 15 |
Pounce | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
5 | 300 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 10 |
Roar | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 0 | 0 | 0 |
Melee_Pounce | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 1200 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 20 |
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Приручение
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия Оглушения
Чтобы оглушить его легче использовать транквилизирующие стрелы. Так же можно использовать Болас, и пока он будет неподвижен оглушить его, используя Файл:Дубинка.png Дубинку, но будьте осторожны! Раптор, находясь в связанном состоянии по прежнему может атаковать вас, если вы подошли к нему спереди, в том числе уложить вас на землю и грызть.
Еда для Приручения
Уровень 1 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Простой Корм | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:20 |
Сырая Баранина | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
Жареная Баранина | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:20 |
Сырое Первосортное Мясо | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:31 |
Жареное Первосортное Мясо | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:10 |
Сырая Первосортная Рыба | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:02:31 |
Сырое Мясо | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:05:51 |
Жареная Первосортная Рыба | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:04:43 |
Жареное Мясо | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:05:26 |
Сырая Рыба | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:06:41 |
Жареная Рыба | 32 | 0 | 0 | 0 | 0:06:41 |
нокаут: × 18; × 8; × 2; × 5; × 1; × 1 | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:10:00 |
Уровень 30 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Простой Корм | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:40 |
Сырая Баранина | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 |
Жареная Баранина | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:06:40 |
Сырое Первосортное Мясо | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:11 |
Жареное Первосортное Мясо | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:08:20 |
Сырая Первосортная Рыба | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:05:26 |
Сырое Мясо | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:12:31 |
Жареная Первосортная Рыба | 25 | 0 | 0 | 0 | 0:10:43 |
Жареное Мясо | 30 | 0 | 0 | 0 | 0:12:31 |
Сырая Рыба | 38 | 0 | 0 | 0 | 0:15:51 |
Жареная Рыба | 75 | 0 | 0 | 0 | 0:15:38 |
нокаут: × 50; × 21; × 6; × 14; × 3; × 2 | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:16:29 |
Уровень 60 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Простой Корм | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 |
Сырая Баранина | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:05:51 |
Жареная Баранина | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
Сырое Первосортное Мясо | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:06:41 |
Жареное Первосортное Мясо | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:13:20 |
Сырая Первосортная Рыба | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:08:21 |
Сырое Мясо | 24 | 0 | 0 | 0 | 0:20:01 |
Жареная Первосортная Рыба | 40 | 0 | 0 | 0 | 0:17:08 |
Жареное Мясо | 48 | 0 | 0 | 0 | 0:20:01 |
Сырая Рыба | 60 | 17 | 4 | 2 | 0:25:01 |
Жареная Рыба | 120 | 17 | 4 | 2 | 0:25:01 |
нокаут: × 82; × 34; × 10; × 23; × 4; × 2 | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:20:56 |
Уровень 90 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Простой Корм | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:06:40 |
Сырая Баранина | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:07:31 |
Жареная Баранина | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:14:10 |
Сырое Первосортное Мясо | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:09:11 |
Жареное Первосортное Мясо | 22 | 0 | 0 | 0 | 0:18:19 |
Сырая Первосортная Рыба | 28 | 0 | 0 | 0 | 0:11:41 |
Сырое Мясо | 33 | 17 | 4 | 2 | 0:27:31 |
Жареная Первосортная Рыба | 55 | 0 | 0 | 0 | 0:23:33 |
Жареное Мясо | 66 | 17 | 4 | 2 | 0:27:31 |
Сырая Рыба | 83 | 50 | 11 | 6 | 0:34:36 |
Жареная Рыба | 165 | 49 | 11 | 6 | 0:34:23 |
