Парацератерий - одно из Существ в ARK: Survival Evolved.
Базовая Информация
Досье
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
“ |
Paraceratherium gigamicus это большое млекопитающие с длинной шеей, которое заселяет некоторые пастбища острова. Они похожи на гибрид гигантского коня и носорога, но в два раза больше их. Парацератерий - это очень мирное и дружелюбное травоядное животное.
Существо, несущее "Бронтозавр" как второе имя, является отличным работником и хорошо подходит по размеру для поддержки сёдел-платформ, на которых могут быть построены конструкции. Это дружественное животное не боится людей. Однако, несмотря на его спокойное поведение, он может быть спровоцирован на агрессию, что делает его угрозой для атакующих. |
„ | |
~ Хелена |
Поведение
Парацератерий послушный из-за отсутствия врагов его размеров. Он будет игнорировать людей и других существ, пока они не нападают. Как только он будет атакован, животное быстро становится опасным. Опять же, из-за его размеров и огромной массы, Парацератерий является чрезвычайно смертельным врагом. К счастью, Парацератерии одиночные существа, живущие в одиночку или небольшими семейными группами. Они будут защищать представителей своего рода, если это необходимо. Не ведитесь на их большой размер, и казалось бы, послушный темперамент, Парацератерий невероятно быстрое и сильное существо.
Из-за их потребности в обильном количестве питания и большого физического размера, парацератерии бродят по краю лесов и долин на низкой высоте. И избегают густых лесов, если это возможно.
Внешний Вид
Парацератерий большое наземное млекопитающее, по оценке весит от 15-20 тонн (33000 до 44000 фунтов). Высотой около 16 футов (4,88 метра) и 24 футов (7,32 метра) в длину. Парацератерий довольно коренастый, с длинными, сильными ногами, которые поддерживают огромный размер животного. Длинная толстая шея поднимается вверх на 4-5 футов, позволяя животному легко собирать высокую растительность. Кожа парацератерия является очень толстой и лысой. Кожаные складки, как у современных носорогов. Цвет кожи варьируется от коричневого до серого.
Для наглядности, Парацератерий имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 1 6"
можно раскрасить Парацератерий "" в фиолетовый.
Регион 0 не используется |
Регион 1 не используется |
Регион 2 не используется |
Регион 3 не используется |
Регион 4 не используется |
Регион 5 не используется |
Дроп
- Случайный Специальный Лут
Базовые Характеристики и Повышения
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 1026 | +205.2 | +4.05% | 0.07 | |
Выносливость | 300 | +30 | +10% | ||
Кислород | 150 | +15 | +10% | ||
Еда | 6500 | +650 | +10% | ||
Вес | 850 | +17 | +4% | ||
Урон | 452 | +2.25 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +1% | ||
Оглушение | 1300 | +78 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 260 | 715 | 715 | 12 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 1026 | +205.2 | +4.05% | 0.07 | -4% |
Выносливость | 300 | +30 | +10% | ||
Кислород | 150 | +15 | +10% | ||
Еда | 6500 | +650 | +10% | ||
Вес | 850 | +17 | +4% | ||
Урон | 452 | +2.25 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +1% | ||
Оглушение | 1300 | +78 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 260 | 715 | 715 | 12 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 1026 | +205.2 | +Ошибка выражения: неопознанное слово «n»% | ||
Выносливость | 300 | +30 | +0% | ||
Кислород | 150 | +15 | +0% | ||
Еда | 6500 | +650 | +0% | ||
Вес | 850 | +17 | +0% | ||
Урон | 452 | +2.25 | +0% | ||
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +0% | ||
Оглушение | 1300 | +78 | Н/Д4 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 260 | 715 | ? | ? |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
melee | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 800 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 45 |
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Приручение
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия Оглушения
Довольно стандартная стратегия, использовать арбалет и транквилизирующие стрелы, стреляя с паузой в несколько секунд между каждым выстрелом. У Парацератерия довольно высок уровень оглушения и он может двигаться достаточно быстро для животного такого размера. Бегайте вокруг или и стремитесь стрелять в голову для более быстрого нокаута. При охоте животное может быть зажато между большими скалами (валунами).