нокаут: × 115; × 47; × 13; × 32; × 6; × 3 | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:24:10 |
Уровень 120 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Простой Корм | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:08:00 |
Сырая Баранина | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:10:01 |
Жареная Баранина | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:17:29 |
Сырое Первосортное Мясо | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:11:41 |
Жареное Первосортное Мясо | 28 | 0 | 0 | 0 | 0:23:19 |
Сырая Первосортная Рыба | 35 | 0 | 0 | 0 | 0:14:36 |
Сырое Мясо | 42 | 45 | 10 | 5 | 0:35:01 |
Жареная Первосортная Рыба | 70 | 18 | 4 | 2 | 0:29:59 |
Жареное Мясо | 84 | 45 | 10 | 5 | 0:35:01 |
Сырая Рыба | 105 | 92 | 20 | 10 | 0:43:46 |
Жареная Рыба | 210 | 92 | 20 | 10 | 0:43:46 |
нокаут: × 147; × 60; × 17; × 40; × 7; × 4 | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:26:42 |
Уровень 150 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Простой Корм | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:09:20 |
Сырая Баранина | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:11:41 |
Жареная Баранина | 26 | 0 | 0 | 0 | 0:21:39 |
Сырое Первосортное Мясо | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:14:11 |
Жареное Первосортное Мясо | 34 | 0 | 0 | 0 | 0:28:19 |
Сырая Первосортная Рыба | 43 | 0 | 0 | 0 | 0:17:56 |
Сырое Мясо | 51 | 81 | 18 | 9 | 0:42:31 |
Жареная Первосортная Рыба | 85 | 45 | 10 | 5 | 0:36:24 |
Жареное Мясо | 102 | 81 | 18 | 9 | 0:42:31 |
Сырая Рыба | 128 | 144 | 32 | 16 | 0:53:21 |
Жареная Рыба | 255 | 143 | 32 | 16 | 0:53:08 |
нокаут: × 179; × 74; × 20; × 49; × 9; × 5 | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:28:48 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Простой Корм: 1 × Жареная Рыба , 1 × Маленькое Яйцо , 5 × Волокно , 5 × Межоберри , 2 × Морковь , 1 × Вода
Борьба
В этом разделе описывается, как бороться с этим существом.
Общие
Рапторы могут быть найдены в стаях по два или более особей. Они так же, как и Лютоволки имеют стайный эффект.
Стратегия
Лучшей стратегией является держать дистанцию или быстро атаковать, в зависимости от ваших характеристик, брони и оружия. Сначала вы можете убегать от них. Не давайте им приблизиться к Вам, иначе Вы рискуете оказаться на земле. В этом случае Вам могут помочь лишь Ваши существа или соплеменники.
Вооружение
Один хороший выстрел в голову из арбалета может убить Раптора уровнем между 1 ~ 20, так как они быстрые, попытайтесь сделать так, что бы он бежал по прямой линии и будьте готовы к стрельбе.
Опасности
Рапторы могут быть опасны, если они атакуют вас сзади. Так же в стае у них увеличен урон и сопротивление к урону. Эти существа могут повалить Вас на землю. В этом состоянии Вы не сможете ничего сделать. Однако держать на земле они будут лишь 5-10 секунд.
Слабости
Рапторы имеют очень низкий уровень оглушения, можно попытаться вырубить их буквально с 1-2 транквилизирующих стрел. Дикие Рапторы также плохие пловцы и также относительно плохо приспособлены противостоянию копья. Вдобавок их очень легко остановить боласом, а затем добить их. Аргентавис и выше могут поднимать Рапторов, в таком состоянии они не могут повалить вас на землю.
Сбор
Ресурс | Эффективность |
---|---|
Сырое Первосортное Мясо | ★★★★☆ |
Сырое Мясо | ★★★★☆ |
Кератин | ★★★☆☆ |
Хитин | ★★★☆☆ |
Шкура | ★★★☆☆ |
Кожа | ★★★☆☆ |
Обзор
Примечания
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Раптор, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Раптор может повалить вас на землю даже если вы находитесь в седле( в том числе на Карно или даже Аргентависе ).
- Вид Utahraptor ostrommaysorum впервые изучен и назван после выхода фильма "Парк Юрского периода", в котором подобный динозавр был под ошибочным названием Velociraptor. Фактический Velociraptor mongoliensis был размером с большую индейку, и был обнаружен только в Монголии. Динозавр из "Парк Юрского периода" в настоящее время раскопан в Бесплодных землях Монтаны, в то время как Utahraptor ostrommaysorum был обнаружен в Dalton Wells Quarry центрально-восточной части штата Юта. Однако в фильме у них не было перьев. В Ark перья есть, но их меньше, чем в реальности.
- Аргентавис может переносить Раптора. В это время он не может повалить вас на землю.
- Рапторы часто погибают, нападая на сильных травоядных.
Галерея
Раптор с мутировавшим цветом.