Еда для Приручения
Уровень 1 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Отличный Корм | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:05:49 |
Овощи | 43 | 6 | 2 | 1 | 0:25:00 |
Межоберри | 57 | 5 | 1 | 1 | 0:24:52 |
Ягоды | 86 | 6 | 2 | 1 | 0:25:00 |
Cashew | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 |
нокаут: × 130; × 54; × 15; × 36; × 6; × 3 | |||||
Оглушение понижается: 0.91 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:24:00 |
Уровень 30 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Отличный Корм | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:12:47 |
Овощи | 102 | 148 | 35 | 18 | 0:59:18 |
Межоберри | 136 | 148 | 35 | 18 | 0:59:18 |
Ягоды | 204 | 148 | 35 | 18 | 0:59:18 |
Cashew | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:01:02 |
нокаут: × 357; × 146; × 40; × 97; × 17; × 9 | |||||
Оглушение понижается: 1.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:39:35 |
Уровень 60 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Отличный Корм | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:19:46 |
Овощи | 163 | 391 | 94 | 47 | 1:34:46 |
Межоберри | 217 | 390 | 94 | 47 | 1:34:37 |
Ягоды | 325 | 389 | 94 | 47 | 1:34:29 |
Cashew | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
нокаут: × 591; × 241; × 66; × 161; × 27; × 14 | |||||
Оглушение понижается: 1.96 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:50:17 |
Уровень 90 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Отличный Корм | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:26:44 |
Овощи | 224 | 703 | 174 | 87 | 2:10:14 |
Межоберри | 298 | 700 | 174 | 87 | 2:09:56 |
Ягоды | 447 | 700 | 174 | 87 | 2:09:56 |
Cashew | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:02:11 |
нокаут: × 825; × 337; × 92; × 225; × 38; × 19 | |||||
Оглушение понижается: 2.37 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:58:02 |
Уровень 120 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Отличный Корм | 29 | 0 | 0 | 0 | 0:33:42 |
Овощи | 285 | 1064 | 271 | 136 | 2:45:42 |
Межоберри | 380 | 1064 | 271 | 136 | 2:45:42 |
Ягоды | 569 | 1061 | 270 | 135 | 2:45:24 |
Cashew | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:02:46 |
нокаут: × 1059; × 432; × 118; × 288; × 48; × 24 | |||||
Оглушение понижается: 2.75 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:04:08 |
Уровень 150 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Отличный Корм | 35 | 0 | 0 | 0 | 0:40:41 |
Овощи | 346 | 1465 | 380 | 190 | 3:21:09 |
Межоберри | 461 | 1463 | 380 | 190 | 3:21:01 |
Ягоды | 691 | 1462 | 380 | 190 | 3:20:52 |
Cashew | 24 | 0 | 0 | 0 | 0:03:30 |
нокаут: × 1293; × 528; × 144; × 352; × 59; × 30 | |||||
Оглушение понижается: 3.12 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:09:09 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Отличный Корм: 2 × Лимон , 1 × Вяленое Первосортное Мясо , 1 × Большое Яйцо , 5 × Волокно , 2 × Редкий Гриб , 1 × Древесный Сок , Вода
Борьба
В этом разделе описывается, как бороться с Парацератерием.
Общее
Парацератерий является одним из крупнейших травоядных и имеет немного больше здоровья, чем Рекс и большой урон.
Стратегия
Несмотря на силу парацератерия, он медленней, чем игрок, а его большой размер означает, что он может быть зажат среди валунов, но он будет уничтожать любые деревья, блокирующие его путь. Он также может быть зажат у подножья скалы, где можно безопасно его оглушить.
Вооружение
Эффективное стрелковое оружие, такое как арбалет или длинная винтовка хорошо подходят для убийства Парацератерия. Сильный динозавр может убить одного Парацератерия без проблем, также подойдет и группа небольших существ.
Опасности
Парацератерий обычно появляется в малых группах и может сокрушить неподготовленных игроков. Его атаки имеют широкий диапазон.
Слабости
Его размеры способствую тому, что он может легко застрять, и он будет убегать, как только получит достаточно повреждений.
Способности
Роли
- Мобильная база: Хотя вы не можете построить базу, такую как на Бронтозавре, Парацератерий идеально подходит для выживших, которые хотят иметь небольшую хижину с основными структурами в ней.
- Транспорт: идеальное вьючное животное, Парацератерий может нести достаточное количество груза. Это в сочетании с его довольно быстрой скоростью (по сравнению с Бронтозавром и приличным уроном означает, что он обладает способностью довольно эффективно транспортировать груз и защищать его.
- Боевая платформа: как боевая платформа, не сравним с Бронтозавром. Однако у него есть ряд своих качеств, которые работают в его пользу: по сравнению с Бронтозавром, Парацератерий требует гораздо меньше пищи для приручения. Он быстрее и седло-платформа доступна на гораздо более низком уровне. Это может позволить начинающим племенам монтировать Баллисту.
Примечания
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Парацератерий, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Досье появилось 15.06.2015.
- Парацератерий является одним из крупнейших наземных млекопитающих, когда-либо живших на земле.
- Парацератерий очень близкий родственник современного носорога.
- Парацератерий происходит от греческих слов Para - около, keras - рога и Therion - зверя, в котором говорится об отношении к Носорогу.
- Парацератерий также известен как Indricotherium или Baluchitherium.
- Парацератерий требует Большие ворота из-за его высоты, но может легко пройти через проём шириной в две стены. Они могут иногда идти на стену, высотой в две стены, и без проблем её перешагнуть.
Галерея